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魔兽争霸不死族的常规打法是什么??

UD战术集

1.纯狗流

UD大师MadFrog给我们演绎了纯狗流的精髓,即,围杀,秒杀.

开局因族而宜,对手是HUM,选择BA祭坛-BZ人口-BC兵营-BZ-BR商店,反之,则先BC后BA.一般情况首发DK,带上骷髅棒,进行3陪活动,当积攒满升本的木头后,拉部分小G外出双线MF.,这样做到了骚扰MF两不误,同时减少了英雄等级的差距.2本之后,速出LICH,同时升3本,经济允许的话,造BH屠宰场出雕像.DK继续骚扰,LICH带领小G继续MF,坟场升级攻防.3本完成后,升级狂狗,训练小强.接着,战争一触即发.

2.狗流衍生战术

由于小G的脆弱,容易被ORC的W+C,HUM的MK,NE的WARDEN,或者是中立的PANDA群杀.因此很多高手对狗流进行改进.

1) 小G+ZZ的RUSH战术

在传统狗流的基础上,提前建造坟场.拥有7~8的小G后转产ZZ,在LICH出现有可以拥有3~4只ZZ,双英雄带上骷髅棒和MANA瓶(双杀必备),对敌人部队进行RUSH.由于小G死后会成为2具骷髅,所以ZZ的肉盾将会源源不断.HERO的双杀技能配合ZZ点射,可以秒杀任意初级单位,智力英雄.只要阵型良好,一场战役就会决定胜负。

2) 天地双鬼

与madfrog不同,SWEET偏向与2本后出天鬼.天鬼高机动性,高防对空能力超强,对地也不俗,便宜,容易成型,并且可以石像回复术,唯一的不足是HP太短.

当部队成型后,依靠天鬼的掩护,地鬼小G迅速靠近对手的薄弱单位进行围杀,天鬼则集体点杀对手的无甲后攻城单位.

当然,此招的客星就是国宝大熊猫啦…..在对战HUM时就会显得力不从心(MK太猛了)

3) 骷髅海

从前流行的战术,以战养战的典范.常见于UD内战或与ORC对战(驱散是弱项)

首发在传统狗流上可以另外选择DL恐惧,2本之后做下法师营(基地内部)和屠宰场(基地外围)各一,积攒UD男巫升级技能,积攒绞肉车升级挖掘尸体,另外1~2个雕像.当部队成型后,迅速推向对手基地,在他外围将尸体卸下,变成骷髅,不停进攻,一战决出胜负。

3.ZZ流

ZZ流大师莫属gostop了,当年一举成名,ZZ流功不可没。

开局是坟场-兵营-祭坛-人口.若是2小G开局,则有一只ZZ可以外出探路,若是3G开局,那就没的探了。

ZZ流放弃了DK的骚扰而选择MF,ZZ的高攻可以很轻松的MF,骷髅保证了自身部队不消耗任何HP和MP,2本完成后,训练LICH,以及屠宰场的雕像,积攒了7~8个ZZ后,就可以进攻对手基地了.

4.ZZ流衍生战术

由于ZZ流的不断削弱,高手们也不断探询新的打法

1) 小强ZZ流

ZZ流需要肉盾,小小强就是完美的肉盾,这种战术在初期就可以获得一支不俗的2围部队(近战加远程)

2) ZZ憎恶毁灭流

此战术是ZZ流的后续版本.当对手顶住了中期强大的RUSH后,ZZ就不再是主力部队,而毁灭则是替代品,憎恶则是强大肉盾.当ZZ+憎恶+毁灭的3围部队成型配合强大的3英雄,2个字形容:无敌!

5.其他战术

1) 女妖占据流:利用大师级的女妖占据强大的野生单位.曾见于ROC时代shomaru的REP。2) DEF流:塔度前期.直暴3本冰龙.多见于多人对战。

一]cc的小技巧.

(一)绿色点,小黄点,大黄点,红色点.

绿色点:有很弱的中立怪物,有时候1个英雄就能单挑.

小黄点:中立怪物没有守护什么东西的地点.

