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魔兽争霸论坛_魔兽争霸论坛有哪些

时间:2022-02-13 09:23:56 | 访问:89 次 | 责任编辑:访客 | 来源:本站
魔兽争霸论坛,魔兽争霸论坛有哪些

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  • 王权没有永恒,魔兽争霸Ⅲ:重制版让人百感交集
  • 飞飞世界魔兽争霸论坛03论坛69魔兽地图社区69神魔之战宝箱怎么开
  • 可以“一键退款”的魔兽争霸3 重制版,仍然难以让玩家满意
  • 一、王权没有永恒,魔兽争霸Ⅲ:重制版让人百感交集

    作者:陈风

    2002年7月,《魔兽争霸Ⅲ:混乱之治》发售,游戏第一次将RTS与RPG玩法完美地融合在一起,凭借过硬的游戏质量与超前的设计理念,逐渐变成风靡世界的一款现象级游戏。时至今日,已经无需再用太多辞藻来赞美《魔兽争霸Ⅲ》了,毕竟就其成就与品质,已经足以成为玩家心中的无冕之王。

    2020年1月29日,《魔兽争霸Ⅲ:重制版》正式发售——或者说测试,但与18年前万人空巷的盛况相比,如今的场面却颇为凄凉:退款玩家数量不少,官网评论区也是一片不满。或许真的印证了老国王的那句话:王权没有永恒,我的孩子。18年前的魔兽就像意气风发出征的阿尔萨斯王子,而18年后的重制版回归,却已成了死亡骑士,用另一种意义的霜之哀伤,狠狠地刺向它的缔造者——暴雪娱乐。

    王权没有永恒,《魔兽争霸Ⅲ:重制版》让人百感交集

    截至目前,《魔兽争霸Ⅲ:重制版》在Metacritic网站收录的评分分别为媒体63分,玩家0.5分。《魔兽争霸3》作为国内很多80、90后的回忆,承载了太多太多喜怒哀乐。在过了这么多年之后,相信很多玩家都和笔者一样,希望暴雪能用现代的技术重现过去的故事,但没想到事与愿违,重制版硬是将神话变成了笑话。

    王权没有永恒,《魔兽争霸Ⅲ:重制版》让人百感交集

    高清重置差强人意

    与2002年的《魔兽争霸Ⅲ》相比,重制版的画面有了质的飞跃,所有的兵种、建筑、英雄、怪物、地图全都进行了重新的建模与制作,整个画面不再是一片模糊的马赛克,而是可以清晰的看到一草一木的细节化处理。将镜头拉近,仔细观察到角色、场景的制作都比较精细,流水潺潺,草长莺飞。

    王权没有永恒,《魔兽争霸Ⅲ:重制版》让人百感交集

    重制版中的人物模型大多做了比较符合其本身形象的改进,山丘之王更加雄伟,精灵弓箭手也更加魅惑,当然,憎恶也更恶心了。除了模型的改良,部分人气角色还增加了女性皮肤,比如曾在王座下决一死战的恶魔猎手和死亡骑士,在娘化的路上也是搭伴前行。

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    虽然大部分模型都GET到了人物的精髓,但不可避免的,还是有些角色翻车了,或是在其形象上,或是在实际操作的观感上,在这里举些例子:

    白牛模型虚无和实体模型问题,虚无状态下的白牛透明度太高,在地图上不易分辨。

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    不死族单位色调太暗,太压抑,而且打团的时候分不清单位。部队战斗敌我难分,非常难以分辨。

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    埋骨地模型重做,里面的残破巨龙变成纯骨架,而冰霜巨龙也由骨龙变成了肉龙。

    王权没有永恒,《魔兽争霸Ⅲ:重制版》让人百感交集


    王权没有永恒,《魔兽争霸Ⅲ:重制版》让人百感交集

    此外,目前来看游戏的光影效果与嘉年华演示的效果相去甚远。

    2月2日的时候,据称是负责《魔兽争霸Ⅲ:重制版》美术工作的Lemon Sky工作室在Reddit论坛上开贴与玩家进行了交流。据工作室在帖文中的发言,他们负责了重制版近70%的模型制作。但同时也表示,工作室会将自己负责的部分发给暴雪,而暴雪则给予反馈。

