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魔兽争霸III重制版要来了,那DotA会重制吗魔兽争霸3DOTA的英雄怎么出装备魔兽争霸3dota英雄隐形刺客新手好操作么一、魔兽争霸III重制版要来了,那DotA会重制吗
Hello,这里是碎碎念君。
《DOTA》很可能会重置,然而重置后的DOTA还是不是《DOTA》,就是个大问题了。
经典的《DOTA》

在《魔兽争霸3》逐渐走下坡路之际,源于地图编辑器的同人图《DOTA》,可以说让这个游戏成功获得了第二春。在这张同人地图中,制作者们省略了超多单位的复杂操作,以及建筑系统,转而最大化了单个英雄的细微操作,以及道具系统的魅力。结合了RPG与竞技游戏双重乐趣的《DOTA》可以说一经发售,就斩获了玩家海量的好评,这也是这款游戏之所以能创下如此奇迹般的辉煌的原因。
然而,现在的《DOTA》已经不再像以前一样“DOTA”了……
《DOTA》的版权问题

关注暴雪公司的玩家们一定记得当年的DOTA版权之争。Valve拿到了DOTA商标的版权,暴雪试图做一款“暴雪DOTA”时,与Valve发生了版权纠纷,最终这场官司以和解收场,暴雪将游戏改为《暴雪全明星》,也就是后来的《风暴英雄》。而Valve则靠着DOTA的商标版权,做了《DOTA2》。这显然说明了一个问题——除了Valve以外,即便是暴雪自己,也已经无权使用DOTA的版权,而个人制作者们,使用DOTA这个牌子显然免不了官司了。——要知道,在美国这个律师手遮半边天的地方,想打赢Valve的法务,简直是不可能的任务。
然而,毕竟DOTA提供的玩法实在是太热门,重置版《魔兽争霸3》中,肯定会有地图作者做这类打法的图。
而如果是暴雪自己做《DOTA》呢?碎碎念君认为,可能性不大。
冰冰凉的《风暴英雄》

其实,早在《魔兽争霸3》重置前,暴雪就已经做了《风暴英雄》这款“类DOTA”游戏。《风暴英雄》的游戏系统上,可以说比魔兽地图编辑器高出一个档次,其中很多的技能效果和界面特色完全不能靠编辑器自带的jass实现(当然,不排除超级大神能像《上古卷轴5》的skse一样做到)。同时,《风暴英雄》的IP不但囊括了《魔兽》系列,连《暗黑破坏神》系列、《星际争霸》系列甚至《守望先锋》的人物都加了进去,然而,就算厨力强到这个地步,《风暴英雄》还是因为过于强调团队配合等设计原因失败了,人数下跌令暴雪都取消了职业锦标赛,沦为了“休闲类竞技游戏”。
如果暴雪想做自己的DOTA游戏的话,为何还要重起炉灶,而不是改善《风暴英雄》本身呢?
所以,我认为,类DOTA地图可能会有很多人做,然而《DOTA》续作,恐怕不会出自重置版的《魔兽争霸3》地图编辑器了。
如果您觉得哪些观点或者意见同样值得分享的话,欢迎在评论区留言。
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原来的dota地图肯定可以玩,而且官方为了dota这块蛋糕肯定会制作新版本的地图,唯一需要担心的是重制版的机制能否制作出天赋,法球叠加等。
Dota2已经成为一个象征了,用户稳定粘性高。即便暴雪放不下这块蛋糕硬是做出一个Dota重制版估计也是争不过世界赛事奖金第一的Dota2,再说了各个刀1平台都留不住玩家,一个重制版想兴风作浪真的玄,有了一个很明显争不过的对手,暴雪还不如再多出几个炉石拓展包或者巫妖王再怒呢,另外,手游暗黑就已经被喷的体无完肤了,希望暴雪爸爸能够好好做个人。
难道没人考虑版权问题?现在的dota2已经和当时的dota不一样了,我感觉dota2和dota只需要一个就够了,本来 玩的人就不多,再去一批,ti中国弃权算了
应该有,毕竟星际一和魔兽三都重做了
不习惯刀二模型 为什么不直接用魔兽世界的
大家好,这里是梦落游戏说。
war3重制版一直是很多魔兽争霸老玩家念念不忘的一件事儿。
毕竟那是代表了一个时代的经典游戏。

那么dota会不会重制呢?