大黄点(分矿与约品店):稍强的中立怪物。

大红点(征兵店与大矿点):比较强的中立怪物。一般要一队兵力才能打。

当然每个地图都有些不尽相同但是大概如此。

(二)m指令。

如果夜晚的时候我们可以把大怪用m指令包围再杀掉。一般都先杀高级的再杀低级的,遇上石头人的话,那就不要用喔,石头人不睡觉的,不过可以先让英雄上去挨石头人一个飞石再让小兵上。

(三)两军相遇。

举个例子:ne vs undead

ne部队排列一般如此: 小射手----> @ @ @ @ @ @ @

女猎手---->A @ @ @ @ @ @ @ B

ud部队一般只有食屎鬼,应该相向后撤,然后把部队分成两半从A点和B点切入,英雄在中间顶,这样做除了食屎鬼攻击相对集中,还有一个好处就是:一般对手会追击你的英雄,这时你会条件反射把英雄向后拉,那么他的队型很快就散了。如果他不打你英雄那么你就狂放冰冻新星,看谁亏。还有1点就是注意给DK加上个冰盾,如果DK挂了就没戏了。当然遇上高手,微操还好的,情况不好就撤退,术语说:留得青山在,哪怕无材烧。

(四)不死族个别兵种介绍

1.车子:巨好的家伙,能加血加魔法。

2.车子变身的家伙:巨好的家伙,攻击带溅射效果,有吸魔技能(相当于驱散吧,比它还好)。不过注意打敌人密集部位。

3.地穴恶魔:攻速慢的家伙,还有捕获技能。

4.石象鬼:对空近身,对地远程。以前大家管它叫空中霸王,不过现在一般要配合一些地穴恶魔,因为兽人的自爆兵,和人类的龙鹰魔法过于变态。必要时设成手动施法。不过偶一般是自动施法,不知道录象的人是不是那么变态手动施法,都手忙脚乱了,还有时间手动。

5.老头:能召唤骷髅,因为各个族都有驱散了,所以现在比较少人用他了,因为送经验的缘故就更少人用他了。

6.女人:还是值得出的魔法单位,反魔法盾和侵占都十分强大。如果侦察到对方出牛头和骑士那么就应该考虑她了。如果没有的话升级到反魔法盾就好了。

7.屠夫:最便宜的高级兵了,有瘟疫被动技能。食屎鬼死光了考虑出他吧。

8.冰龙:基本上不会出的,造价太XXX了,建造时间也XXX.

(五)抵抗骚扰。

不死族是比较依赖高等级的英雄是对手骚扰你的主要原因,第二不死族确实比较容易骚扰,因此非常需要侦察,另外建筑应该造密一点把金矿都包围而且只有1条路可以让农民出去为止(这样可以把一个食屎鬼hold在哪儿,这样谁都进不来,这是小弟的大绝招,不是必要的时候不要用喔)。另外基地一般有两条路,你英雄从1条路出去了,就应该把侦察的那个农民放到另一条路做路灯。骚扰举例:

1. 先知两条狼。

算是比较猛的骚扰,所以你应该在英雄出去时升级一个蜘蛛塔,农民的移形换影大法,因为你点到移动到金矿的另一边再点金矿,农民又马上回到原处了。来回几次就ok了,因为狼中了冰是追不上的,这时候叫挖木的食屎鬼杀掉它吧,畜生!实在不行就让部队呆上一会儿。等到有三个食屎鬼挖木的时候再走吧。三个食屎鬼足够应付狼了。

2. 守望者与剑圣。

他们的特点就是夜晚来,不过买过反隐型就是了,比较差的骚扰。往往能杀掉对手英雄或者花掉对手350¥。

3. 流行雨。

有些人族SB也来骚扰不死族,不跑去升级来骚扰的家伙,我真不知道怎么说他。把农民拉走,因为流行雨位置是固定的,然后食尸砍这个少血怪。

[二]先说说小弟弟的建造顺序.

