你好,我是迟子。为什么秋名山老司机一夜爆胎,为什么露娜身着浴袍现身大唐皇宫?欢迎关注OneGame,获取游戏版的十万个秘闻。
好啦,言归正传。迟子听说暴雪为WAR3更新了新补丁后,瞬间就想起了流传了许多年的传说:《魔兽争霸》要出四了。谈及WAR3迟子心中五味杂陈,有喜有哀。喜在暴雪还没有忘记WAR3,悲在RTS游戏已经不再是市场的宠儿。
在暴雪为WAR3更新了新补丁后,让许多玩家看到了制作WAR4的可能。但在我看来,这只不过是暴雪的心血来潮。值得一说的是,WOW新版本更新后,获得了玩家的一致好评。而WAR3此刻更新补丁也是为了维持热度。
当然上面的说法太现实。因为迟子最愿意相信这款曾经火爆的RTS游戏,一直都在暴雪布局电竞的计划里。要知道的是,WAR3与SC2并称RTS两大佬。他们同出于暴雪,而命运却截然不同。
目前综合性较高的电竞赛事中,SC2一直是常驻项目,而WAR3已多时未见。
暴雪再次发布WAR3补丁也是为了修复WAR的问题,作为真正的国际大厂,暴雪是真的用心做CG,用心做游戏。而不是国内某些厂商的,用手做CG,用脚做游戏。
所以,当暴雪发现弃置了多年的WAR3存在bug后,自然会更新补丁。另外值得一说的是,暴雪的小伙伴网易在布局电竞产业的计划中,有WAR3的一席之地。作为本土的游戏厂商,网易深知许多玩家对于WAR3的情怀。虽然,WAR4不可能出现,但最起码能让WAR3更加完美。
接在前不久,暴雪官方发布了《魔兽争霸3》1.29版本的补丁,很多魔兽的死忠粉们看到这次更新感动的热泪盈眶,大呼“有生之年,终于等到了”。说起来,距离上次war3更新已经过去15个年头了,很多初中入坑的魔兽争霸玩家,现在可能都已经结婚生子了,作为世界上最好的情怀游戏之一,这样的改变着实让人很感动
那么暴雪为什么要更新war3呢下面我从我自己的观点分析下
1,war3的设计根源非常的成功,不只是可以玩官方出品的地图,而且在war3上可以设计出自己喜欢的地图,并且现在的地图选择非常多,著名的Dota,澄海3c,以及忍者村大战,都可以在war3上玩
2war3的玩家基数还是有的,在网吧或是对战平台上总可以看到在用war3打游戏的人,war3设定飞常灵活,而且里面的经典地图也数不胜数,
3暴雪会有大动作,距离上一次更新版本已经很久了,虽然时隔这么长的时间,突然更新这一下不排除暴雪有大动作的可能,有可能是优化设定,或是在war3的基础上更新升级,
魔兽争霸3历时十多年,仍能让暴雪亲爸爸发布补丁,原因有四:
1. 纵向比较,暴雪自己都放弃,每次更新补丁都要等几年,而且还经常跳票!因为魔兽世界没人玩了,暴雪从魔兽争霸里没法直接赚取利益!这次,刚更新完,又更新,肯定是看中了魔兽争霸背后的玩家和观众支持!尤其是中国玩家和观众,他们大部分都是80后,90初,相对情节比较重,支持率比较高!Sky李天王,细软快短等,还有一批新生的120等。对中国的影响巨大!
2. 横向比较,魔兽后续推出的炉石,风暴英雄,星际2,都相对来说不怎么成功!甚至当初为了推广新游戏,故意将魔兽比赛禁止!到后来,却发现用户决定游戏的换幸福欢迎度!
3. 国外玩家也一直没放弃
4. 暴雪从比赛授权方面尝到甜头,授权的同时,也可以给新生代推广新游戏!