按照目前已知的消息来看,重制版和老版的war3地图是通用的,也就是说,目前玩的dota1地图是可以完美移植到war3重制版上的,所以也就不存在dota重制的问题。(版权方面那就是暴雪的事儿了,不过v社和冰蛙应该不至于和广大暴雪玩家作对)。

目前尚未可知的是,war3重制版是否能够和旧版war3玩家一起联机游戏,能否新旧联机才是重中之重,毕竟目前网易的官方对战平台人数并不多,主要的war3玩家还是在09对战平台和11对战平台。
为什么要提重制版和旧版能否联机,因为按目前在国外和我国台湾地区的预购情况来看,这次的war3重制版并不算很便宜。
war3重制版的标准版为29.99美元(约合人民币207.9元);豪华版为39.99美元(约合人民币277.1元)

目前国服标准/豪华版价格为168和258。

这个价格对很多中国玩家来说不算贵,但同样不便宜,毕竟很多老玩家已经到了算计孩子奶粉钱的年龄了,是否舍得花二三百还不一定。
感觉暴雪还是不懂中国玩家,没有从之前的“守望先锋”经验得到教训,这游戏早晚要被暴雪来一次“守望先锋”式的打脸(之前春节折扣38元,以及长期半价折扣)。
大家好,这里是高进说游戏。
前言
首先,很多人说的Dota这个版权问题在魔兽争霸3重制版并不存在。等到《魔兽争霸3重制版》来临之后Dota一样能在重制版上玩的,只不过到时候哪个平台人多就不一定了,因为之前暴雪就指定了唯一官方对战平台。目前的魔兽争霸3中的Dota外挂问题仍然是个大问题,虽然重制版引擎还是那个引擎,但是指定的对战平台可能反作弊厉害,只不过目前人少而已。

Dota并没有重制版这个说法
等到魔兽争霸3重制版上线以后,原来的老魔兽争霸3上的自定义地图一样能在重制版上完的,而且地图并没有重置这个说法,还是原来的玩法,只不过界面跟模型变了,一些对战系统的东西改了点数据,但是那是打对战的事,跟自定义地图没有关系。

魔兽争霸3重置并没有换引擎,还是原来的引擎,到时候大概率推出一个地图转换器,直接可以把原来的自定义地图转到重制版上。
《魔兽争霸3重制版》预计12月底上线
目前魔兽争霸3重制版已经在官方预售了,畅玩版168元,战争嘉奖版258元。
根据官网提供的消息,魔兽争霸3的重制版预计将于2019年12月31日或之前上线。(他虽然这样说,但还是有小的几率跳票,只不过可能性非常小)战争嘉奖版就是多了一些暴雪别的游戏的礼包,如果只为了魔兽争霸3那其实没必要买嘉奖版本,普通的就够了,你又不玩其他几个游戏买了也没用啊,游戏本体都是一样的。
最后,高进目前搞了抽奖活动,大家可以查看我的头条主页置顶的抽奖认证头条。

