DOTA是魔兽里的一个单英雄对抗地图,OMG是DOTA中一种可以随即技能的图。
因为DotA可以基于局域网、Battle.net以及个人服务器进行对战。在该系列的AllStars一作中,玩家也可以通过设置变量,与AI进行对战。Allstars5.84c版曾经作为2005年马来西亚与新加坡WCG大赛的比赛项目,同时也是CAL的常设项目。DotA流行的速度非常快,深受广大玩家的喜爱。由于英雄众多,技能新奇,道具多样,地形复杂,战术更是千变万化,让很多人乐此不疲。目前中国玩家主要的DotA平台有VS,浩方,QQ,GG,掌门人等平台。DOTA作为目前在Battle.net上最流行的一款对战地图已经有许多不同的版本。DotA v6.63 载入页面
DotA以对立的两个小队展开对战通常为5v5。与常规的魔兽争霸3对战游戏不同的是,每个玩家仅需要选择一个英雄,了解他的技能、长处和短处,并通过控制该英雄来赢得胜利。但游戏仅仅只是操作一个英雄都会使玩家感到其地图特色。如同该游戏名称所表现的,游戏的目的是摧毁对方小队所守护的主要建筑(远古遗迹)。为了到达对方的远古遗迹,每个英雄必须战胜对方的部队、防御建筑和英雄。与之对应的是,玩家可以通过在战斗中胜过对方,并获得金钱和经验来使自己的英雄升级——更多的经验能使英雄的技能增强或是使用技能点来增加属性,而金钱则能在商店中购买更具威力的装备。地图中分布着各色的中立怪物。魔兽争霸是个经典的即时对战游戏,采资源,建房子,练级,火拼,拆基地的游戏。
然后魔兽争霸自带有地图编辑功能,玩家可以根据自己喜好制作地图。DOTA就是通过魔兽争霸的地图编辑功能制作的一个广受欢迎的地图成为一款RPG游戏,很火。 可是由于是魔兽争霸的软件做出来的,技能,模型都受限于魔兽争霸。它为了更好的盈利,就脱离了WAR3 自己搞了新的模型,地图,英雄做了DOTA2。不是同一款游戏,但是都是成魔兽演变而来的,就想wow也是从魔兽演变过来的,但是性质都差不多,dota是5v5的经济游戏,魔兽争霸是款1对1和1对多的竞技游戏。dota出来这么久了,我玩了这么久,更觉得新游戏对我的吸引力没什么,本人更看重dota,但是什么事都没绝对的。说不定星际争霸2也能火起来,星际争霸也是一款老游戏来着。希望对你有帮助。暴雪公司出品的魔兽争霸3冰封王座这款游戏。
该游戏有一大特色就是“对战地图”可以拥有非常开放的可编辑性,
玩家可以通过地图编辑器,对对战地图进行各种特色的设计,
甚至把一张游戏地图设计成一个非常有特色的独立游戏
早期玩家通过开放的地图编辑,设计出了“守卫雅典娜”、“澄海3C "等基于魔兽争霸3运行的、非常流行的游戏。
后来,steve guinsoo(人们昵称他为羊刀),和ice frog,吸收了早期那些游戏地图的优点,
设计出了”远古遗迹守卫战“即dota这款游戏地图。获得了一些玩家的认可。
后来steve guinsoo离开该设计团队,由ice frog不断进行改进修改,更新,退出新的英雄、物品、新的元素,不断完善。最终就是之前风靡全球的dota游戏。而这种单英雄操作,5V5玩家对战的游戏,因为玩家的喜爱,也有大量后来者争相模仿,统称MOBA游戏。
由于dota是使用魔兽3的地图编辑功能开发出来的,运行也是基于魔兽争霸3的自定义地图功能运行,所以和魔兽3有扯不断的关系。
最终,icefrog与维乐福合作,脱离了魔兽争霸3的平台,制作了独立的平台,使dota不再一定基于魔兽争霸3运行。即现在的dota2dota是魔兽地图中研发出的另一个对抗地图,由icefrog研发,是一款极为受人们欢迎的游戏,在浩方vs上十分盛行,楼主可以去试试,不过已经出了dota2了,应该蛮好的,并且其已经脱离了魔兽争霸的地图。。。
是否可以解决您的问题?先说DOTA1吧,也就是我们常说的DOTA。它只是一张地图,基于魔兽争霸(war3)的引擎的,也就是说你想玩DOTA的话,就得先运行魔兽争霸,然后选择里面的DOTA地图开始游戏。DOTA是被暴雪公司官方认证的RPG地图,地图的作者是冰蛙(icefrog),他虽然...
