更新包括从1.20-1.21 和从1.21-1.22的
功能增加:
游戏可以同时运行在使用Power处理器和Intel处理器的Mac上
可以通过使用/fps命令来查看每秒的帧数
Bug修正:
修正在双核处理器的电脑上的计时问题
修正使用冰冻喷吐(冰龙)时可能出现的程序崩溃
修正多人游戏时可能出现的程序崩溃
修正多人游戏里的一个漏洞
对Mac用户,因为1.21补丁后文件的存储位置发生了改变,所以如果需要重新安装魔兽,请按照混乱之治,冰封王座,1.21补丁的顺序进行安装,在已经安装过1.21补丁的魔兽目录中覆盖安装冰封王座会出现错误.
Maps:
1.新增加2张地图:
(2)SecretValley
(6)BomberCommand
2.其他地图修改:
(4)LostTemple (RoC):分矿点的4个森林巨魔狂战士掉落等级2永久物品而不是等级2的消耗类物品.
(4)TurtleRock:外围的4个食人魔战士掉落等级2永久物品而不是等级2消耗类物品.
(6)GnollWood:中央商店旁的4个豺狼人守卫掉落2级永久物品而不是2级消耗类物品.
等级2永久物品:贵族圆环,攻击之爪+6,加速手套,守护指环+2
等级2消耗类物品:岗哨守卫,幻影权杖,闪电权杖,恢复药水
- 现在,选项菜单里增加了一个回放自动保存功能。回放可以自动保存到
“replay”文件夹。
- 现在,如果发生断开连接的情况,游戏可以自动保存。这些游戏保存在“save”
文件夹中。
- 在游戏创建阶段,参与游戏的各位游戏者可以使用“高级选项”屏幕中的一个
选项,对游戏者的颜色选择进行限制。- 增加了一个“始终显示单元和建筑物生命值条”的选项。
- 现在,使用以下聊天命令可以分别启用和禁用“显示游戏者和其他旁观者发送的
迷你地图信号”这一功能:/showminimapsignals 和 /hideminimapsignals。
- 增加了一个新的游戏内作弊指令“maxfps”,可将游戏最大帧数限制为指定数值。例如:
“maxfps 30”可将最大帧数设定为30帧。
平衡调整
- 哨塔修复率从 12 更改为 20。
- 骑士杀伤力增加:攻击间隔从 1.50 改为 1.40,基础杀伤力从 25 增加到 28
(平均杀伤力是 34)。
不死族
- 通灵塔的基础防御力从 1 增加到 5。
- 大墓地的建造时间从 120 减少到 100。
暗夜精灵
- 淬毒之珠的毒效持续时间从 10 秒减少到 8 秒。
- 树妖经验值从级别 2(40 个经验值)增加到级别 3(60 个经验值)。
- 现在,可无限制使用的物体(如保存权杖)的使用间隔时间在该物体被丢弃或
交换之后仍将持续。
- 修补了药剂使用间隔时间方面的漏洞。
- 当您从地穴里放出地穴魔后,它的自动施放蛛网的功能将不再关闭。
- 修补了物件被英雄们交换后丧失使用间隔时间这一漏洞。
- 修正了在Intel Mac电脑上DotA专用音效的问题。
- 修正了在Intel Mac电脑上声音衰减问题。现在可以听到远处的声音。
- 在地图大赛中获胜的新地图:
- (2)MeltingValley
- (2)RoadToStratholme
- (4)CentaurGrove
- (4)TidewaterGlades
出了上面说的那些,基本就没有了。只是我补充个--战役对话是中文的了!出了上面说的那些,基本就没有了。只是我补充个--战役对话是中文的了!1.22版本更新日志:
新功能
* 现在,选项菜单里增加了一个回放自动保存功能。回放可以自动保存到replay”文件夹。
* 现在,如果发生断开连接的情况,游戏可以自动保存。这些游戏保存在“save”文件夹中。
* 在游戏创建阶段,参与游戏的各位游戏者可以使用“高级选项”屏幕中的一个选项,对游戏者的颜色选择进行限制。
* 增加了一个“始终显示单元和建筑物生命值条”的选项。
* 现在,使用以下聊天命令可以分别启用和禁用“显示游戏者和其他旁观者发送的迷你地图信号”这一功能:/showminimapsignals 和 /hideminimapsignals。
* 增加了一个新的游戏内作弊指令“maxfps”,可将游戏最大帧数限制为指定数值。例如:“maxfps 30”可将最大帧数设定为30帧。
平衡性调整
人类联盟
* 哨塔的修复率从12增加至20,使维修变的更慢。
* 增加了骑士的攻击力:攻击间隔从1.50改为1.40,基础杀伤力从25增加至28(平均杀伤力是 34)。
不死亡灵
* 通灵塔的防御力从1增加至5。
* 大墓地的建造时间从120减少至100。
暗夜精灵