2019年war3重制版会放出,此前星际争霸1也放出了,按理dota2重制版肯定也会有,相信不久就会出来。
不好说,毕竟已经有dota2了,而且dota2是免费(氪金)游戏,而重制版虽说补票不假但还是要收取费用的,另外以前我这一批打dota的要么转dota2了,要么开始玩别的游戏或者没什么时间玩了
二、魔兽争霸3DOTA的英雄怎么出装备
太多了,选几个介绍
牛头人酋长 - Cairne Bloodhoof简称:TC
自古以来,牛头人部落长老们就有一个流传已久的预言,那就是部落会迎来一位力量甚比最强大的战士,智慧超越最年老的萨满的酋长。多年以来,漫游于部落人民居住的神圣之地,一直向先祖寻求智慧的酋长,终于有一天证明了--他,Cairne Bloodhoof,就是那位预言中的英雄。他的体内寄宿着最强大的先祖的灵魂,现在,大地会因酋长和他祖先守护之魂的联合之力而颤抖。任何手段都不能削减先祖守护之魂那魔法之戟的破坏力。运用他无与伦比的力量,酋长甚至可以挥动战斧劈裂大地。天灾军团将很快感受到,为了失落家园而复仇的牛头人酋长的愤怒。
关键数据分析:
力量 24+2.7(非常优秀的力量成长,让这个大块头可以很轻松的担当队内的肉盾角色)
敏捷 14+1.5(敏捷成长较低,从DPS角度出发,比较适合做二号位DPS。)
智力 23+1.6(智力成长尚可,只能说尚可。虽然TC的三个主动技能的耗魔可以说比较均衡,不会出现lina那种大范围的跳动,但三连击的耗魔也是相当恐怖的)
射程 150(近战)
速度 310(我个人认为最为重要的一点,310的速度可以让TC轻松追击到例如CM以及Lion此类英雄。移动速度的优势永远是dota中的核心优势)
综合评价:初始属性和主属性成长不错;初始攻击力,攻击前摇优秀,攻击距离远,容易补刀。
狼人大约是51时代开始渐渐兴起的一个新dps,在56时代到达巅峰。狼人在56时的召唤狼不仅拥有暴击和隐身,还能被动晕人,而两只狼晕一个人的几率相当之高,运气好点前中期的狼人完全可以用狼来杀人。召唤小狼前期能看F打野,中期能侦查推塔,团战的时候上去晕个法师也很不错,而狼人本身不错的成长和基础dps技能更是虎。
59版本狼人召唤狼已经没有击晕的能力了,而变身时间也大大缩短,不过相应的,吼叫和变身带来的急速效果也可以被支配头盔HOD来的任何野怪所分享,所以说,没有最弱的Hero,只有最弱的Player。
狼人主要是打野+拉野,前期走优势路帮助拉野分担负担,甚至完全打野也行得通。狼人打钱速度很神,刚6级如果有假腿或者相位完全可以开大啃死控制力不强的人,又因为有狼顶塔都不成问题。狼人中期团战如果没有BKB的话也可以另开一路去推塔,或者后手上去啃法师。后期狼人的dps能力已经大大不如中期,只能算是2流dps,因此狼人的主要战术是快速成型和前中期的推塔能力和冲级能力。
狼人操作相对简单,但是想要玩的很高端的话必要多练习多线操作和打野技巧,另外游走杀人的意识是少不了的。
狼人 - Banehallow (BH)
"Banehallow是天灾军团创造出来的狂兽魔神。他曾经在黑森林居住了几年,以猎杀在那里迷路的无辜生命为乐。现在他被召去援助他的主人。之后他便沉溺于鲜血和战斗。他的狼人血统不但可以吸引野兽幽魂加入他的队伍,而且可以将他那能够撕碎血肉的强壮气魄渗透到盟友的身体中去。他的身体更是超乎常理的快速和灵活。甚至有些人说他能变成一头巨狼,让他的耐力和速度更为惊人,使他在追杀敌人的时候更加毫无顾忌。
力量 - 22 + 2.75 敏捷 - 16 + 1.9 智力 - 15 + 1.55
可以学习召狼,嗥叫,野性之心和变身。
移动速度 295 射程 100(近身)"
影魔基本从43到现在都很红火,本身技能优秀,刷钱迅速,gank有力,前期也强后期也强,在BKB消弱之前基本属于万金流选手,BKB消弱成每用一次就少一秒之后,影魔更需要和队友配合了,毕竟5秒钟时间你放个技能也不一定能5杀,而5秒后人家5个必然能杀你。
