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魔兽争霸3最新版本_魔兽争霸3最新版本下载

时间:2022-02-13 09:25:02 | 访问:82 次 | 责任编辑:访客 | 来源:本站
魔兽争霸3最新版本,魔兽争霸3最新版本下载

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  • 地下城堡3:2022新版本群宝、晨星暗淡下场,法队阵容变天
  • 魔兽争霸3冰封王座火影忍者羁绊版本什么人物合什么宝石
  • 魔兽争霸最新版本修改了什么
  • 一、地下城堡3:2022新版本群宝、晨星暗淡下场,法队阵容变天

    地下城堡3:2022新版本群宝、晨星暗淡下场,法队阵容变天

    爱生活、爱游戏 | 三千原创游戏攻略

    地下城堡3在2022年元月更新了版本,不仅将宝爷的普攻石化剔除,还将晨星拉下主T位置。一时间法师战吼队手足无措,不知道该找哪位英雄代替晨星和群宝。

    本期三千将根据1月版本,分析当前法队阵容该如何调整。

    群宝普攻移除石化 跌下神坛

    1月13日版本更新,移除普通技能[蛇妖爆弹]的石化效果,改为2次战吼累加石化,且300级才4秒,与改版前的5秒相比,完全跌下神坛,成为法队上不了台的英雄。

    晨星无改动 却沦为T2 新晋T1是龙人

    本次版本并没有对晨星调整,也没有相应的装备调整,但是玩家突然感觉晨星变弱了,从以前的T0级别沦为T2,从法队必备主T沦为可有可无的鸡肋。到底什么原因呢?

    三千认为晨星在本版中,强度减弱的原因是众多玩家都是从公测开始玩的老招魂师,阵容强度普遍较高,皆已经渡海,甚至有接近5%的前排玩家击败术士,处于收菜阶段。那么在进入源世界后,地图难度提升不止一个档次,双子和秘境十第23层等BOSS都卡了不止一周。

    导致晨星的战吼眩晕3秒显得非常鸡肋,再加上BOSS都带有“霸体”:被眩晕后,18秒内无法再次被眩晕。让浪费一个战吼点换3秒的眩晕着实性价比极低。

    地下城堡3:2022新版本群宝、晨星暗淡下场,法队阵容变天

    而龙人古之壁垒成为了替代晨星最接近T0的坦克,能抗能晕能减防,为什么之前要埋没他呢?

    新版本用物理队还是法师队更好

    很多粉丝留言问三千在新版本中,物理和法师哪个流派更贴合版本。我也只能凭着自己理解来回答了。

    有句老话叫“一代版本一代神”,自然也体验在了地堡3中。但却不是那么明显,原因归根结底就是“资源”两个字!

    地堡3中的资源是靠时间换取的,而时间则是最宝贵的资源。老玩家建议继续玩之前的老队伍,因为就算传承,品格和装备词缀是不变的,又需要重新消耗阿佐特和绿瓶子重塑。一个队伍还没玩毕业,就转到另外个队伍,伤害会更低。

    对于新玩家或者冲新区的玩家,仍然是建议在渡海之前使用物理队,千面刮痧强于幼师战吼。在渡海时切换为战吼法队,以单核雷法渡海最节省资源。渡海后转为单核暗法,等待2把暴击杖后改为双法战吼。

    目前版本仍然是双法战吼的爆发更高。

    2022年1月法师战吼阵容推荐

    1、双法战吼队:雷法(主C)+罗拉娜+晨光+看门狗+铸魔人+古之壁垒(龙人)

    将传统坦克晨星换成龙人,小技能举盾带来的高抗性能很好降低受伤,被动几率附加眩晕,经测试(感觉),20%触发几率比之前群宝的石化触发更高。相比晨星的眩晕,直接节约1个战吼点,且在第二次眩晕时不用浪费2个战吼点,总合节约了3个豆造成连续眩晕。龙人是继宝哥之后第二个刷脸的人……

    地下城堡3:2022新版本群宝、晨星暗淡下场,法队阵容变天

    2、极限输出队:罗拉娜(主C)+雷法+晨光+看门狗+远航+铸魔人

    灵魂链接240级以上,双C330级,将主C装备给罗拉娜,龙人换成远航,追求极限输出。开局远航先战吼,降低抗性挂上后,双C轮流扔战吼。要么我秒你,要么我重来一次!