1.三农民挖金,食屎鬼挖木,造2个农民挖金.造地穴,房子.(几秒之内一气呵成)

2.等到180$造英雄塔,然后再造1个农民探路.

3.再造1个房子,这时地穴刚好造好,出食屎鬼

4.第一个食屎鬼造好马上造商店.这时刚好英雄塔造好出英雄.

5.如果对手是兽人的话升级1个通令塔,DK买上个骷棒带上6个食屎鬼cc第一个绿色点.同时基地进行升级,cc完后造1个墓地1个房子.再cc一个商店或者一个小黄色点.cc完后再造1房子,可以考虑回家补充兵力或者去对手基地游览一下.注意这个时候基地基本升级好了.

6.再出放冰那个英雄,带上多几个食屎鬼,主基地继续升级.同时造BH,BZ.估计你这个时候有

1队食屎鬼+2个英雄.cc2个大黄点或者征兵店.估计把DK升级到4级,放冰那个2级.技术好的话可以多CC一些,那样DK5级,冰的3级那就十分猛了,可以上演屠杀英雄连续技.

7.主基地升级完毕.估计你有一队半的食屎鬼和两个车子.这时候应该应该和对手交上一战.一方面把食屎鬼消耗掉转出高级兵种.另一方面有狂暴的食屎鬼+车子你最有优势的时候.

8.假如上术交战势均力敌的话.对手逃脱,或者我逃脱的话.可以考虑高级兵种.

9.该出什么兵种应对手的的什么兵这里不能一一举例.

[三]再来说说小弟的战术

(一) vs 人类。

1. 骚扰。英雄2级的时候就跑去看看他有没开分基地,然后跑去杀杀他的农民,主要是伐木的,他回城就跑吧。过一会又来杀他伐木的农民,主要是不要让他出成数量的女巫。如果成功的话,食虱鬼狂暴后一举千灭他。

2. 造毁灭者,造女妖。毁灭者可以对自己中了迟缓的兵用吸魔技能,女妖可以加反魔法盾。

(二) vs NE。

1.前期不要跟他斗,前期月夜是不好惹的。

2.有兽王,出恐怖魔王,吹眠他和他的熊。奶奶的这么多血。

3.可以出石像鬼欺负他对空能力不足。

(三) vs 兽人。

1. 侦察,要不时侦察看他出什么兵。

2. 前期游击,大概英雄2级到3级的时候,跑去他家做两个任务:硬拆他两个房子或者打掉他的商店。减缓的高级兵出动时间。

3. 应付双龙战术。4-5地穴恶魔+石像鬼。这个还算比较容易应付。

4. 应付医生+斧头+其他。出地穴领主用打晕技能+石像鬼+食屎鬼+破坏。基本还可以应付。

5. 傻满+牛头。兽人最猛的战术,放弃食屎鬼,牛头粉碎是食屎鬼的克星。屠夫+女妖+破坏者。女妖没有大师级不要跟他拼见他就跑。如果他打你基地,只要你能顶得住这一次进攻,胜利往往想你倾斜。尽量驱散它的嗜血术,虽然傻满的魔法值高。你至少得有3个破坏。基地修一些防御。

其实在中期看不见他的其他兵只有斧头就是先兆了,因为傻满在老家储魔法值。这时你就快开分矿,分基地造1个防御就够了不要多造,因为很快就会被打掉的了。这个时候还是不怕他的,因为他牛头没有3个以上,傻满8个以上而且储好了魔法的话,他一般不会来。估计还能挖4-5分钟,扣除成本你大概能赚到900金以上,还是有着数吧。

(四) 不死vs不死

1. 第一英雄选恐怖魔王。1开始就跑过他基地跟他拼,告诉他你的耐血光环不好惹的,任何时候你的食屎鬼都比他的强。如果他也是恐怖魔王就回去升级吧。

2. 后期可以是食屎鬼+石相鬼+破坏。出三英雄。完全是纯技术的对决。

[四]本来还有其他想说的。。可是真的累了,打字太苦了,这次就写都这里吧。小弟在浩方玩的时候曾经用过RPG_BaBa这个名字,以前还写过一编玩3C的心得。现在小弟的成名绝技乃是efno(好像是这个名字),也算是个高手吧。。哈哈哈哈一]cc的小技巧.

