将快乐建立在对手的痛苦之上,一直是不少《魔兽争霸3》玩家在单人对战中都非常喜欢做的事情。这样做的原因,不仅可以在自己快乐的同时让对手非常难受,胜率也非常不错。这次,我们就一起来盘点下,那些可以轻松让对手感到非常难受的同时,自己玩得非常快乐还很容易拿下游戏胜利的战术。
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虽然因为局限性太高等原因(只能针对UD),如今还在使用这个战术的玩家已经少了很多。但是,因为圣骑士有着无敌技能存在自身安全性非常之高,圣光又能给亡灵单位造成极高的伤害,所以在遇上UD的时候偶尔用用效果还是非常不错的。实战中,只要利用防御塔保护了基地的安全,然后利用少量的部队和圣骑士自身的无敌技能,慢慢积累经验,在3级之后就能够慢慢恶心对手了,一旦圣骑士到达5级,还没有攻破人族防御的UD只能等待失败的降临。
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之前的文章中有详细为大家介绍过TK这个英雄登场率不高的原因,那些原因确实也都影响了TK这个英雄的实际作用。但是,我们依旧不得不承认,实战中TK给对手带来的压力一直非常大。尤其是在游戏来到中后期,拥有了6级的机甲TK后,不用任何部队都能让对手家中一片狼藉。在正面部队已经与对手交火的时候,利用TK和口袋工厂的掩护,偷偷带上地精工兵,更是可以瞬间摧毁对手的3本基地,那效果谁用谁知道。这个战术的核心就是得给予TK足够多的前期经验,让他在短时间内拥有单线牵制能力,只要拥有了足够的等级,单线牵制嚯嚯对手建筑必然快乐翻倍,拿下胜利也只是时间问题。
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兽族的这个经典战术,相信所有人都不会陌生了。在所有兽族存在天然劣势的版本中,使用这个战术,基本都能慢慢积累起优势,就算不能让对手在疲于奔命中因受不了折磨而打出GG,最终决战中也能利用强大的优势兵力直接将对手一波带走。虽说狼骑兵机动性高、有稳定控制、拆迁能力强大还可以研究攻击对手建筑时获得资源的掠夺技能,但过去的很多版本中,家中防御依旧存在一些问题。随着水泥塔变成2本科技后,兽族跑狼骑的实战效果大大提升,甚至在官方平台上一度成为一股毒流。
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这里所说的偷塔流,是指在对手没有视野的地方,比如对手基地外围的角落中、基地周边的树丛中放上防御塔或者攻城单位的战术思路。其中,纯粹的偷塔流主要有人族在对手基地附近的树林中建炮塔和NE在对手基地外围的角落中偷偷种下BR和BP这两种;而放攻城单位的玩法,则是在对手基地附近的树林中,利用攻城单位开树的方式打开树林,并将小炮、板砖车之类的攻城单位运到树林中攻击对手建筑的玩法(其中最经典,出现次数最多的当属小炮和燃油投石车)。
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由于《魔兽争霸3》中黄金和木材这两种资源一直非常重要,而想要获得这两种资源,必然需要家中有农民单位不断进行采集。而在采集的过程中,最难得到保护的就是人族的农民和UD的侍僧,所以深受屠农战术毒害的也就是人族和UD两家了。其中最经典的屠农战术,必然就是上面有提到专业针对UD的人族圣骑流和一个偶尔出现,但战斗力同样爆表在面对UD和人族都能打出强大效果的Warden流派了。值得一提的是,人族农民虽然可以变身民兵反抗,但在高等级的Warden面前变身反抗的作用依旧微乎其微,实战中5级Warden依靠屠农到6之后直接压死对手的对局比比皆是。
魔兽争霸3冰封王座技能无冷却时间是指在输入技能无CD秘籍后达到的效果,其效果是使用的任何单位人物,其技能使用后无需要进行读秒冷却,可在MP足够的情况下无限次连续性的使用。魔兽争霸3冰封王座技能无冷却时间的秘籍是:thedudeabides。
游戏中类似的秘籍还有:
一、thedudeabides - 平静
二、iocainepowder -快速死亡
三、pointbreak - 清除食物限制
四、strengthandhonor - 无敌环境
五、allyourbasearebelongtous - 直接胜利
扩展资料:
《魔兽争霸3:冰封王座》游戏特色
《魔兽世界》拥有数量庞大的副本,拥有大量击杀难度比普通怪物为高的精英级怪物,而任务奖励的和怪物及首领(Boss)掉落的装备也会比普通任务的奖励拥有更好的品质。
根据地下城的规模不同一般将副本分为小型副本(可供5到10人小队冒险)和大型团队副本(燃烧远征后所有副本最多允许25人团队冒险,但在之前的60级副本大多为40人团队冒险),而大型团队副本的难度和强度都显著高于小型副本。
副本冷却时间(CD)通常是指副本在队伍进入以后,无论完成与否,在Boss被完成击杀以后,即会产生一个团队编号,每个团队编号都会有一个冷却时间。
因为常用对战和比赛用图一直都以双人和4人图为主的原因,7级野怪算是大多数常用对战和比赛地图中的最强野怪。《魔兽争霸3》的对战地图中,暴雪一共设计了17个7级野怪。只是因为常用地图相对较少,很多玩家熟悉的7级野怪数量并不算多。这次,我们就接着来聊聊《魔兽争霸3》对战地图中17个7级野怪的具体技能和属性情况。
