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魔兽争霸120(魔兽争霸120和happy谁厉害)

时间:2022-01-20 09:26:37 | 访问:70 次 | 责任编辑:访客 | 来源:本站

魔兽122和120有哪些地方不同?

更新包括从1.20-1.21 和从1.21-1.22的

功能增加:

游戏可以同时运行在使用Power处理器和Intel处理器的Mac上

可以通过使用/fps命令来查看每秒的帧数

Bug修正:

修正在双核处理器的电脑上的计时问题

修正使用冰冻喷吐(冰龙)时可能出现的程序崩溃

修正多人游戏时可能出现的程序崩溃

修正多人游戏里的一个漏洞

对Mac用户,因为1.21补丁后文件的存储位置发生了改变,所以如果需要重新安装魔兽,请按照混乱之治,冰封王座,1.21补丁的顺序进行安装,在已经安装过1.21补丁的魔兽目录中覆盖安装冰封王座会出现错误.

Maps:

1.新增加2张地图:

(2)SecretValley

(6)BomberCommand

2.其他地图修改:

(4)LostTemple (RoC):分矿点的4个森林巨魔狂战士掉落等级2永久物品而不是等级2的消耗类物品.

(4)TurtleRock:外围的4个食人魔战士掉落等级2永久物品而不是等级2消耗类物品.

(6)GnollWood:中央商店旁的4个豺狼人守卫掉落2级永久物品而不是2级消耗类物品.

等级2永久物品:贵族圆环,攻击之爪+6,加速手套,守护指环+2

等级2消耗类物品:岗哨守卫,幻影权杖,闪电权杖,恢复药水

- 现在,选项菜单里增加了一个回放自动保存功能。回放可以自动保存到

“replay”文件夹。

- 现在,如果发生断开连接的情况,游戏可以自动保存。这些游戏保存在“save”

文件夹中。

- 在游戏创建阶段,参与游戏的各位游戏者可以使用“高级选项”屏幕中的一个

选项,对游戏者的颜色选择进行限制。- 增加了一个“始终显示单元和建筑物生命值条”的选项。

- 现在,使用以下聊天命令可以分别启用和禁用“显示游戏者和其他旁观者发送的

迷你地图信号”这一功能:/showminimapsignals 和 /hideminimapsignals。

- 增加了一个新的游戏内作弊指令“maxfps”,可将游戏最大帧数限制为指定数值。例如:

“maxfps 30”可将最大帧数设定为30帧。

平衡调整

- 哨塔修复率从 12 更改为 20。

- 骑士杀伤力增加:攻击间隔从 1.50 改为 1.40,基础杀伤力从 25 增加到 28

(平均杀伤力是 34)。

不死族

- 通灵塔的基础防御力从 1 增加到 5。

- 大墓地的建造时间从 120 减少到 100。

暗夜精灵

- 淬毒之珠的毒效持续时间从 10 秒减少到 8 秒。

- 树妖经验值从级别 2(40 个经验值)增加到级别 3(60 个经验值)。

- 现在,可无限制使用的物体(如保存权杖)的使用间隔时间在该物体被丢弃或

交换之后仍将持续。

- 修补了药剂使用间隔时间方面的漏洞。

- 当您从地穴里放出地穴魔后,它的自动施放蛛网的功能将不再关闭。

- 修补了物件被英雄们交换后丧失使用间隔时间这一漏洞。

- 修正了在Intel Mac电脑上DotA专用音效的问题。

- 修正了在Intel Mac电脑上声音衰减问题。现在可以听到远处的声音。

- 在地图大赛中获胜的新地图:

- (2)MeltingValley

- (2)RoadToStratholme

- (4)CentaurGrove

- (4)TidewaterGlades

出了上面说的那些,基本就没有了。只是我补充个--战役对话是中文的了!出了上面说的那些,基本就没有了。只是我补充个--战役对话是中文的了!1.22版本更新日志:

新功能

* 现在,选项菜单里增加了一个回放自动保存功能。回放可以自动保存到replay”文件夹。

* 现在,如果发生断开连接的情况,游戏可以自动保存。这些游戏保存在“save”文件夹中。

* 在游戏创建阶段,参与游戏的各位游戏者可以使用“高级选项”屏幕中的一个选项,对游戏者的颜色选择进行限制。

* 增加了一个“始终显示单元和建筑物生命值条”的选项。

* 现在,使用以下聊天命令可以分别启用和禁用“显示游戏者和其他旁观者发送的迷你地图信号”这一功能:/showminimapsignals 和 /hideminimapsignals。

