魔兽争霸1.25正式补丁修改内容:
平衡性修改:
-每一级升级石工术血量增加从20%降低为10%;
-攻城坦克的单位等级从2级提升到3级;
-火枪手的生命值从505提高到535;
-守望者的暗影突袭磨耗从65提高到75;
-风德的精灵火持续时间从120削减到90;
-剑圣的疾风步持续时间从20/40/60降低至20/35/50;
-狼骑诱捕的冷却时间从12秒增加到16秒;
-1级幽灵狼的单位等级从3级降到2级。
-迷你塔所消耗的金钱从30增加到40;
-经验书所增加的经验从150降低到100;
-毒液之球的效果持续时间从8秒减少为6秒。
Bug修改:
-魔兽争霸在启动时会自动想注册表添加信息;
-宽屏的解决方案在视频选项里提供选择;(这个是个比较人性化的选择,不必去麻烦的考虑如何换宽屏和正屏)
-英雄能够在被妖术变形的过程中在商店购物;
-回城卷轴不会因为英雄在被妖术的同时使用而消失;
-妖术将不再延长恶魔变身的持续时间;
-妖术将不再使英雄本身的魔法和生命回复失效;
-小精灵的自爆将无法减少处于无敌状态英雄的魔法值;
-修正了玩家能够在联盟锁定的情况下和对手结盟的问题(sharehack)
-1.24E的录像将无法再1.25中读取。
魔兽争霸1.26改动:
-在恶魔变身或药剂狂暴效果结束时施放妖术不再会使英雄获得速度提升。
-还原了1.25b中的一项修改,“妖术不再延长恶魔变身的持续时间。”
-修正了一个错误,该错误可导致某些MAC补丁可造成战网游戏连接中断
1.26没改平衡性,就是在1.25的基础上更改了一点系统的BUG。
魔兽争霸的版本除了修复一些漏洞,就是调整四个种族的平衡性了,DOTA和魔兽争霸版本没任何关系,1.24和1.26只影响对战的平衡性。简单的说,人族暗夜进一步削弱了,兽族影响不大略微削弱了一点,不死族没变。
具体是消弱那些
首先说1.26a相当于1.25b的正式版本,暴雪向来是不喜欢单数版本的,所以1.20,1.22,1.24,1.26都是稳定版本,1.21,1.23,1.25都是过渡版本,单数版本基本使用几天就被放弃了,1.25b才使用两周就被1.26a取代了。
魔兽争霸1.25修改内容一览
-防御塔的护甲模式从重甲恢复为城甲;
-攻城坦克的单位等级从2级提升到3级;
-火枪手的生命值从505提高到535;
-守望者的暗影突袭魔耗从60提高到75;
-风德的精灵火持续时间从120削减到90;
-剑圣的疾风步持续时间从20/40/60降低至20/35/50;
-狼骑诱捕的冷却时间从12秒增加到16秒;
-1级幽灵狼的单位等级从3级降到2级。
-迷你塔所消耗的金钱从30增加到40;
-经验书所增加的经验从150降低到100;
-毒液之球的效果持续时间从8秒减少为6秒。
-魔兽争霸在启动时会自动向注册表添加信息;
-宽屏的解决方案在视频选项里提供选择;
-英雄能够在被妖术变形的过程中在商店购物;
-回城卷轴不会因为英雄在被妖术的同时使用而消失;
-妖术将不再延长恶魔变身的持续时间;
-妖术将不再使英雄本身的魔法和生命回复失效;
-小精灵的自爆将无法减少处于无敌状态英雄的魔法值;
-修正了玩家能够在联盟锁定的情况下和对手结盟的问题(sharehack)
-修正了一个可能与建筑相关的金钱Bug;
-1.24E的录像将无法再1.25中读取。
魔兽争霸1.26改动:
-在恶魔变身或药剂狂暴效果结束时施放妖术不再会使英雄获得速度提升。
-还原了1.25b中的一项修改,“妖术不再延长恶魔变身的持续时间。”
-修正了一个错误,该错误可导致某些MAC补丁可造成战网游戏连接中断
魔兽版本的问题,升级或者降级版本。
因为你原来的版本就是1.20 单机运行下当然是1.20了,浩方有智能改版本的软件,当你进入房间时1.24版本的时候它会帮你转换为1.24。
1.25改动
1 全部三个等级的加强型石工技术升级提高的建筑生命值从20%降低到了10%。
2 蒸汽坦克等级由2提高至3
3 火枪手的生命值由505提高至535
1 剑圣疾风步的持续时间由20/40/60缩短为20/35/50
2 掠夺者诱捕技能的冷却时间由12延长为16
3 等级1的幽灵狼技能召唤出的狼的等级由3级改为2级
1 守望者暗影突袭的法力消耗由65提高至75
2 猛禽德鲁伊精灵之火的持续时间由120缩短为90
1 象牙塔的购买花费由30提高为40
2 经验之书现在为英雄提供100点经验值,而不是过去的150点
3 毒液之球的毒性持续时间由8缩短为6
1.26修正了几个bug 没有什么具体改动
对于建筑的有影响 dota没有影响
选择赵广时输入。长板英雄何在?就会出现赵云了