(一)绿色点,小黄点,大黄点,红色点.

绿色点:有很弱的中立怪物,有时候1个英雄就能单挑.

小黄点:中立怪物没有守护什么东西的地点.

大黄点(分矿与约品店):稍强的中立怪物。

大红点(征兵店与大矿点):比较强的中立怪物。一般要一队兵力才能打。

当然每个地图都有些不尽相同但是大概如此。

(二)m指令。

如果夜晚的时候我们可以把大怪用m指令包围再杀掉。一般都先杀高级的再杀低级的,遇上石头人的话,那就不要用喔,石头人不睡觉的,不过可以先让英雄上去挨石头人一个飞石再让小兵上。

(三)两军相遇。

举个例子:ne vs undead

ne部队排列一般如此: 小射手----> @ @ @ @ @ @ @

女猎手---->A @ @ @ @ @ @ @ B

ud部队一般只有食屎鬼,应该相向后撤,然后把部队分成两半从A点和B点切入,英雄在中间顶,这样做除了食屎鬼攻击相对集中,还有一个好处就是:一般对手会追击你的英雄,这时你会条件反射把英雄向后拉,那么他的队型很快就散了。如果他不打你英雄那么你就狂放冰冻新星,看谁亏。还有1点就是注意给DK加上个冰盾,如果DK挂了就没戏了。当然遇上高手,微操还好的,情况不好就撤退,术语说:留得青山在,哪怕无材烧。

(四)不死族个别兵种介绍

1.车子:巨好的家伙,能加血加魔法。

2.车子变身的家伙:巨好的家伙,攻击带溅射效果,有吸魔技能(相当于驱散吧,比它还好)。不过注意打敌人密集部位。

3.地穴恶魔:攻速慢的家伙,还有捕获技能。

4.石象鬼:对空近身,对地远程。以前大家管它叫空中霸王,不过现在一般要配合一些地穴恶魔,因为兽人的自爆兵,和人类的龙鹰魔法过于变态。必要时设成手动施法。不过偶一般是自动施法,不知道录象的人是不是那么变态手动施法,都手忙脚乱了,还有时间手动。

5.老头:能召唤骷髅,因为各个族都有驱散了,所以现在比较少人用他了,因为送经验的缘故就更少人用他了。

6.女人:还是值得出的魔法单位,反魔法盾和侵占都十分强大。如果侦察到对方出牛头和骑士那么就应该考虑她了。如果没有的话升级到反魔法盾就好了。

7.屠夫:最便宜的高级兵了,有瘟疫被动技能。食屎鬼死光了考虑出他吧。

8.冰龙:基本上不会出的,造价太XXX了,建造时间也XXX.

(五)抵抗骚扰。

不死族是比较依赖高等级的英雄是对手骚扰你的主要原因,第二不死族确实比较容易骚扰,因此非常需要侦察,另外建筑应该造密一点把金矿都包围而且只有1条路可以让农民出去为止(这样可以把一个食屎鬼hold在哪儿,这样谁都进不来,这是小弟的大绝招,不是必要的时候不要用喔)。另外基地一般有两条路,你英雄从1条路出去了,就应该把侦察的那个农民放到另一条路做路灯。骚扰举例:

1. 先知两条狼。

算是比较猛的骚扰,所以你应该在英雄出去时升级一个蜘蛛塔,农民的移形换影大法,因为你点到移动到金矿的另一边再点金矿,农民又马上回到原处了。来回几次就ok了,因为狼中了冰是追不上的,这时候叫挖木的食屎鬼杀掉它吧,畜生!实在不行就让部队呆上一会儿。等到有三个食屎鬼挖木的时候再走吧。三个食屎鬼足够应付狼了。

2. 守望者与剑圣。

他们的特点就是夜晚来,不过买过反隐型就是了,比较差的骚扰。往往能杀掉对手英雄或者花掉对手350¥。

3. 流行雨。

有些人族SB也来骚扰不死族,不跑去升级来骚扰的家伙,我真不知道怎么说他。把农民拉走,因为流行雨位置是固定的,然后食尸砍这个少血怪。

[二]先说说小弟弟的建造顺序.