    王权没有永恒,《魔兽争霸Ⅲ:重制版》让人百感交集

    暴雪如何使用我们制作的内容,我们无法控制。

    这是他们(暴雪)的项目,我们不知道哪儿发生了什么。如此规模的项目非常庞大,而我们只是整个项目上的小部件。

    此前已有爆料暴雪将《魔兽争霸3:重置版》中的模型外包给了马来西亚的 Lemon Sky 工作室,许多玩家还担心其质量,谴责暴雪这一偷工减料的举动。现在看来,这项外包项目竟成了这款重制游戏为数不多的亮点之一。

    新加入的战役问题不少

    战役模式可能是最受玩家关注的焦点了。毕竟《魔兽争霸》是个什么游戏,玩家都已经非常清楚。看了18年的嘉年华演示,成品的大概模样已经基本可以在脑海里构想出来了。对战经过了多年的时间检验,本身已经足够成熟。大多数玩家更期待的是在高清之下重温一遍那些史诗战役,以及期待可能加入的新剧情。在演示视频结尾的阿尔萨斯那句我们太迟了,必须净化整座城市给人以无限悬念,就算说暴雪会做出多结局的剧情,估计也没人质疑。

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    而国服的新一轮测试也是不负众望,较之前的测试版本新增了战役模式,玩家可体验60余项横跨艾泽拉斯的单人任务。但当满怀期待的进入游戏,入眼却是满满的失望:很多的过场CG都没有重制,17年前什么样,如今依旧是什么样。当萨尔从睡梦中惊醒,那张大绿脸把熬夜肝稿子的笔者吓得一个激灵,困意全无。

    王权没有永恒,《魔兽争霸Ⅲ:重制版》让人百感交集

    而冰冠之下那场瞩目的对决,虽然经过了重制,但就其水平而言,实在不敢令人恭维。更别提在演示中净化斯坦索姆的全近景过场,翻遍了整个战役都未曾出现——直接被阉割了。

    王权没有永恒,《魔兽争霸Ⅲ:重制版》让人百感交集

    以暴雪在业界的地位,特别是一直以来在游戏CG领域拔尖的水平,做出这种三流国产页游水平的CG,实在是令人大跌眼镜,匪夷所思。从精细度、氛围塑造,人物动作上甚至比不上原版,打斗动作僵硬,武器碰撞音效与画面不搭,一场最受关注的较量,最后却迎来了这样一个结果,令人唏嘘。

    王权没有永恒,《魔兽争霸Ⅲ:重制版》让人百感交集


    王权没有永恒,《魔兽争霸Ⅲ:重制版》让人百感交集

    同时战役模式存在严重的bug,在载入界面甚至无法完整显示,大片大片的黑幕,只有进度条在提示笔者游戏没有崩溃。而更尴尬的是进入游戏,人物对话有严重的文本重叠、文字错误。很难想象暴雪一个大厂会犯这么低级的错误。

    王权没有永恒,《魔兽争霸Ⅲ:重制版》让人百感交集

    《魔兽争霸Ⅲ:重制版》剧情概述:眼尔加尼斯逼迫阿尔萨斯做出了父马可亲的决定,阿尔萨斯抛弃了虐光,拔出了被像操的剑,获得了永傻的力量,随后克尔苏加狗前来辅佐阿尔萨斯,萨尔大酋魂收到麦迪文的预言指引,带领兽人部落乘坐治船跑到了几利罐多,却和格父毁什地狱咆哮走散了,只能沿尿去找他们......

    王权没有永恒,《魔兽争霸Ⅲ:重制版》让人百感交集

    王权没有永恒,《魔兽争霸Ⅲ:重制版》让人百感交集

    战役模式中还是有一些小小的创意的,比如玩家在诅咒教派人物中会发现一只叫提米的食尸鬼,他就是第一章的时候阿尔萨斯从豺狼人手里救下来的小孩,而杀掉他会掉落一个全属性+1的优越之戒。提米不会攻击任何人,而你会为了一个装备而选择杀掉他吗?

    这些小彩蛋会给征程带来一点别的东西,但也无法掩盖暴雪对整个战役模式的敷衍,当初承诺所有的战役过场动画将会重新制作,还会为吉安娜、希尔瓦娜斯等人气角色增加戏份,剧情也会为了契合《魔兽世界》的设定进行一点修改,可现在来看,这一切不过水中月、镜中花罢了。

    令人智熄的操作,关于地图编辑器

    要谈起关于魔兽的回忆,种类繁多的RPG地图必是其中浓墨重彩的一笔,澄海3C、守卫剑阁、小兵的故事。可以说这些极具创意的RPG地图在后RTS时代极大的延续了《魔兽争霸》的生命力。而在重制版上,让这些优秀的RPG地图再次焕发活力,也是很多玩家所期待的,但遗憾的是,这一愿望也要被暴雪毁掉了。