我来说两句。
暴雪重拾魔兽3,起因是微软最近在帝国时代上搞了很多动作,而且引起了不错的反响。
这让暴雪明白,在魔兽3上搞点动作可以保持魔兽争霸的品牌活力,有利于将来做魔兽4,这种收益是潜在的。
xiaoy也来说下这次改动的意义吧: 暴雪再次重视经典的IP游戏-魔兽3,肯定是好消息,而且这次是真刀真枪的再做一些事情啦,也许新的资料片什么的也都不是什么大问题,毕竟一个项目开头最难,而且暴雪也已经把手中的牌打了一圈了,在wow中也回归了魔兽主线人物,于是重启魔兽3这个IP也是顺理成章,之前炉石传说其实也是魔兽支线的一款游戏,收益也是全球排名比较高的,我个人也是看好暴雪这次的行为的;
游戏支持宽屏,意味着有更清晰的画面和视频呈现给网友了,这是跟上时代的一个事情,很开心。以后魔兽也可以真正的做1080p的视频了,而不是以前那种山寨的; 24人同时在线的支持,也让很多RPG游戏有了更多的想象力,结合之前魔兽地图的大小也升级了,不至于像dota之前都没法更新了,所以魔兽的游戏扩展性有了一个非常大的升级空间,其实星际2的引擎很牛逼,但RPG作者似乎还是更喜欢魔兽的编辑器。
英雄的改动,其实最主要的就是英雄速度的提升,这让魔兽的节奏将更加的快速,游戏的节奏感会更强,也符合现在这个时代的发展,同时中立英雄得到了加强,会丰富游戏的玩法,也许出几个新的中立英雄都不是不可以,这点明显是能快速让大家感受到游戏变化又不怎么影响游戏平衡性的。
其实最大的改动也许还是兵种的改动,暴雪其实这次并没有做这样的尝试,可能还是觉得这个真的是牵一发而动全身,所以比较谨慎,但之后也许还会有惊喜,因为按照习惯,稳定补丁都是偶数结尾的,比如1.20、1.22、1.24、1.26,所以1.29绝对不会是一个终点。
魔兽补丁的更新,真的算是有生之年系列啦。非常的兴奋和激动,对于xiaoy这样的视频解说来说也是求之不得的,也许xiaoy的视频又能让更多人看到了,而对于魔兽留存下来的选手也是一次大的机会,因为新的补丁意味着新的赛事,暴雪的关注等; 至于补丁种族上的平衡,我觉得还是要看实际比赛,而且也没有进行兵种的调整,职业选手的创造力需要我们去关注到,但我感觉亡灵肯定是被加强啦。
如果不认真看这个1.29的补丁,也许你会认为这是一个dota补丁,因为都是英雄的修改!!当然这个是玩笑话啦
最后大家来说说看,你对这次暴雪的新补丁有什么看法呢? 欢迎大家关注xiaoy解说
大家好,新年上班第一天看到魔兽争霸三的官更,确实很兴奋,花了点时间对我认为重要的点做了一下评论。 1, 宽屏模式很好,职业选手再也不用调显示器分辨率和纠结N卡A卡了。 2, 24人模式是魔兽争霸吃鸡版前奏么。。。 3, 山丘的2级锤子砸不死寺僧了,3级锤子砸不死食尸鬼了。(在中期一人去单杀亡灵五朵金花,后期没法秒杀小狗。咳咳,这是年级大了该退休让贤的奥丁么?) 4, 山丘2级地板可以秒杀小精灵,有点难冲上去爆蓝了。 5, 圣骑士的盾也削弱了,老人家急需一部飞艇哈。 6, 贱圣的爪子性价比不如头环了。想当年,我手拿着一把西瓜刀,从南天门一直砍到蓬莱东路的日子可能一去不复返。 7, 一级先知被小精灵追杀的日子到头啦,一级狼不能被小精灵一击必杀了!(其实可以改成召唤的两条狼,一条母狼生命值200,一条公狼生命值260,哈哈。)<先知的出场性价比还是不如贱圣) 8, 恐惧魔法的现在可以对抗舒克贝塔了?加强的很多,但是感觉还是二把手的命啊。 9, 地穴领主的2级穿刺可以秒杀小精灵了。(设计师是有多恨小精灵的爆蓝。。。猜测一下肯定天天晚上梦见自己被爆) 10, 丛林守护者的大招自带无敌了。。。(为什么月女的大没这个福利),大招可以躲锤子,可以躲穿刺,可以躲抽蓝,可以做好多好多事情,前提是有命到6级-0-b。缠绕的伤害总量没变,限制英雄的效果略微加强,不过后期对战还是会被秒驱散。 11, 守望者3级闪现没法拯救精灵族了(精灵已经这么弱了,还被乱削),看来只能去拯救火星了。 12, 短腿英雄普遍走得快了(又是变相削弱了恶魔猎手。。。) 13, 总结一下,削弱了上5年的大批宠儿(毕竟爽了5年了,是可以换个英雄坐龙椅了),亡灵整体加强,其他种族整体削弱。新地图的各种利弊因素还需要选手们挖掘了哈。
魔兽争霸4可能有望了......