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DOTA模式命令详解 及 DotA英雄英文名字和简称DOTA模式命令详解
1.游戏模式基本信息
? 开局后第15秒前必须输入游戏模式,否则“常规模式”被自动选择。
? 第一个游戏玩家输入这些选择游戏模式的命令,你可以检查玩家列表来确定谁是第一个玩家,就是在最上面的那个。
? 游戏模式命令在一句话中输入,可以连着输入例如“-dmaridsc”,也可以用空格分开输入“-dm –ar –id –sc”
? 上面那些命令输入的顺序不重要。如果不是正确的组合,你可以有另外的机会再输入。
? -wtf模式和-test模式必须分开输入,不能和其他命令同一句话。
? 如果你要输入的比较多,动作比较慢,建议先暂停,免得过了时间,被众人唾骂。
2.主要游戏模式
? 下面的主要游戏模式每局只能选择一个
? 有些主要模式和二级游戏模式不能共存,都列出来了
? 常规模式:如果什么都不输入,15秒后自动默认常规模式。玩家只能选择自己方酒馆的英雄
? 全选模式:-ap/-allpick 玩家可以选择所有酒馆的英雄
? 全体随机模式:-ar/-allrandom 玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。和反转模式不兼容。
? 团队随机模式: -tr/-teamrandom 玩家从自己方酒馆里随机得到一个英雄。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。
? 模式随机: -mr/-moderandom 随机从全体随机模式,全选模式,团队随机模式和常规模式中选择一个模式。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。
? 联赛模式: -lm/-leaguemode 需要10个玩家,团队交替选英雄,按(1-2-2-2-2-1)的顺序,第一玩家的团队是随机的。每个玩家有20分钟选择一个英雄,否则随机产生一个英雄。只能够选择自己方酒馆里的英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。
? 随机征召模式: -rd/-randomdraft 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放入2个酒馆里(近卫与天灾各有2个)。剩下的英雄和酒馆都移除了。然后玩家按照联赛模式选择这些英雄。与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。
? 随机阵容选举模式: –vr/-voterandom 3种随机的竞赛模式将被选择,每个玩家都可以投票。需要两边玩家数相同才能使用此模式。与镜像模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。
当随机阵容选举模式选择后,30秒内各个玩家可以投票,如果不投,将自动随机投,如果投票是平局,将随机选择一个选项。各个玩家只能投一票。输入 -option 1 或者 -option 2 或者-option 3来投票。
? 扩展联赛模式: -xl/-extendedleague 需要10个玩家。在前20秒内,2方的团队领导(蓝色和粉红色玩家)可以在所有英雄里移除3个英雄。然后玩家像联赛模式那样选英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。
3.二级游戏模式
要选择下面的二级游戏模式,应该和主游戏模式在同一句话中一起输入。
? 死亡竞赛: -dm/-deathmatch 如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄。如果主游戏模式是随机,那么你将随机得到那个英雄。如果一个团队有44次死亡,或者基地被拆,团队就输了。与全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式,镜像竞赛模式不兼容。
补充说明:第一个玩家可以在选择死亡竞赛模式后15秒内输入下面的命令,需要分开输入。
? 取消死亡计时器 –nd 当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。
? 最大生命数量 –lives # 设置每边有多少生命,用想要的数目代替前面的#,最小10,最大44。
? 反转模式: -rv/-reverse 近卫方玩家选择天灾团队英雄,天灾选择近卫团队英雄。需要两边玩家数量相同。和死亡竞赛模式,相同英雄模式不兼容。
? 镜像模式: -mm/-mirrormatch 需要两边玩家数相同。1分钟后,每对玩家(例如1号玩家和6号玩家是一对)的英雄将被他们中某一个英雄代替,所以使用同样的英雄,而团队的阵容将会一样。和相同英雄,死亡竞赛不兼容。
? 复选模式: -du/-duplicatemode 玩家选了某一个英雄后,该英雄不被从酒馆移除,其他玩家还可以选。
? 洗牌模式: -sp/-shuffleplayers 团队将被随机洗牌,包括颜色、团队归属、团队人数都可能变更。
? 相同英雄模式: -sh/-samehero 所有玩家的英雄将都是第一个玩家选择的英雄。和镜像模式,反转模式,死亡竞赛不兼容。