1.三农民挖金,食屎鬼挖木,造2个农民挖金.造地穴,房子.(几秒之内一气呵成)

2.等到180$造英雄塔,然后再造1个农民探路.

3.再造1个房子,这时地穴刚好造好,出食屎鬼

4.第一个食屎鬼造好马上造商店.这时刚好英雄塔造好出英雄.

5.如果对手是兽人的话升级1个通令塔,DK买上个骷棒带上6个食屎鬼cc第一个绿色点.同时基地进行升级,cc完后造1个墓地1个房子.再cc一个商店或者一个小黄色点.cc完后再造1房子,可以考虑回家补充兵力或者去对手基地游览一下.注意这个时候基地基本升级好了.

6.再出放冰那个英雄,带上多几个食屎鬼,主基地继续升级.同时造BH,BZ.估计你这个时候有

1队食屎鬼+2个英雄.cc2个大黄点或者征兵店.估计把DK升级到4级,放冰那个2级.技术好的话可以多CC一些,那样DK5级,冰的3级那就十分猛了,可以上演屠杀英雄连续技.

7.主基地升级完毕.估计你有一队半的食屎鬼和两个车子.这时候应该应该和对手交上一战.一方面把食屎鬼消耗掉转出高级兵种.另一方面有狂暴的食屎鬼+车子你最有优势的时候.

8.假如上术交战势均力敌的话.对手逃脱,或者我逃脱的话.可以考虑高级兵种.

9.该出什么兵种应对手的的什么兵这里不能一一举例.

[三]再来说说小弟的战术

(一) vs 人类。

1. 骚扰。英雄2级的时候就跑去看看他有没开分基地,然后跑去杀杀他的农民,主要是伐木的,他回城就跑吧。过一会又来杀他伐木的农民,主要是不要让他出成数量的女巫。如果成功的话,食虱鬼狂暴后一举千灭他。

2. 造毁灭者,造女妖。毁灭者可以对自己中了迟缓的兵用吸魔技能,女妖可以加反魔法盾。

(二) vs NE。

1.前期不要跟他斗,前期月夜是不好惹的。

2.有兽王,出恐怖魔王,吹眠他和他的熊。奶奶的这么多血。

3.可以出石像鬼欺负他对空能力不足。

(三) vs 兽人。

1. 侦察,要不时侦察看他出什么兵。

2. 前期游击,大概英雄2级到3级的时候,跑去他家做两个任务:硬拆他两个房子或者打掉他的商店。减缓的高级兵出动时间。

3. 应付双龙战术。4-5地穴恶魔+石像鬼。这个还算比较容易应付。

4. 应付医生+斧头+其他。出地穴领主用打晕技能+石像鬼+食屎鬼+破坏。基本还可以应付。

5. 傻满+牛头。兽人最猛的战术,放弃食屎鬼,牛头粉碎是食屎鬼的克星。屠夫+女妖+破坏者。女妖没有大师级不要跟他拼见他就跑。如果他打你基地,只要你能顶得住这一次进攻,胜利往往想你倾斜。尽量驱散它的嗜血术,虽然傻满的魔法值高。你至少得有3个破坏。基地修一些防御。

其实在中期看不见他的其他兵只有斧头就是先兆了,因为傻满在老家储魔法值。这时你就快开分矿,分基地造1个防御就够了不要多造,因为很快就会被打掉的了。这个时候还是不怕他的,因为他牛头没有3个以上,傻满8个以上而且储好了魔法的话,他一般不会来。估计还能挖4-5分钟,扣除成本你大概能赚到900金以上,还是有着数吧。