* 增加了一个新的游戏内作弊指令“maxfps”,可将游戏最大帧数限制为指定数值。例如:“maxfps 30”可将最大帧数设定为30帧。

平衡性调整

人类联盟

* 哨塔的修复率从12增加至20,使维修变的更慢。

* 增加了骑士的攻击力:攻击间隔从1.50改为1.40,基础杀伤力从25增加至28(平均杀伤力是 34)。

不死亡灵

* 通灵塔的防御力从1增加至5。

* 大墓地的建造时间从120减少至100。

暗夜精灵

* 毒液之球的毒效持续时间从10秒减少至8秒。

* 小鹿死亡后,对方得到的经验值从级别2的40经验值增加至级别3的60经验值。

* 无限制使用的物体(如保存权杖)的使用间隔时间在该物体被丢弃或交换之后仍将持续。

* 修正了一个可能引起药剂使用间隔时间出错的漏洞

* 当蜘蛛从地面钻出后,它的自动施放蛛网的功能将不再关闭。

* 修正了物件被英雄们交换后丧失使用间隔时间这一漏洞。

- (2)MeltingValley

- (2)RoadToStratholme

- (4)CentaurGrove

- (4)TidewaterGlades

'魔兽争霸120'

魔兽争霸1.20和1.21的区别

平衡性的变更

- 人族:

- 人类民兵在城堡科技之前的持续时间从45秒变为现在的40秒,但民兵的护甲增加1点

- 人类主城升级到城堡,民兵的持续时间将增加为75秒

- 兽族:

- 兽人的地洞生命值由从600点增加到700点

- 兽人掠夺者的诱捕技能的间隔时间从12秒增加到15秒

- 灵魂行者专家级训练时间从60秒改变为现在的52秒

- 灵魂行者的灵魂锁链技能被锁链的单位所转移的伤害由原来50%降低为40%

- 暗夜精灵族: 生命之树的建造时间从120秒减少为110秒

- 远古守卫者站起来的远古守护者护甲为城甲

- 不死族:

- 毁灭者的初始护甲变为0

- 黑曜石雕像若要变为毁灭者将需要10秒的变化时间

- 侍僧的生命值从220点增加到280点,成为冰封王座中血最厚的农民,移动速度从220(慢)增加到270(中)

- 物品

- 机械生物 Mechanical Critter将增加50%的移动速度

- 闪电权杖 对周围单位的伤害从20点减少到10点

- 腐蚀之球 在5秒内削弱敌方护甲由5点减少为4点

- 火焰之球 伤害飞溅范围从14增加到18

- 保存权杖 使用间隔从30秒增加到45秒,但价格降低为100元

- 战歌之鼓 将不能与科多兽的战鼓相叠加游戏可以同时运行在使用Power处理器和Intel处理器的Mac上

可以通过使用/fps命令来查看每秒的帧数

Bug修正:

修正在双核处理器的电脑上的计时问题

修正使用冰冻喷吐(冰龙)时可能出现的程序崩溃

修正多人游戏时可能出现的程序崩溃

修正多人游戏里的一个漏洞

对Mac用户,因为1.21补丁后文件的存储位置发生了改变,所以如果需要重新安装魔兽,请按照混乱之治,冰封王座,1.21补丁的顺序进行安装,在已经安装过1.21补丁的魔兽目录中覆盖安装冰封王座会出现错误。

Maps:

1.新增加2张地图:

(2)SecretValley

(6)BomberCommand

2.其他地图修改:

(4)LostTemple (RoC):分矿点的4个森林巨魔狂战士掉落等级2永久物品而不是等级2的消耗类物品。

(4)TurtleRock:外围的4个食人魔战士掉落等级2永久物品而不是等级2消耗类物品。

(6)GnollWood:中央商店旁的4个豺狼人守卫掉落2级永久物品而不是2级消耗类物品。

等级2永久物品:贵族圆环,攻击之爪+6,加速手套,守护指环+2

等级2消耗类物品:岗哨守卫,幻影权杖,闪电权杖,恢复药水

因为可训练的单位没改,多数人就懒的下1.21了,而专业比赛是很看重公平性的,所以用1.21游戏可以同时运行在使用Power处理器和Intel处理器的Mac上

可以通过使用/fps命令来查看每秒的帧数

Bug修正:

修正在双核处理器的电脑上的计时问题

修正使用冰冻喷吐(冰龙)时可能出现的程序崩溃

修正多人游戏时可能出现的程序崩溃

修正多人游戏里的一个漏洞

对Mac用户,因为1.21补丁后文件的存储位置发生了改变,所以如果需要重新安装魔兽,请按照混乱之治,冰封王座,1.21补丁的顺序进行安装,在已经安装过1.21补丁的魔兽目录中覆盖安装冰封王座会出现错误。

Maps:

1.新增加2张地图:

(2)SecretValley

(6)BomberCommand

2.其他地图修改:

(4)LostTemple (RoC):分矿点的4个森林巨魔狂战士掉落等级2永久物品而不是等级2的消耗类物品。

(4)TurtleRock:外围的4个食人魔战士掉落等级2永久物品而不是等级2消耗类物品。

(6)GnollWood:中央商店旁的4个豺狼人守卫掉落2级永久物品而不是2级消耗类物品。

等级2永久物品:贵族圆环,攻击之爪+6,加速手套,守护指环+2

等级2消耗类物品:岗哨守卫,幻影权杖,闪电权杖,恢复药水

因为可训练的单位没改,多数人就懒的下1.21了,而专业比赛是很看重公平性的,所以用1.21一楼的错了,你那个不是1.20和1.21的区别一楼的回答的很全面

主要是调整了农民的血和建筑物,以及攻的攻击很血

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