? 全敏捷英雄模式: -aa/-allagility 只能选择敏捷型英雄。和全智力模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。
? 全智力英雄模式: -ai/-allintelligence 只能选择智力型英雄。和全敏捷模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。
? 全力量英雄模式: -as/-allstrength 只能选择力量型英雄。和全智力模式,全敏捷模式,死亡竞赛模式不兼容。
? 物品掉落模式: -id/-itemdrop 当你英雄死掉的时候,你物品栏里随机一个物品位的东西将会掉落在地。作为补偿,你不会因死亡丢失金钱。
? 简单模式: -em/-easymode 塔将变弱,经验值将增长更快,你每段时间固定得的钱也更多。
? 禁止神符模式: -np/-nopowerups 河道内不产生神符
? 超级士兵模式: -sc/-supercreeps 某些时候每方会各产生超级士兵跟随小兵进攻。最弱的是攻城傀儡,强一点的是恐怖怪鱼,最强的是远古九头蛇。
? 中路模式: -om/-onlymid 上下两路既不出兵,塔也无敌状态。等于-ntnb。
? 上路禁兵模式: -nt/-notop 上(左)路既不出兵,塔也无敌状态。
? 中路禁兵模式: -nm/-nomid 中路既不出兵,塔也无敌状态。
? 下路禁兵模式: -nb/-nobot 下(右)路既不出兵,塔也无敌状态。
? 交换禁止模式 –ns/-noswap 不能使用交换-swap命令。
? 禁止重选模式 –nr/-norepick 不能使用重选-repick命令。
? 雪地地形模式 –ts/-terrainsnow 将转化当前地形为雪地地形。目前还处于实验阶段-random:随机得到一个你所在阵营中的英雄,你可以因此节省花费。
-repick:重新选择一个随机英雄,花费500。只能在最初的90秒里使用,也只能使用1次。
-movespeed:显示英雄当前的移动速度。
-matchup:显示对方的英雄组成。(6.14增加的命令,6.12b尚不支持)
-beamcounter:计算你已经使用过的月光和月蚀的数量。(只有Luna可用)
-refresh:修复Phantom Assassin模糊技能的透明效果。(只有PA可用)
-recreate:当你失去对某个英雄的控制时,在温泉区使用此命令,等待2分钟。在此期间
不要试图向英雄发送任何指令。(某几个特定英雄可用,游戏开始时会有提示)
-unstuck:当你因为某些原因卡在一些出不来的地方时,使用此命令,等待50秒。在此期
间不要试图向英雄发送任何指令
-nopowerups:投票表决停止随机神符的出现。
总体命令(只能由蓝色玩家在最初的倒计时期限内键入):
-allpick或者-ap:让所有玩家可以自由选择两个阵营的英雄。
-allrandom或者-ar:随机给所有玩家分配来自两个阵营的英雄。
-teamrandom或者-tr:随机给所有玩家分配英雄,英雄来自该玩家所处的阵营。
-reverse或者-re:为你的对手选择英雄,如果没有在规定时间选择,则对手得到随机英
雄,你失去所有的金钱。
-shortmode或者-sm:快速模式,削弱防御塔的攻击力和生命,提升英雄所得到的经验值
以及周期性的金钱供应。
-dupemode或者-du:使一个英雄在被选择后可再次被选择。
-deathmatch或者-dm:每次死亡后,降低一个等级,并且必须重新选择英雄,当队伍所
处阵营的所有英雄都被选择完以后,这个队伍将输掉比赛。
-mirrormatch或者-mm:两个队伍使用完全一致的英雄组成。
-itemdrop或者-id:每次英雄死亡时,并不会丢失金钱,而是从物品栏中随机选择一格,
如果这格中有物品,则该物品掉落。
-supercreep或者-sc:有非常强大的士兵,随机加入双方阵营。
-new:让玩家可以从新英雄酒馆中选取英雄。
-ctf:夺旗模式,以夺得对方旗帜并带回本方基地为目的,先得到5分的队伍获胜。如果本
方旗帜被夺走,必须先夺回才能继续得分。旗帜每隔两秒将持旗英雄魔法清零,并为对方
施展带真视效果的远视技能。 WhosYourDaddy : 无敌
KeyserSoze [amount] : 得到黄金[数字]
LeafItToMe [amount] : 得到木头[数字]
GreedIsGood [amount] : 得到黄金+木头
PointBreak : 得到食物
ThereIsNoSpoon : 得到魔力
TheDudeAbides : cooldown
StrengthAndHonor : nodefeat
ItVexesMe : novictory
WhoIsJohnGalt : 搜索
ISeeDeadPeople : 显示地图
Synergy : 科技树
RiseAndShine : 黎明
LightsOut : 黄昏
DaylightSavings [hour] : 时间[数字]
SharpAndShiny : 升级
Motherland [race] [level] : 升级 [人物] [级别]
somebobysetupusthebomb : 击败敌人
AllYourBaseAreBelongToUs : 完全胜利
魔兽争霸超级秘籍:?