影魔初始攻击力为DOTA倒数前三,但是又因为要带领全队gank所以适合走中,因此对兵线的掌握非常好,SF想推线去看F也很简单,影压两记。
影魔现在主要流行跳刀BKB的强gank打法,团战也有很好的收效。新版本的鬼魂杖和推推杖对于SF来说相当之便宜,但是gank效果非常好,相信影魔脆弱的体制在鬼魂杖的帮助下能有新的打法。另外新版本的老牛和蝙蝠都是SF的死敌,老牛对于脆弱的SF基本能够纯靠技能强杀,而蝙蝠骑士的粘性燃油让本来施法动作就很恶心的影魔施法更加恶心,被撒上4级的粘性燃油之后基本影压是废物技能了,完全打不到人。所以如果比赛要使用影魔的话,最好取舍一下banlist和picklist吧,至少有TC的存在的话影魔会非常的吃不开的。
影魔 - Nevermore
Nevermore是一种能吸收身体周围的灵魂的生物。他虽然是来自燃烧军团的魔鬼,但是却讨厌和同类的魔鬼一样蠕动,于是便重新伪装了自己。当影魔投入到战斗的时候,便能通过吸收灵魂来增强自己的力量,还能用他被灵魂增强过的攻击以及强力的精神冲击去击败对手。在遭遇过他的少数幸存者的心目中,影魔是最恐怖的对手,而那些被他残暴地杀死的人,才算见识过什么是世界上最卑鄙的杀人手段。
力量 - 15 + 2.0 敏捷 - 20 + 2.4 智力 - 18 + 2.0
可以学习毁灭阴影,支配死灵,魔王降临和魂之挽歌。
移动速度 300 射程 500
三、魔兽争霸3dota英雄隐形刺客新手好操作么
答:比较难,因为比较脆,刚开始不好打如果弄好的话就可以配合队友抢人头主要是配合队友追,或者隐身探路dota隐形刺客攻略英雄介绍(HeroIntroduction):作为塞特斯一族的继承人,Rikimaru接受了族内最强勇士的严格训练。然而,燃烧军团的力量腐蚀了他许多族人的心智,使他们成为森林中的行尸走肉。他苦练技艺,发誓要向天灾军团复仇。他运用身材小巧的优势隐匿自己的行踪,从背后发动突袭。通过烟雾的掩护,敌人根本连他的衣角都沾不到。)[C]丢出一个烟雾弹,烟雾区域内的敌方单位不能使用法术,攻击有一定几率落空,并降低25%的移动速度。烟雾持续7秒。施法距离350,冷却时间15秒。一级-丢出一个烟雾弹,烟雾区域扩大至250,其中的敌方单位不能使用法术,攻击有40%的几率落空,并降低25%的移动速度。消耗75点的魔法,烟雾持续7秒。二级-丢出一个烟雾弹,烟雾区域扩大至275,其中的敌方单位不能使用法术,攻击有50%的几率落空,并降低25%的移动速度。消耗80点的魔法,烟雾持续7秒。三级-丢出一个烟雾弹,烟雾区域扩大至300,其中的敌方单位不能使用法术,攻击有60%的几率落空,并降低25%的移动速度。消耗85点的魔法,烟雾持续7秒。四级-丢出一个烟雾弹,烟雾区域扩大至325,其中的敌方单位不能使用法术,攻击有70%的几率落空,并降低25%的移动速度。消耗90点的魔法,烟雾持续7秒。闪烁突袭(BlinkStrike)[B]瞬间移动到敌方单位身边对他进行攻击,造成额外的伤害。施法距离700,消耗50点的魔法。也可以对友方单位使用一级-瞬间移动到敌方单位身边对他进行攻击,造成30点额外伤害,冷却时间30秒。二级-瞬间移动到敌方单位身边对他进行攻击,造成60点额外伤害,冷却时间20秒。三级-瞬间移动到敌方单位身边对他进行攻击,造成90点额外伤害,冷却时间10秒。四级-瞬间移动到敌方单位身边对他进行攻击,造成120点额外伤害,冷却时间5秒。背刺(Backstab)[K]Rikimaru并不避讳这种肮脏的手段,事实上,他正精于此道。当他在背后攻击敌人时,会造成额外的伤害。TheStealthAssassinisn‘tafraidtofightdirty,andspecializesinattackinghisopponentsfrombehind.一级-当Rikimaru从背后攻击敌人时,会附加0.25*敏捷的额外伤害。二级-当Rikimaru从背后攻击敌人时,会附加0.5*敏捷的额外伤害。三级-当Rikimaru从背后攻击敌人时,会附加0.75*敏捷的额外伤害。