(四) 不死vs不死

1. 第一英雄选恐怖魔王。1开始就跑过他基地跟他拼,告诉他你的耐血光环不好惹的,任何时候你的食屎鬼都比他的强。如果他也是恐怖魔王就回去升级吧。

2. 后期可以是食屎鬼+石相鬼+破坏。出三英雄。完全是纯技术的对决。

[四]本来还有其他想说的。。可是真的累了,打字太苦了,这次就写都这里吧。小弟在浩方玩的时候曾经用过RPG_BaBa这个名字,以前还写过一编玩3C的心得。现在小弟的成名绝技乃是efno(好像是这个名字),也算是个高手吧。。哈哈哈哈蛛蛛流,小狗骚扰,天地双鬼1、单食尸鬼流(狗流)升级三本后在地穴中升级狂暴

2、天地双鬼:食尸鬼+石像鬼(后期可用憎恶代替食尸鬼)

3、蜘蛛流:前期爆蜘蛛,后期加毁灭

4、毁灭流:毁灭加其他兵种

蛛蛛+毁灭 或是天地双鬼+毁灭 买本书回家研究啊!

我以前上课经常研究怎么打!

战术要看别人怎么打

自己要克制他狗流

天地双鬼

天地双鬼+毁灭 狗流,蜘蛛流,天地双鬼,骷髅海~~~~

'魔兽争霸不死族'

War3中不死族的打法

\\UD新手必知道的50个细节

(1)兽族首发剑圣,可以补2-3个阴影。一个跟自己,一个放家里,一个跟对方主力。剑圣疾风步穿人但不穿建筑

(2)对付NE尽快出侍僧侦察,到NE家里没有发现战争古树,应立刻去附近几处MF点巡逻。如发现准备利用大树MF,拿侍僧勾引野怪打树。DK迅速赶到

(3)UDVSNE天地鬼是不错的战术思路。但要注意克制对手熊猫等级。如发现其首发熊猫,不妨换种思路打。改用ZZ流。攻其不备

(4)比赛中,要注意自己的打法。多换招。不能跟着对手节奏走

(5)力量型英雄(HP多,护甲低)克制办法:UD英雄连杀效果不明显,怕部队齐射

敏捷型英雄(HP少,护甲高)克制办法:UD英雄连杀效果明显,不怕部队齐射

智力型英雄(HP少,护甲低)克制办法:UD英雄连杀效果明显,怕部队齐射

(6)HUM机械流是BUG,Blizzard没修改之前,绞头车和围杀是唯一对付坦克的办法。

(7)LT这张图打ORC,可以考虑小强蜘蛛开矿流(清理分矿时记得带上献祭头骨,变塔)。用经济量产大量部队压死ORC

(8)时常派骷髅去各个矿点视察下,看是否有分矿。

(9)如对手开有未设防的分矿,主力考虑伺机冲其主基屠农或拆地洞,引诱对手主力回城救援。与此同时,拉3-4地鬼屠对手分矿农民

(10)妖术变形可以被小精灵自爆掉,同理毁灭也可以吞

(11)绝大多数卷轴效果可以被毁灭者吞掉,如:防护卷轴,咆哮卷轴,加速卷轴。注意吞噬,有可能会扭转战局

(12)对手无甲部队较多(如:女猎流,小鹿流),适当补充投石车是关键。注意阵行,保护好投石车

(13)对手首发敏捷型英雄,DK一定要抢商店鞋子。第一天夜里第二颗星刷

(14)多一个英雄永远比多一个兵好。三本完成后,保证三英雄。酒店英雄也可以考虑

(15)药膏等持续加血,可以被幻象打断

(16)老树男的根须缠绕可以被驱散(毁灭者吞噬)

(17)宝物和书都可以被强A掉。嘿嘿,自己不要也不能留给对手

(18)石像鬼石化落地后可以围住对方单位

(19)快速利用农民建个建筑物,挡住对方单位逃路

(20)天地鬼会被熊猫有效的克制,可以考虑出少量天鬼起到欺骗。再转憎恶+投石车

(21)如果出天地鬼,一定要买群防群补

(22)熊猫酒火连击,天鬼应立即石化规避,同样适用对付蝙蝠自爆(PS:撞的那只还是必死滴,周围的不会掉血)