咱们一个一个来
基本速度
基础速度由270增加至290
风暴之锤
2级:伤害由225减少至210
3级:伤害由350减少至325
雷霆一击
1级:伤害由60增加至65;半径由25增加至30
2级:伤害由100增加至125;半径由30增加至35
3级:伤害由140增加至175;半径由35增加至40
MK短腿的命运得到了终结,但是锤子的伤害被严重削弱,虽少了15点,但速3屠农(农民220血)的战术已经归西...大大降低了MK首发的可能性,大法师的首发地位已经不可动摇了。
镜像
法力消耗(所有等级)由125减少至115
致命一击
机制:由40+10(40+10)*3=150变为40avg +10(40*3)+10=13
跳劈有些人可能看不懂,简单点的意思就是跳劈不再享受装备绿字加成,仅有原白字攻击力出现暴击。
这使得剑圣的战斗力下降了超大一节,本来兽族部队就因为近战太多,过于臃肿,主要输出点就在一个剑圣手上,现在剑圣十米长大刀被一削弱,整个部队输出就更低了,你还让兽族怎么活,剑圣要求改行,我也要会招土元素,会扔大便,会放法术。
嗯,对FLY是个大削弱.
好在爸爸知道兽族的难处,削弱了一个看家带刀的,增强了以前那个带狗的。
召唤狼
1级:血量由200增加至250
2级:血量由300增加至350
2级死后经验值:由4级变为3级
3级死后经验值:由5级变为4
闪电链
伤害递减由15%减少至10%
远视
1级:无法力消耗;冷却时间60秒
2级:无法力消耗;冷却时间45秒
3级:无法力消耗;冷却时间30秒
上面说到带刀的废了,养狗的肥了。
远视,升级?不存在的!
主要讲狼和闪电链,首先,兽族多了个远程DPS与AOE,不用一窝蜂砍砍砍。
狼的经验被砍了,史诗级大BUFF,之前先知一直不受人待见就是因为一身板脆,二狼太脆,经验太足,送不起,动不动就要重新召唤,费蓝。这个增强就不需要太在意狼的死亡,骚扰开矿,农民的能力大幅度上升。
闪电链递减效果减少,增强兽族AOE,之前兽族除了对阵暗夜吹风,基本没有AOE的,主要就靠剑圣砍砍砍,砍翻这个砍那个,剑圣被限制基本没输出。这样的BUFF让兽族对上暗夜吹风,人类男女巫先知变得可以再度出场。加上老牛可以组成双AOE组合,至少DH第一轮吸不干净了吧,..
这些个增强加上剑圣的削弱,使得先知又可以上首发的位置。
基础速度
基础速度由270增加至290
腐尸甲虫
1级:HP从140增加到170;将移动速度从270提高到290
2级:HP从275增加到330;将移动速度从270提高到290
2级:HP从410增加到490;将移动速度从270提高到290
地穴穿刺
1级:伤害从50增加至75
2级:伤害从80增加至120
3级:伤害从110增加至165
(这个是真加强,以后亡灵打人族单矿万金油无敌)
第一反应,小强或许可以代替娜迦作为二发的可能性,后来仔细想想还是算了,太缺蓝是硬伤。
再想想,或许打大地图人类开矿是个好选择,但前期小甲虫和骷髅棒抢尸体,应该有一些用处,但对比DK的重要性还是差了点,或许打人族单矿万金油应该是个不错的选择。
基本速度
基础速度由270增加至290
可以追着兵点了,压制的能力更强了。
地图最大支持24人
有小伙伴一起来24人开黑吗?