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暴雪为对战模式设计的7级野怪中,熊怪的数量一共有3个,分别是熊怪战士、北极熊怪战士和熊怪萨满长者。其中熊怪战士和北极熊怪战士,除了名字和模型有着些许差异之外,所有属性完全相同,都拥有39到44点攻击力、950点生命值和5点重甲,没有任何技能。而熊怪萨满长者算是熊怪中的法师单位,属性和技能设计有点类似暗夜精灵的熊德,拥有31到39点攻击力、950点生命值、500点魔法值和3点护甲值,搭配了回春术(也就是返老还童技能,以后继续称呼它返老还童)和闪电盾两个技能。
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野人神谕者和雪怪萨满这两个单位,模型设计上除了体型和颜色不同之外,其它方面差异不大,都可以当成牛头怪存在(脑袋像牛脑袋)。这两个单位的属性和技能搭配有点类似熊怪中的熊怪萨满长者,但又有所差异。他们都拥有39到44点攻击力、950点生命值、500点魔法值和3点重甲,它们所搭配的技能也完全相同,都是战斗咆哮和返老还童两个技能。
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7级野怪中的海洋生物也不少,从模型上一眼就能看出来的就有3个。分别是龙虾人潮汐领主、深海鱼人暗影法师和超巨型海龟。龙虾人潮汐领主拥有39到44点攻击力、800点生命值和6点护甲,搭配了顺劈斩和虔诚光环2个技能(虔诚光环也就是专注光环在重制版之后的名称,龙虾人潮汐领主的光环可以提升周边友军3点护甲);深海鱼人暗影法师拥有31到39点攻击力、1000点生命值、400点魔法值和2点护甲,搭配了诅咒和妖术2个技能;超巨型海龟拥有39到46点攻击力、1250点生命值和4点护甲,搭配了尖刺外壳技能。
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虽然7级野怪的综合战斗力不如8、9、10级野怪,但因为它们本身是常规对战和比赛地图中的战斗力巅峰,在种族内的职位也并不算低。海象人酋长和钢鬃酋长就是这样的存在,它们分别是海象人和野猪人中的佼佼者。其中海象人酋长拥有44到49点攻击力、950点生命值和4点重甲,技能上只搭配了一个统御光环技能(这个统御光环技能的实际效果,是提升周围友军10%的攻击力);而钢鬃酋长拥有39到44点攻击力、950点生命值、500点魔法值和3点重甲,搭配了投掷巨石和荆棘光环两个技能。
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除了酋长之外,7级野怪中还有着两位种族女王存在,它们就是鹰身人女王和蛛魔女王。鹰身人女王是7级野怪中唯一的空中单位,拥有24到32点攻击力、750点生命值、400点魔法值和2点重甲,搭配了返老还童和飓风术两个技能;而蛛魔女王则是一只大型的蜘蛛,拥有31到40点攻击力、950点生命值、500点魔法值和3点重甲,搭配了腐臭蜂群、亡者复生和邪恶光环3个技能。
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这是大多数玩家最熟悉的7级野怪,本身拥有39到44点攻击力、950点生命值、500点魔法值和3点重甲,搭配了冲击波和专注光环2个技能(专注光环可提升3点护甲)。虽然属性不低,技能也比较强大,但因为在对战地图中基本都能被拉离出生点位很远的原因,实战中如果能够拉到外面先行处理,击杀难度并不算高(之前给大家介绍过的剑圣出门单挑黑胖子就是如此)。
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一条紫色的大型蜥蜴,拥有31到39点攻击力、950点生命值、500点魔法值和3点重甲,搭配了嗜血术、法力燃烧和驱除魔法(类似暗夜精灵小鹿的单体驱散技能)3个技能。这里需要特别注意,火焰蜥蜴元老并没有闪电攻击能力,攻击也没有溅射效果。
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也就是7级的九头蛇了,拥有35到44点攻击力、950点生命值、400点魔法值和0点重甲,搭配了精灵之火技能。这里大家需要注意的是,7级的九头蛇怪在被击杀后,不会分裂出新的低等级九头蛇怪物。
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这个模型比较常见,只不过与常见的红色相比,邪灵破坏者的配色是紫色。本身拥有39到44点攻击力、950点生命值、300点魔法值和4点重甲,搭配了黑蚀箭和吞噬魔法2个技能。需要注意的是,黑蚀箭可以增加邪灵破坏者2点攻击力,并且在击杀目标后可以生成小骷髅,但不会改变邪灵破坏者近战攻击的本质。
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所有7级野怪中最让玩家感到难受,甚至有点恶心的非这个7级的强盗头子莫属。本身拥有39到44点攻击力、950点生命值、500点魔法值和3点重甲,属性还算不错不说,还搭配了圣盾术(无敌)、专注光环和隐藏3个技能。对局中,强盗头子只要受到攻击,就会直接开启可持续10秒的无敌技能。