    在《魔兽争霸Ⅲ:重制版》在国外正式发售之后,外媒PCGamer发现暴雪对自定义地图的条款做了一些变更。

    王权没有永恒,《魔兽争霸Ⅲ:重制版》让人百感交集

    在条款中,暴雪详细而又全面的规定了自定义游戏所有权的归属。条款指出,所有在《魔兽争霸Ⅲ:重制版》中的自定义游戏所有权完全属于暴雪而非地图作者。简单来说,作者将在自定义游戏中的所有权利转让给暴雪;在因种种原因作者受阻止或限制转让的情况下,作者将授予暴雪独家、永久、全球、无条件、免版税、不可撤销的许可;适用法律禁止转让时,在法律允许的最大范围内,作者放弃对自定义游戏拥有的权利,且无需任何报酬。

    同时暴雪可以对自定义地图采取任何行为,不仅如此,所有在《魔兽争霸Ⅲ:重制版》中的游戏也不能在其他任何地方重制出一个独立的版本。这也就是说,如果下一个《Dota》这样的游戏诞生自《魔兽争霸Ⅲ:重制版》的某张地图,冰蛙将不可能在协商无果后带着作品转投下家。

    除此之外,自定义地图中也不能使用其他第三方的版权素材,否则会遭到封禁。这意味着,一些RPG地图或许不会出现在重制版中。

    最大的优点,可能就是线上对战

    曾经因为国内代理商将游戏光盘与CD KEY分开售卖、一KEY多卖的做法,导致很多玩家成了正版游戏受害者——即使购买正版游戏也无法连接战网。可以说大多数人的魔兽对战,靠的都是国内的各种对战平台来完成。而在重制版里,加入了非常方便快捷的线上对战功能。

    匹配对战,支持1V1、2V2、3V3、4V4及混战五个模式,玩家可以自由选择种族或者随机。如果不喜欢竞技性太强的对战模式,可以选择自定义游戏,在这里可以加入其他玩家的房间,或者自己创建房间。

    王权没有永恒,《魔兽争霸Ⅲ:重制版》让人百感交集

    但线上对战的问题依旧很大,优化不足,卡顿、丢帧的现象普遍存在。建造建筑物点击的一瞬间会明显卡顿一下。作为一款用老引擎重置的游戏,在二十年的主流配置电脑上依然有卡顿现象,只能说暴雪或许从一开始就没有重视这个问题。

    写在最后

    虽说这次的重制版在玩家心中评分跌倒低谷,但从客观上去审视这款游戏,它就真的有那么不堪么?其实不然。《魔兽争霸Ⅲ:重制版》的质量依然表现得可圈可点,只是它离理想的样子太过遥远,坏就坏在,暴雪画了一个太大的饼,最后却没有将其圆回来,坏就坏在,它肩负了魔兽辉煌的传承,却德不配位,质不配名。

    笔者和很多的粉丝一样,曾经为2018年的魔兽重制而欢呼,本以为这会是一场凤凰涅槃,结果却是折戟沉沙,或许在继《星际争霸2》之后,暴雪就已经倾泄完了对RTS的最后一点创意。现在只希望在日后的更新中,暴雪可以将曾经的承诺一点一点实现,给粉丝一个再爱它的理由吧。

    臣等正欲死战,陛下何故先降?

    -END-

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    二、飞飞世界魔兽争霸论坛03论坛69魔兽地图社区69神魔之战宝箱怎么开

    答:在百度地图里,您可以找到离您最近的所有餐馆、学校、银行、公园等等。这个功能太适合需要到处旅行出差和喜欢自助游的朋友们了,想想自己刚到陌生的一个地方,什么地方也不知道,怎么办呢?别担心,现在有百度地图可以帮助你。现在就跟随手机世界小编一起来看看百度地图是如何查找附近的服务信息的。
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    三、可以“一键退款”的魔兽争霸3 重制版,仍然难以让玩家满意

    《魔兽争霸3 重制版》的差评事件仍旧在进一步发酵中。

    可以“一键退款”的《魔兽争霸3 重制版》,仍然难以让玩家满意

    这款经典游戏在国内和国外都拥有非常庞大的粉丝,能够拥有这么多拥趸,对于游戏来说既是一笔巨大的财富,同样也是非常大的压力。一旦作品很难满足大家的期望,或者是像暴雪一样做不到已经承诺的事情,就非常容易将玩家们的愤怒引燃。