    各位招魂师,你们还在用群宝、晨星吗?赶紧换来试试吧

    以上就是本期精彩内容,谢谢阅读和关注,祝各位招魂师盐玉满仓!

    二、魔兽争霸3冰封王座火影忍者羁绊版本什么人物合什么宝石

    (力量)幻影宝石——不动冥王宝石——白虎宝石

    (敏捷)神武宝石——混元宝石——青龙宝石

    (智力)天幻宝石——天怒宝石——朱雀宝石

    (全能)力量宝石——火之意志宝石——玄武宝石

    幻影、神武、天幻、力量宝石为一阶宝石,战胜3、4代后可随机得到一颗一阶宝石,

    同理,不动冥王等二阶宝石战胜1、2代后随机获得。

    另外,在合玉那个NPC那里可以兑换宝石,不过是随机兑换的,一次5W。

    火影忍者羁绊是指基于魔兽争霸3:冰封王座(由暴雪娱乐公司出品)的多人以通关为目的的自定义地图,最早以忍者村大战的人物模型和技能为蓝本创作,支持6个人同时连线游戏。后来跟随火影忍者的剧情,增加了很多原创的最新火影人物,深受广大玩家的喜爱,火影忍者羁绊系列作者为冬冬。截至2010年5月,火影忍者羁绊官方最新正式版本为V2.3版本。

    1.防守类

    防守类包括2种,一种是单人或多人,每人选择一个人物防守重要建筑或保护重要的人,一种是选兵或建炮台等防止电脑的兵达到终点。例如:守卫剑阁,火影忍者羁绊,守护雅典娜。