以上是我个人觉得最重要的几点更新,具体更新数据我列在下面,你们有什么感悟评论里告诉我。
圣骑士
攻击速度
由2.2降低至2.0
基本速度
基础速度由270增加至290
无敌
2级:持续时间由30秒减少至25秒
3级:持续时间由45秒减少至35秒
牛头人酋长
基本速度
基础速度由270增加至290
重生
持续时间由7秒减少至5秒
战争践踏
1级:伤害由25增加至30。
2级:伤害由50增加至60。
3级:伤害由75增加至90。
恐惧魔王
基本速度
基础速度由270增加至290
腐尸群
魔法消耗(所有等级)由110减少至100。
现在可以瞄准机械单位。
睡眠
冷却(所有级别)由6秒减少至4秒
法力消耗油100/75/50减少至80/65/50
持续时间由20(5)/40(10)/60(15)秒减少至15(4)/35(8)/55(12)秒
吸血鬼光环
1级:吸血比例(自身,非部队)由15%增加至20%
2级:吸血比例(自身,非部队)由30%增加至35%
3级:吸血比例(自身,非部队)由45%增加至50%
巫妖
基本速度
基础速度由270增加至290
月亮女祭司
攻击速度
从2.46变为2.33
丛林守护者
初始属性
智力由18增加至19
宁静
在施法的最初3秒是无敌的
持续时间:由30秒降低至15秒
治疗:由20/S增加至40/S
(大招增强很多,不过KOG能升到6J的时候实在少见)
根须缠绕
2级:从24秒减到18秒(对单位);从3秒加到5秒(对英雄);伤害由15/S增加至20/S
2级:从36秒减到30秒(对单位);从5秒加到7秒(对英雄);伤害由35/S增加至30/S
自然之力
攻击力:由14增加至16
(12.5%增加)
守望者
闪烁
2级:将冷却时间从10秒降低到7秒
3级:将冷却时间从1秒增加到4秒
(3J闪烁至少要到7J英雄,可以看作是加强了)
熊猫酒仙
基本速度
基础速度由270增加至290
地精修补匠
基本速度
基础速度由270增加至290
集群火箭
允许针对空中单位
1级:基础伤害从8.75增加到11.25
2级:基础伤害从16.25增加到18.75
3级:基础伤害从25提高到27.5
炼金术士
基本速度
基础速度由270增加至290
治疗喷雾
不再治疗敌人单位(史诗级BUFF)
酸炸弹
1级:伤害由5增加到8(总伤害由75增加到120);二阶段伤害由3增加到5
2级:伤害由10增加到13(总伤害由150增加到195点);二阶段伤害由6.5增加到8.5
2级:伤害由15增加到18(总伤害由225增加到270点);二阶段伤害由10增加到12
火魔
燃灰
1级:(增强)额外伤害从1增至2,死亡爆炸的全额伤害半径从90增至120,半额伤害半径从180增至240,燃灰状态持续时间从2秒增至4秒
2级:(增强)额外伤害从2增至3,死亡爆炸的全额伤害半径从90增至120,半额伤害半径从180增至240,燃灰状态持续时间从2秒增至4秒
3级:(增强)额外伤害从3增至4,死亡爆炸的全额伤害半径从100增至120,半额伤害半径从180增至240,燃灰状态持续时间从2秒增至4秒
灵魂燃烧
等级1:(增强)持续时间从14(6)增至16(7);伤害从100增至125
等级2:(增强)持续时间从16(7)增至18(8);伤害从225增至270
等级3:(增强)持续时间从18(8)增至20(9);伤害从375增至450
黑暗游侠
生命汲取
等级1:(增强)每秒伤害从25增至30;魔法消耗从75降至50
等级2:(增强)每秒伤害从40增至45;魔法消耗从75降至50
等级3:(增强)每秒伤害从55增至60;魔法消耗从75降至50
其他修改
另外支持原生16:9画面,从此告别黑边
魔兽是我最早接触的暴雪游戏,从小玩到大,当年看SKY夺冠热血沸腾。从对战玩到RPG,从RPG玩到DOTA,从DOTA玩到各式各样,最后又回归到了RTS。
从去年开始,暴雪终于重新关注最早给他带来金字招牌的游戏之一了,也可以看作暴雪近几年(风暴英雄、守望先锋)创新的游戏不是很如意,玩家不怎么买帐。拿出老字号在寻觅一条道。
对于这次更新一定是好事,心心念念魔兽争霸4或许有可能,老玩家老观众们都盼着有生之年。对于这些,现在魔兽的选手说实话都是些老人,四哥、120都算新的,如果能有起色,有热点。或许能被更多的00后孩子认知,毕竟一款游戏必然要有新鲜血液来驻入。SC2有了TIME理赔难,WAR3会有谁呢?