    面对这款“货不对板”“令人大失所望”的重制版,魔兽粉丝们自然有理由愤怒,截止目前,在评分网站Metacritic上,《魔兽争霸3 重制版》的玩家评分已经跌至0.5分,一共有超过2万个用户参与投票,这已经创下了这家老牌评分网站的最低分记录,并且仍然有进一步下滑的趋势。

    可以“一键退款”的《魔兽争霸3 重制版》,仍然难以让玩家满意

    如果暴雪不能做出更好的弥补的话,这的确会发生的。

    迫于压力,暴雪官方今日在国际服率先开启了针对《魔兽争霸3 重制版》的自助退款服务。这可以看做是暴雪面对社交媒体以及玩家论坛上铺天盖地的差评/退款要求的一种补救措施,但这真的能起到作用吗?

    可以“一键退款”的《魔兽争霸3 重制版》,仍然难以让玩家满意

    而在国服这边,官方的响应速度就没这么迅速了。目前国服对应的《魔兽争霸3 重制版》的自助退款服务仍未开启,想要退款的玩家只能通过旧有的填写工单退款的方式提出申请,能不能通过审批就两说了,效率也没法比。如果国内的玩家想退款的话,只能静等暴雪中国的进一步声明了。

    可以“一键退款”的《魔兽争霸3 重制版》,仍然难以让玩家满意

    在外服开启自助退款通道的同时,暴雪官方还在社区内发表了一篇长文,这篇长文解释了玩家们在重制版中碰到的一些问题的原因,以及未来不断修正游戏的决心——包括连线问题,颜色和阴影错误,UI修复,和排行榜等,但这些问题真的是惹恼玩家们的关键问题吗?

    可以“一键退款”的《魔兽争霸3 重制版》,仍然难以让玩家满意

    原文链接:/en/warcraft3/t/warcraft-iii-reforged-developer-

    从网上的玩家留言来看,玩家对《魔兽争霸3 重制版》真正的不满主要在于当初向玩家承诺的内容现在几乎都没有实现,包括新的过场动画,建模,同时还阉割了自定义战役和局域网模式,这让《魔兽争霸3 重制版》看起来就像是一个粗糙赶工的作品,而并非最初听起来那样“令人耳目一新”的重制。这距离最初项目公布,已经过去了两年多的时间。

    可以“一键退款”的《魔兽争霸3 重制版》,仍然难以让玩家满意

    IGN总结的,2018年暴雪嘉年华公布的宣传片与《魔兽争霸3 重制版》实机画面对比

    暴雪“慢工出细活”的工作方式,过去被粉丝们看作是对自己的高要求,因为最终的成品通常都是精品,可一旦作品的最终完成度难以令人满意,“慢工”就显得毫无意义,而且看起来更加诚意不足。

    可以“一键退款”的《魔兽争霸3 重制版》,仍然难以让玩家满意

    网友在国服《魔兽争霸3 重制版》中发现的翻译、乱码错误,这让我一度觉得自己是在玩二十多年前,那些没有日文字库导致乱码的盗版游戏

    于此同时,暴雪在用户协议上的强硬态度则进一步激化了不满。暴雪在最新的《魔兽争霸3 重制版》用户协议中声明,所有使用地图编辑器制作的自定义地图的版权均完全归暴雪所有,表面上这似乎是暴雪在防止又一个“Dota”地图的诞生,但对于拥有创作灵感的玩家来说,这个新的协议则完全扼杀了他们创作的动力。原本在地图编辑器加持下闪闪发光的《魔兽争霸3》现在看起来黯淡无光。

    在这份最新的官方说明中,暴雪官方再一次提到了重制版沿用原版过场动画的行为,仍旧与过去的强硬态度保持一致,表示“不希望游戏中的过场动画与最初的游戏相差太远,想保持《魔兽争霸3》的真正精神,让玩家重温那些难忘的时刻”。

    看起来这并不是一个令人满意的协调方式,退款只是被动的给愤怒的粉丝们一个解决方案,却没有真正解决玩家们愤怒的原因。看起来,这些愤怒的声音短时间内仍旧不会消除。

    可以“一键退款”的《魔兽争霸3 重制版》,仍然难以让玩家满意

    更可悲的是,我们已经两年多没看到暴雪真正拿出什么能鼓舞人心的新东西了——虽然去年嘉年华公布了“看起来原汁原味”的《暗黑破坏神4》,但出于对暴雪的了解,离它跟我们见面的时间应该起码还有一年以上——这意味着,暴雪想要重获玩家的信心,还需要再等待很久。

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