《魔兽争霸III》1.30.4版本已在官方对战平台上线,现在玩家们就可以登录官方对战平台,体验英雄以及平衡性改动等全新内容了。
1.30.1
具体改动及优化
问题修复
平衡性改动
地图更新
(2)Amazonia
(2)SwampedTemple
(2)Road to Stratholme LV
(4)Twisted Meadows
1.30.2
英雄平衡性改动
大法师
血魔法师
圣骑士
丛林守护者
守望者
深渊魔王
兽人平衡性改动
牛头人图腾
人类平衡性改动
牧师
破法者
炮塔
暗夜精灵平衡性改动
女猎手
猛禽德鲁伊
投刃车
亡灵平衡性改动
侍僧
物品
闪电护盾权杖
问题修复
已知问题
具体改动及优化
1.30.3
问题修复
英雄平衡性改动
丛林守护者
开发者观点:“纠缠根须”是丛林守护者极为重要的一个技能。此次改动希望能提高使用该技能时的风险,同时不影响其强大的效果。该法术的施法距离现在和丛林守护者的自动攻击距离一致,对手现在有应当有更多反制的机会。
炼金术士
开发者观点:炼金术士拥有出色的群体治疗效果,高额生命值,能立即点杀单个目标,还能有效地减益敌方单位。通常情况下,英雄不应该面面俱到……减少酸性炸弹的单目标伤害能让他更好地专注于辅助职责——最近对“医疗气雾”的改动已经让他成为了适用于每个种族的出色治疗者,这对于游戏性来说是积极的。
人类平衡性改动
步兵
开发者观点:自1.30的平衡性更新后,“防御”的使用率大幅下滑。此次改动意在恢复它的使用率。其机制原本依赖运气,而不是平稳的伤害系数调节。我们认为需要改动的仅仅是百分比数值,所以我们会积极关注改动后的表现。
暗夜精灵平衡性改动
山岭巨人
开发者观点:山岭巨人是雄伟庞大的毁灭性重装单位,具有强大的攻城能力。当山岭巨人集群时,这种攻城能力将势不可挡。但山岭巨人不应该是一种大规模量产单位。提高人口占用后,过多的山岭巨人会严重影响玩家的部队构成,同时也会使他们更快进入高维护费阶段。除了之外,通过提高装载体积,他们将与另一种坚韧的攻城伤害单位——攻城坦克——更为一致。
投刃车
开发者观点:“穿刺剑刃”的升级一直以来都存在问题
主目标会受到全额伤害,就好像投出的战刃会追踪一样,但战刃其实并不会追踪该目标。相反,它应该像偏离目标一样,战刃击中地面,然后在命中点处对直线上的目标造成伤害。如果我们修复“穿刺剑刃”,以减少攻城武器对单位的伤害,那么当该升级将范围伤害变为直线伤害时,研究该升级似乎削弱了投刃车的能力。
我们希望解决这个问题,保证投射的战刃正确地追踪并命中投刃车的主目标。这与其他攻城武器的行为模式明显不同,有助于我们确立每个种族的独特性。我们希望为投刃车增添追踪目标的能力,并且即将在下一个平衡性补丁中推出。
1.30.4
问题修复
来自:网易官方对战平台官网
正在同步游戏数据,是正在下载地图,你的地图预览图没有出来我猜测你的网络有点问题,你可以尝试去别的房间试试,看能不能进去,如果不能进去,说明网络有问题。
魔兽争霸是一款非常著名的RTS即时战略游戏。制作公司是美国的暴雪公司。最新版本为“魔兽争霸3:冰封王座”,的版本号为1.26.0.6401(更新至2011年3月25号),是单机游戏中非常受欢迎的游戏,除此之外,魔兽争霸还包括了游戏的同名电影。
《魔兽争霸3》被证明是一款极其出色的电脑游戏,在其发行的两周内就卖出了550万套,其中有450万套是预定销售的。
玩家可以选择在《魔兽争霸3》中操控四个种族,其中两个在其前作《魔兽争霸2黑潮》中就已出现,它们是人类(Human)和兽人(Orc);另外两个是《魔兽争霸3混乱之治》中新增的种族,它们是暗夜精灵(NightElf)和不死(Undead)。而《魔兽争霸3冰封王座》单人战役中的娜迦族(Naga)在制作时曾经设想作为第五个可操控的种族,在游戏测试的时候被删去,出现在单人任务模式和中立生物中,暴雪官方的解释是加上娜迦这一种族之后很难保证游戏的平衡性。
有两种,一种是平台的等级,是根据你平台在线时间来升级的,另一种地图的等级,是根据你挂着这个地图的时间来升级的。
魔兽争霸官方对战平台使用方法介绍:
改键工具/语音设置
改键在保存之后生效。
使用平台自带小队语音功能,使队友之间的交流变得更加便捷
选择模式:匹配对战是一个悠闲娱乐的模式,不影响赛季等级。在匹配模式中你能收获体现某个种族熟练度的种族经验与体现Dota某个英雄熟练度的英雄经验在房间列表模式中,你可以添加AI或者与好友约战。但在房间列表模式中,你无法得到任何收益。赛季模式按照官方赛季机制,定期更新,赛季等级是玩家实力的体现,每个赛季的优胜者还将获得线下赛的参赛资格。在赛季模式中你还能收获WarIII的种族经验与Dota的英雄经验。目前暂未开放。
选择模式 - WarIII匹配对战
选择模式 - WarIII房间模式 在房间列表中,既可以双击进入已有房间,也可以创建一个新房间
在准备之前点击空楼层可以完成位置交换,右键其他玩家可以申请交换位置
选择模式 - WarIII游戏内
选择模式 匹配对战是一个悠闲娱乐的模式,不影响赛季等级。在匹配模式中你能收获体现某个种族熟练度的种族经验与体现Dota某个英雄熟练度的英雄经验。 在房间列表模式中,你可以添加AI或者与好友约战。但在房间列表模式中,你无法得到任何收益。 赛季模式按照官方赛季机制,定期更新,赛季等级是玩家实力的体现,每个赛季的优胜者还将获得线下赛的参赛资格。在赛季模式中你还能收获WarIII的种族经验与Dota的英雄经验。目前暂未开放。
选择模式 - Dota匹配对战
选择模式 - Dota房间模式 在房间列表中,既可以双击进入已有房间,也可以创建一个新房间
在准备之前点击空楼层可以完成位置交换,右键其他玩家可以申请交换位置
选择模式-英雄选择界面 Dota的英雄选择在英雄选择界面完成,游戏将在60秒倒计时结束后开始。 需要注意的是选择英雄需要双击英雄头像或者点击确认选择,最后5秒无法选择或交换英雄。
选择英雄后只有一次重选的机会。 开局金钱规则为初始875金币,选择指定英雄扣除250金币,随机选择扣除50金币,重新选择扣除100金币。
选择模式 - Dota游戏内