无限力量:thereisnospoon(魔法无限)?
神化:whosyourdaddy?
无敌:***********(神化=无敌)?
加金子:keysersoze+空格+你要的票票?
加木头:leafittome+空格+你要的木头?
无限食物:pointbreak?
生产加快:warpten?
greedisgood =黄金木材各加500单位?
KeyserSoze =加黄金?
LeafItToMe =加木材?
PointBreak =加人口上限?
whosyourdaddy =无敌且拥有一击必杀?
iseedeadpeople =显示全部地图?
allyourbasearebelongtous =立即获胜?
somebodysetupusthebomb =立即战败?
ItVexesMe =不会被判定获胜?
StrengthAndHonor =不会被判定战败?
thereisnospoon =法力无限?
WhoIsJohnGalt =研发加速?
WarpTen =快速建筑?
SharpAndShiny =建筑物升级?
Synergy =科技全开?
WarpTen 快速建造?
WhosYourDaddy 无敌?
KeyserSoze 10000 得到黄金10000?
LeafItToMe 10000 得到木头10000?
ThereIsNoSpoon 魔力无限?
ISeeDeadPeople 显示地图?
SharpAndShiny 升级?
SombodySetUpUsTheBomb 击败敌人?
在游戏中按下回车,输入以下密码后再按下回车即可:?
iseedeadpeople 地图全开?
allyourbasearebelongtous 立即获胜?
somebodysetupusthebomb 立即失败?
thereisnospoon 无限魔法?
whosyourdaddy 无敌模式?
strengthandhonor 在胜利或者失败了之后继续玩?
warpten 快速建设?
keyseroze 增加500金钱?
iocainepowder 快速灭亡?
leafittome 增加500木材?
pointbreak 获得食物?
thedudeabides 安静下来?
itvexesme 拒绝胜利?
whoisjohngalt 研究?
synergy 科技树全开?
sharpandshiny 升级?
riseandshine 设置早上时间?
lightsout 设置晚上时间?
daylightsavings (hour) 设置一天的指定时刻?
daylightsavings 白昼连续开关?
motherland (race) (level) 选关?
WarpTen : 快速建造?
IocainePowder : 快速死亡?
WhosYourDaddy : 无敌?
KeyserSoze [amount] : 得到黄金[数字]?
LeafItToMe [amount] : 得到木头[数字]?
GreedIsGood [amount] : 得到资源?
PointBreak : 得到食物?
ThereIsNoSpoon : 得到魔力?
TheDudeAbides : cooldown?
StrengthAndHonor : nodefeat?
ItVexesMe : novictory?
WhoIsJohnGalt : 搜索?
ISeeDeadPeople : 显示地图?
Synergy : 科技树?
RiseAndShine : 黎明?
LightsOut : 黄昏?
DaylightSavings [hour] : 时间[数字]?
SharpAndShiny : 升级?
Motherland [race] [level] : 升级 [人物] [级别]?
SombodySetUpUsTheBomb : 击败敌人?
AllYourBaseAreBelongToUs : 完全胜利我来看看的greedisgood(1000000)[]