    2. 对战类

    对战RPG地图,玩家或CPU分成两队或者多队,互相攻守,当一方攻陷指定的目标后取得胜利。dota,真三国无双,忍者村大战

    3. RPG(剧情)类

    分单人和多人。单人:选择一个人物,独立完成地图上的剧情任务。多人:每个玩家选择一个人物,共同配合完成地图上的剧情任务。例如诸神之战。

    4. 益智类

    选择或者分配一个人物,完成地图上的益智游戏,此类地图中玩家的自由度一般较低。例如金字塔大逃亡。

    5. 过关类

    此类与RPG类和益智类有点重叠,分为配合过关和单独过关,不同于RPG类的是每关在地图上的固定位置,完成固定的任务。

    6. 微操类

    微操完全需要玩家的APM,高于益智类,不仅动脑,更要动手。

    RPC地图,一般具有导航功能,只要点击相应地方就可以到达。

    三、魔兽争霸最新版本修改了什么

    答:类:<br
    />
    -坦克战4口三经验涨25<br
    />
    -直升机群伤研究花费100g/150w提高200g/175w<br
    />
    -石工技能能增加族塔血塔初始值变600HP<br
    />
    -火焰球溅射伤害改变:增加5点伤害改英雄攻击力45%<br
    /><br
    />
    Night
    Elf<br
    /><br
    />
    -保存价格提高200cooldown增加45秒<br
    />
    -QML变7口<br
    />
    -鹿加20%经验<br
    />
    -毒液球鹿效减少50%<br
    /><br
    />
    Orc<br
    />
    <br
    />
    -狼命200/300/500提高300/450/600<br
    />
    -加速能驱散<br
    />
    -狼骑护甲+1<br
    />
    -治疗药膏治疗间45秒改25秒<br
    /><br
    />
    Undead<br
    />
    <br
    />
    -DK+3敏捷<br
    />
    -所魔使用减少MP消耗<br
    /><br
    />
    号称暴雪已经基本确定部改结合全部看才平衡光面肯定平衡
    -_-!面没确定改<br
    /><br
    />
    些没确定补丁内容:<br
    /><br
    />
    Human:<br
    />
    <br
    />
    -暴风雪魔消耗增加至85MP<br
    />
    -血初始敏捷增加1<br
    />
    -帕拉丁敌间15/30/45减少12/24/36冷却间同减少<br
    />
    -帕拉丁光环2/4/6%几率视攻击<br
    />
    -火枪血变525<br
    />
    -攻城单位再给予拆建筑经验阻止族玩家通打NE基练级(获取经验)直升机给予经验<br
    />
    -火焰球给予额外攻击速度增加10%<br
    /><br
    />
    Orc:<br
    />
    -剑圣初始敏捷减少1<br
    />
    -牛酋震荡波全额伤害单位数量12减少8<br
    />
    -牛酋初始力量智力增加1<br
    />
    -先知狼增加15%初始命魔增加至90<br
    />
    -单位狼骑网网网消失4秒别狼骑再网住单位防止单位连续网<br
    />
    -灵魂行者完全魔免仅仅肉体形态<br
    />
    -兽族商店增加新道具Wand
    of
    Desperation召唤单位造400点伤害<br
    /><br
    />
    Undead:<br
    />
    -恐惧魔王腐蚀蜂群魔消耗110减少100<br
    />
    -恐惧魔王套恐惧吸血光环单位2%/4%/6%几率能吸收相于该攻击输100%血<br
    />
    -寺僧增加技能Citadel
    Ritual寺僧修理候建筑获临护甲增加增加3(3寺僧同修)<br
    />
    -食尸鬼命增加5并且拥5%几率命依附吸血光环命依附叠加<br
    />
    -十胜雕像建造间45增加60秒毁灭升级间45秒<br
    />
    -通灵塔护甲增加2<br
    />
    -墓建造间120减少105<br
    /><br
    />
    Night
    Elf:<br
    /><br
    />
    -KOG
    荆棘光环2/4%/6%几率让手晕1秒<br
    />
    -DH初始敏捷降1<br
    />
    -AC现骑角鹰需要训练变初始技能<br
    />
    -投刃车产间48秒减少45秒<br
    />
    -奇美拉建造间65减60<br
    />
    -鹿建造145/60增加165/65<br
    />
    -利爪德鲁衣建造间35增加45专家级师级训练间减少5秒<br
    />
    -精灵龙建造间<br
    />
    -毒液球改10秒80点伤害<br
    /><br
    />
    Neutral:<br
    />
    -炼金术士:化炸弹减速度改5%/10%/15%<br
    />
    -炼金术士:治疗喷雾改敌治疗效本50%原敌我<br
    />
    -黑暗游侠:说堆终极魔削弱致召唤4单位<br
    />
    -火焰领主:燃灰耗魔6改4<br
    />
    -火焰领主:燃灰10/15/20%几率耗魔<br
    />
    -Naga:魔盾启Naga改魔免疫单位魔攻击依效<br
    />
    -熊猫:火焰呼吸造6单位伤害<br
    />
    -深渊魔王:裂技能同增加力量2/5/8<br
    />
    -修补匠火箭弹判定攻城攻击再魔攻击魔免效<br
    />
    -修补匠火箭弹伤害增加40/80/120<br
    /><br
    />
    Creeps:<br
    />
    -If
    creeps
    are
    chasing
    a
    target
    for
    more
    than
    5
    seconds
    they
    will
    automatically
    switch
    to
    another
    target
    if
    they
    do
    not
    land
    a
    successful
    blow.
    Also
    if
    they
    cannot
    hit
    a
    target
    for
    more
    than
    5
    seconds
    they
    gain
    a
    Temporary
    True
    sight
    ability
    also
    to
    prevent
    abuse.<br
    />
    -Creeps
    will
    attack
    nearby
    critters
    if
    the
    above
    is
    true
    and
    there
    are
    no
    other
    units
    than
    critters
    to
    attack.
    They
    have
    to
    take
    their
    anger
    out
    on
    something.<br
    /><br
    />
    野怪<br
    /><br
    />
    -野怪追目标超5秒并且没目标打倒则自攻击另外目标同5秒内没攻击目标获临视野<br
    />
    -周围没其攻击单位野怪攻击附近攻击单位全力攻击

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