如果想让新造的兵加入X队 就点那个兵并按shift+X
如果想让红血的兵退出X队 就点哪个兵并按shift 然后再ctrl+X重新编队
编队啊,简单,选中想要加入编队的单位,然后点击CTRL+数字键0~9即可。以后选中对应编队的数字键,即可选中编队中的单位
当然也可以用shift,不过shift算是软编队,因为用shift其实的效果是将某个单位加入已经存在的编队中,不过效果和编队差不多滴
剔除编队,选中某个编队,然后按住shift同时点击编队中的某个单位的头像,然后这时队伍中就已经将单位剔除了,这个时候切记一定要完成最后一步,就是按CTRL+数字键0~9重新将剩余的单位重新编队(否则的话,选中编队对应的数字键,红血单位还会在队伍中)
(通常是剔除单位都是红血单位,目的是剔除编队将红血单位拉开战场)。
SKY的编队方法
前期大法师和步兵编在一队 水人另外(编一起水人会拖部队的移动速度)
中后期大法师和普通远程攻击单位编在一队(如火枪 破法还有后期可能会出的十九等)2英雄如果是远程的娜枷 也编到一起 如果是兽王或山丘一类近身英雄就和步兵 骑士等近身部队编在一起 法师(特指男女巫)部队 SKY习惯把他们单独编到一起(可能是便于单独操作法师躲投石车)如果部队中有小炮 SKY会再单独编队
另:SKY家中的采木的农民会另编一队 便与需要的时候随时变民兵
SKY编队的顺序:兵是从左边1开始往后 一般最多编到5 而造兵建筑(包括基地和祭坛)从右边0开始 关于这一点MOON是喜欢无论兵还是建筑都从中间开始往两边 而GRUBBY则喜欢把所有的出兵建筑全部编在一起 要造的时候用TAB键切换正好我用人的,简单说说吧
一、首先说说建筑
3号兵营,4号圣地,5号祭坛,6号家,多余的如49笼、车间可用SHIFT编在4号里,使用时,用SHIFT切换即可
1号近战部队,2号远程部队,或把近战、部分远战编在1号,而2号为所有魔法师部队,便于施法。至于英雄,你可以编在1号里,也可以单独用F1、F2等控制,具体还是依各人习惯。
编队没有一个固定的模式,只要你符合你个人习惯就可以了,每个种族有时也不一样,象ORC用BM的话,他的F1使用率要远远高于其他种族,因为要双线嘛。。
还要什么疑问请留言,希望我的回答对你有用编队,应该从开始就好好练习,这是一种习惯,新手时期养成良好习惯对于以后会有很大帮组,以后再想改编队上的习惯,经验告诉我:很难!
人族来说我告诉你我的编队习惯吧。
1 近战单位(包括英雄):一般是山丘之王,步兵,破法,骑士
2 远程单位(包括英雄):一般是大法,血巫,火枪,狮鹫,龙鹰
3 辅助单位(包括英雄): 一般是圣骑,男女巫,火炮小队
4 特殊单位:有时候不一定用的上,坦克,飞机,农民等等
5 兵营
6 祭坛
7 神秘圣地
8 神秘圣地(或者是狮鹫笼)
给建筑物编队也是很必要的,方便你在战斗整补充兵力。
战斗是1对直接A地面就可以,2对比较有战斗力就远程齐射输出,3对辅助可以A地面,需要输出时候也可以齐射,而且很脆弱,有时候需要调整位置躲避敌人直接攻击。
编队有时候分情况会有所改变,慢慢的你就会体会到,不要急于求成。
希望对你有帮助。我是大法山丘步兵什么的1队
然后2队是女巫牧师
3队是小炮
4队是民兵,5队是生产建筑楼上的还是去看看视频吧 有哪个选手阵型不是散开的 真正打起来的时候都是手动调整阵型。我的编队和sky一样,英雄和所有兵种一对,魔法和小炮一队,小炮在单独一队。这样便于施法和调节阵型。真正打起来都是用鼠标点,不浪费攻击输出
呵呵 没想到这的菜鸟这么多,队伍一起还拖移动速度.....估计alt+f都不知道吧也不用2楼那么麻烦
简单的说一下
只要近战编一起
移动速度不同的就别编在一起
如果把骑士和步兵编在一起,会导致骑士的机动性下降,如果点散开阵型,又难操作
魔法编一队
如果二本英雄是进展就编进近战队,法术英雄就编进魔法队
至于房屋建筑的编队,看你自己的喜好
但1-4一定不能用于建筑,因为HUM是所有种族里操作要求最高的,兵种比较多。