四级-当Rikimaru从背后攻击敌人时,会附加1.0*敏捷的额外伤害。永久隐身(PermanentInvisibility)[E]英雄在不攻击或使用技能及物品的情况下会一直保持隐身的状态。Herobecomespermanentlyinvisiblewhennotattacking.一级-Rikimaru在不攻击或使用技能及物品的情况下会一直保持隐身的状态,恢复时间3秒。二级-Rikimaru在不攻击或使用技能及物品的情况下会一直保持隐身的状态,恢复时间2.25秒。三级-Rikimaru在不攻击或使用技能及物品的情况下会一直保持隐身的状态,恢复时间1.5秒。版本历史(ChangeLog):6.17·永久隐身的恢复时间由3.5/2.5/1.5下降至3/2.25/1.5·烟雾的施法距离由250上升至350,冷却时间由17秒下降至15秒,范围由300/350/400/450下降至300/325/350/400,烟雾中的移动速度下降由20%上升至25%,攻击落空几率由50%/60%/70%/80%下降至40%/50%/60%/70%6.24·烟雾范围下降256.31·烟雾弹的持续时间由7秒下降至6秒出门装备:建议购买至少一个回血戒指,等级对sa很重要,早期最好不要回去了,其他的钱可以选择树枝(性价比高),+3敏捷的鞋子(配合背刺,补刀推荐,一般有了2,3级背刺后注意站位,补刀很容易~~)或者再来个戒指@_@建议solo,尽快到6装备选择,一般会用到的装备:1.s&y,相当适合sa的装备,觉得是最能发挥出s&y的威力的英雄了,强烈推荐2.冰眼,有这么打的,不过不太明白选择冰眼的原因,加血是多,确实很有用,不过sa不是tank,加魔法基本是浪费了,加攻击也一般了,跟s&y比没什么优势,效果确实不错,但是残废也不错,s&y还提供了跑速,在比较下价格明显s&y性价比高3.蝴蝶,对sa来说是非常梦幻级的装备了,25敏捷,50攻速,25闪避,不过不建议直接出,一是价格实在是贵,2来就是出了第一件装备角鹰弓,3400,比较一下2000的夜叉,25敏vs16敏6攻击5%攻速跑速,不用多说吧,不过作为sa的终极武器(不要跟我提riper),属性太好了,蝴蝶作为狂没性价比的高级装备,在sa身上还是不错的~~~4.剑盾,路人战都很难出,9不讨论了5.吹风,用闪耀压线的,感觉不好,影响发育6.大炮,感觉不是很适合,sa敏捷才是硬道理,锦上添花9技能加点:一级先闪耀吧,雾也要一级,主要是沉默效果,关键是把背刺点满,吃饭的家伙啊。然后尽快把闪耀点满,最后把雾点满,不优先升级属性,有不同意的欢迎鸡蛋。战斗:刚刚出去一般只有忍了,一般不会有人被你压的,在优先保证血量前提下尽量补刀,甚至用闪耀(远程小兵炮塔打两次,再来2级闪耀就死了,初期的话+上两刀也一样,当对方的小兵开始打塔了可以用雾来保护塔,混到6级了就舒服些了。在对方只有一个人的情况下,如果他还没买眼睛,让他回去把!如果有眼,又是难缠的英雄,换线吧!看他买眼要不要钱的。走到背后,开始砍,等他有反应了,放雾,不要现身就放雾,可以多砍几下,雾放在对手偏前面点,一般人都是背对着你走出雾去,很少有人从你身边绕过去的,这样就能再多砍1,2刀,等对手出了雾,看情况,难杀死的,表追了,等技能冷却了在给他来一次,应该要回去了把。有把握的时候就开始闪耀追杀把,不一定要杀掉对方,能把对方赶回去也是很好的结果,在对方回来钱,基本上我能拿到99%的lasthit。有了装备的sa很猛的喔!早期的团p基本不用去参加了,除非对方菜到眼都没有,这样的不讨论。等sy出来了sa就开始厉害起来了,首先等对方第一轮火力闪耀过去砍对方的法师,看情况使用雾来减速你的猎物,当他走出你的雾,基本上也只有半条命了,记住自己不是tank,该闪就闪。雾是sa在团p中的核心技能,一个好的雾会让对方喷血的,雾是多功能的,1:沉默,当对方的sk发春的时候......2,减速:当你狂砍猎物,猎物想逃跑的时候3:miss救人,削弱对方物理dps等等,如果觉得麻烦,往法师多的地方随便扔吧顺便说一下,后期的sa输出惊人