万水千山总是情,关注一波行不行,非常感谢你长那么好看还关注了我!
”暴雪出品,必属精品“暴雪公司对待自己的游戏就像对待孩子一样,一直都没有放弃自己做出的游戏。
本次更新魔兽争霸3的新补丁,说明暴雪还是原来那个时时刻刻考虑玩家体验的那个玻璃渣,不会因为玩的人少了,或者年代太久远了就放弃了更新。
其实这几年暴雪公司对魔兽争霸3做了很多的改动,比如2017年4月6日《魔兽争霸3》正式更新到1.28版本,还有17年7月22日发布的对于《魔兽争霸3》天梯地图池平衡性改动的思路,里面包含了大量的想法,随后暴雪经典游戏开发团队透露,地图平衡性调整后,还将对种族平衡性作出改动。
而且近日根据外媒报道,暴雪将在2月底在美国举办一个秘密的线下活动,已经向世界各地的《魔兽争霸3》职业玩家发出了邀请函。尽管暴雪并未公开活动上将会宣布什么,但考虑到邀请的嘉宾,应该和《魔兽争霸》游戏有关。
《魔兽争霸3》最初于2002年7月发售,而资料片《魔兽争霸3:冰封王座》2003年7月发售,至今已有接近15年的时间了。
但鉴于《星际争霸2》在如今市场中的低迷状态,暴雪公司应该不会再开发《魔兽争霸4》,可能和星际争霸一样开发一个高清重制版。
所以可能让广大期待着暴雪推出《魔兽争霸4》的忠实玩家失望了,不过有重制版也很好了,对于这种十几年的老游戏暴雪仍然在关注着,真是玩家之福,也希望暴雪以后会给我们带来更多的经典游戏。
这只是我的个人观点,如有不同见解请多多指导,欢迎在评论区参与讨论,您的关注就是我最大的动力!!
我打的很菜,但是天天看直播,没有为啥,就是爱看,专业的东西说不好,单纯从一个观众的角度希望如下几点:1多出点新地图吧,特别是22的,老那么几张图都快吐了!2多点中立英雄和多点宝物!3多些模式,比如英雄随机模式,例如不死可能随机个大法师!
觉得兵种不平衡的地方很多,一个种族就那么几个兵种能用,都一套打法太单一了,食尸鬼血量,火枪血量,巨魔猎头的输出,都需要加强,可以增加萨满攻击,巫医的攻击,亡灵男巫,成为作战兵种,也可以有效克制重甲肉盾,弩车,绞肉机应该提高血量,不然面对人族兽族ws很无力,可以让ac及ht的技能升级变成二本,熊猫喷火消耗魔法多十点,山岭巨人攻击力可以提升点,ne防御塔有溅射效果,可以弥补ne被ws的痛苦,人类这回英雄都加强了,兵变得不堪一击,全是移动经验书,期待新版本对兵种修改了。
。。。。大哥,别闹了,就是旧版我也在玩啊。
一礼拜最少打开三次,虽然都是无聊的虐人机(不小心还可能被反虐)
就跟拳皇一样,感觉就是当下不知道干点啥好,或者在等某些东西的闲暇时间。来一把war3或者拳皇98是再好不过了。
甚至其实觉得war3的画面没啥必要重制啊,如果因为这个变卡,我反而更不乐意。
但是多加点补丁,地图,英雄,甚至额外zhanyi都不错。
分割线----
以上纯属扯淡,正事是赶紧出war4吧。
对于2018年的这个春节长假,怎么度过或许是广大玩家需要思考的,除了拜年走亲戚,与其出门堵堵堵,还不如舒舒服服的窝在家中,好好享受游戏带你的乐趣!