* 毒液之球的毒效持续时间从10秒减少至8秒。
* 小鹿死亡后,对方得到的经验值从级别2的40经验值增加至级别3的60经验值。
* 无限制使用的物体(如保存权杖)的使用间隔时间在该物体被丢弃或交换之后仍将持续。
* 修正了一个可能引起药剂使用间隔时间出错的漏洞
* 当蜘蛛从地面钻出后,它的自动施放蛛网的功能将不再关闭。
* 修正了物件被英雄们交换后丧失使用间隔时间这一漏洞。
- (2)MeltingValley
- (2)RoadToStratholme
- (4)CentaurGrove
- (4)TidewaterGlades
平衡性的变更
- 人族:
- 人类民兵在城堡科技之前的持续时间从45秒变为现在的40秒,但民兵的护甲增加1点
- 人类主城升级到城堡,民兵的持续时间将增加为75秒
- 兽族:
- 兽人的地洞生命值由从600点增加到700点
- 兽人掠夺者的诱捕技能的间隔时间从12秒增加到15秒
- 灵魂行者专家级训练时间从60秒改变为现在的52秒
- 灵魂行者的灵魂锁链技能被锁链的单位所转移的伤害由原来50%降低为40%
- 暗夜精灵族: 生命之树的建造时间从120秒减少为110秒
- 远古守卫者站起来的远古守护者护甲为城甲
- 不死族:
- 毁灭者的初始护甲变为0
- 黑曜石雕像若要变为毁灭者将需要10秒的变化时间
- 侍僧的生命值从220点增加到280点,成为冰封王座中血最厚的农民,移动速度从220(慢)增加到270(中)
- 物品
- 机械生物 Mechanical Critter将增加50%的移动速度
- 闪电权杖 对周围单位的伤害从20点减少到10点
- 腐蚀之球 在5秒内削弱敌方护甲由5点减少为4点
- 火焰之球 伤害飞溅范围从14增加到18
- 保存权杖 使用间隔从30秒增加到45秒,但价格降低为100元
- 战歌之鼓 将不能与科多兽的战鼓相叠加游戏可以同时运行在使用Power处理器和Intel处理器的Mac上
可以通过使用/fps命令来查看每秒的帧数
Bug修正:
修正在双核处理器的电脑上的计时问题
修正使用冰冻喷吐(冰龙)时可能出现的程序崩溃
修正多人游戏时可能出现的程序崩溃
修正多人游戏里的一个漏洞
对Mac用户,因为1.21补丁后文件的存储位置发生了改变,所以如果需要重新安装魔兽,请按照混乱之治,冰封王座,1.21补丁的顺序进行安装,在已经安装过1.21补丁的魔兽目录中覆盖安装冰封王座会出现错误。
Maps:
1.新增加2张地图:
(2)SecretValley
(6)BomberCommand
2.其他地图修改:
(4)LostTemple (RoC):分矿点的4个森林巨魔狂战士掉落等级2永久物品而不是等级2的消耗类物品。
(4)TurtleRock:外围的4个食人魔战士掉落等级2永久物品而不是等级2消耗类物品。
(6)GnollWood:中央商店旁的4个豺狼人守卫掉落2级永久物品而不是2级消耗类物品。
等级2永久物品:贵族圆环,攻击之爪+6,加速手套,守护指环+2
等级2消耗类物品:岗哨守卫,幻影权杖,闪电权杖,恢复药水
因为可训练的单位没改,多数人就懒的下1.21了,而专业比赛是很看重公平性的,所以用1.21游戏可以同时运行在使用Power处理器和Intel处理器的Mac上
可以通过使用/fps命令来查看每秒的帧数
Bug修正:
修正在双核处理器的电脑上的计时问题
修正使用冰冻喷吐(冰龙)时可能出现的程序崩溃
修正多人游戏时可能出现的程序崩溃
修正多人游戏里的一个漏洞
对Mac用户,因为1.21补丁后文件的存储位置发生了改变,所以如果需要重新安装魔兽,请按照混乱之治,冰封王座,1.21补丁的顺序进行安装,在已经安装过1.21补丁的魔兽目录中覆盖安装冰封王座会出现错误。
Maps:
1.新增加2张地图:
(2)SecretValley
(6)BomberCommand
2.其他地图修改:
(4)LostTemple (RoC):分矿点的4个森林巨魔狂战士掉落等级2永久物品而不是等级2的消耗类物品。
(4)TurtleRock:外围的4个食人魔战士掉落等级2永久物品而不是等级2消耗类物品。
(6)GnollWood:中央商店旁的4个豺狼人守卫掉落2级永久物品而不是2级消耗类物品。
等级2永久物品:贵族圆环,攻击之爪+6,加速手套,守护指环+2
等级2消耗类物品:岗哨守卫,幻影权杖,闪电权杖,恢复药水
因为可训练的单位没改,多数人就懒的下1.21了,而专业比赛是很看重公平性的,所以用1.21一楼的错了,你那个不是1.20和1.21的区别一楼的回答的很全面
主要是调整了农民的血和建筑物,以及攻的攻击很血