魔兽争霸或许是很多人的首选吧。
离WAR3从02年推出至今已经过去了16个年头,暴雪似乎已经遗忘了这款让千万玩家为之着迷的游戏了。但它一直是玩家心里不可抹去的经典作品,至今有着众多忠实粉丝,当然期间不能排除《DOTA》为游戏续命作出的贡献,但经典的《魔兽世界3》依旧是史上最伟大的游戏之一。虽然随着时间的推移,各种各样的新型游戏不断更新推出,但我敢肯定的是,WAR3依然是你电脑中永远不会去删除的游戏,或许这就是一种情怀,一种名叫青春的记忆吧!~~~
WAR3的每一次补丁小墨都会关注,虽然迟迟等不到传说中的争霸4或者重制版,但作为魔兽玩家,不管魔兽如何,我们依然喜欢着它,喜欢这我们的回忆!
重制版归来,个人会去体验一下,其实魔兽三对于我们大多数80后的玩家来说已经不能单纯的说是一款游戏了,更多的是我们的回忆、我们的情怀。
对于非专业的玩家来说,今天发布的1.29补丁来说并没有那么敏感,个人来说现在魔兽只是我们在休闲时的一种消遣方式,现在更多的是在看视屏听一听我们的XiaoY解说,听一听魔兽的当下最流行的战术。
从SKY、韩国三大鬼王、MOON、TED这些选手都是我很喜欢的,从刚开始的热血青年、到现在被社会磨平了棱角,在魔兽游戏中我也学到了很多人生的东西。
现在毋庸置疑魔兽争霸这款游戏的生命周期已经不在最鼎盛的时期了,甚至可以坦白说是在走下坡路,这个就像生命一样,都有他们的诞生、成长、兴盛、衰败。我们广大的魔兽玩家唯一能保持的就是一颗爱魔兽的心,不管怎么样,陪它一起走过每一个秋冬,
加油魔兽~魔兽加油~
魔兽争霸3出重置版我肯定会玩,有如下理由:
1、作为一名接触魔兽3十几年的老魔友来说,对魔兽3有的是一份情怀,对其发展能否更好,多的是一份期待!
2、在放出魔兽3重置版之前,魔兽3的暴雪团队对魔兽3进行了颠覆性的修改,使得我们这些粉丝及职业玩家能够八仙过海各显神通,毕竟修改后对其战术的历史沿用性有一定的影响,使得我们能够看到职业玩家开发出各种好看的战术。
尤其是最近精灵族的KOG女猎流及山岭嘲讽流的强势入境,使得玩家或者粉丝们投入了一波魔兽3的讨论大热潮。
魔兽1.30都有如此大的热度,相信画面更美的魔兽3重置版更能让玩家们、粉丝们对其爱不释手!
3、魔兽3能够出重置版,看得出暴雪团队对魔兽3这个项目的重视,暴雪团队的不放弃就有理由让我们看到魔兽3的辉煌未来。
4、当今世界电子竞技的蓬勃发展,尤其是以中国这一高人口基数的国度,玩家们的日益增多与政府的大力支持,电子竞技的美好春天就在眼前,电子竞技的发展势必带动魔兽3粉丝团队的不断壮大。
总之,魔兽3重置版出后我肯定第一时间去支持正版软件,魔兽3是我游戏的初恋,曾经学生时代支持的盗版软件,目前工作后一定会弥补对暴雪的愧疚!
肯定会玩的,尽管现在玩的还是个渣渣。十几年前在网吧玩的第一个游戏就是魔兽争霸,那时候应该是2003年呢。第五种族moon,欧洲兽王grubby,完美人族Insomia,韩国四大鬼王,头晕锤教主三蛋,敢和吹风流打正面fly100,还有中国的人皇sky。
有机会会玩的,划时代的巨作。在游戏界就相当于iPhone4的影响。