(23)UDVSNE侍僧侦察到对手家里正在补远古守卫,准备速熊或者防Rush,应立刻拉1-2食尸鬼来拆。并伺机Rush或只是压制

(24)为克制ORC的魔法双杀,可以考虑补充点女妖加反魔盾

(25)根据对方英雄身上的宝物判断他MF了哪些点,有可能偷矿

26)TS图,中期NE把知识古树种地精实验室旁边。立刻买两个地精工兵爆掉(这种思路适合任何有实验室的图,爆对方关键性建筑)

(27)UD内战首发巫妖出狗流比较适用

(28)人族速矿不要急,慢慢打。看其兵种转对应的

(29)打兽族,巫妖技能首选冰甲。手动释放是关键

(30)NE首发DH,DK可以先升光环,为防止对手法力燃烧还可以把DK和部队分两队,DK始终走在部队后面。他敢停下烧你魔,立刻M

(31)集中攻击对方,尤其攻击小单位(例:小狗AC),尽量点“A”,不要右键,避免出现无谓移动的情况

(32)AC多,多造地鬼;小鹿多,多造天鬼。英雄配骷髅棒,骷髅攻击力比地鬼高

(33)野怪会把突然出现在视野的东西网下来的,但不会优先攻击被网的生物

(34)HUM女巫技能或者隐身药水造成的隐身的状态可以被毁灭者吞噬,利用直觉吞噬可以让敌人显形;隐身的影子战鹰或者阴影之狼可同样可以被吞噬

(35)避难权杖的避难是一种可以叠加的魔法效果,目标单位魔法免疫无法移动每秒回复15HP,同样这个魔法效果是可以被吞噬或者驱散(注意:看情况,毁灭不要盲目吞,集中所有攻击力杀被避难回去的关键单位,这样可以一直“避难”到死)

(36)反魔法外壳可以先给车子加,再变毁灭。这样可以用于抵消蝙蝠撞击或者终极技能的头300点伤害,反魔法外壳无法被驱散,但是如果罩在召唤单位身上是可以被“驱散”的

(37)深渊领主的“恐惧咆哮”不仅降低对方攻击,还可以消除对方身上有益魔法

(38)←:视角回到主基地

(39)空格键:视角回到过去的事件发生处

(40)H键:保持不动,原地待命!这个键位的作用是:防止自己单位的盲目追击,也可以防守紧要关口

(41)第2天夜里一半不到的时候,蜘蛛流压制ORC2本。优先拆正在建的2本建筑和地洞

(42)UD内战,如果是TR近点,对方正好是ZZ流。立刻拉出所有小狗,强杀对方农民

(43)UD内战,若对手是ZZ流,则弃用巫妖,改出恐惧魔王或小强

(44)杀小精灵之前,优先攻击几下月井,小精灵喝水时则会变成修理

(45)卖回城双BC打NE,DK出来留点.对方Wood升毒镖,则升吃人(视对方英雄及技能自己相应变化)

(46)打ORC,晚上6点左右拉骷髅去对方家看出的是什么英雄,牛头就继续压制,暗影则去练级

(47)LUCH带狗打UD内战,LUCH出来就带狗去杀对方农民.尽量别把战场控制在自己家,这样红血狗可以拉回家补给

(48)首发圣骑,出火枪,科技会比较慢.LUCH出来前,尽量别决战.H&R

(49)3本尽量升,LUCH带球

(50)打HUM三本流,建议出女妖加反魔盾,魔法充裕的话伺机占据对方骑士打疯狂电脑的话,我出ZZ就可以灭他了。主要是操作,电脑的很哈的,你有3个ZZ了就带骷髅杖去压制,练习操作,你要相信电脑是很哈的。

攻入对方基地后打商店和人口打疯狂电脑的话,我出ZZ就可以灭他了。主要是操作,电脑的很哈的,你有3个ZZ了就带骷髅杖去压制,练习操作,你要相信电脑是很哈的。

攻入对方基地后打商店和人口你的玩法也还好啦 还有就是ZZ流

骷髅海玩法挺需要操作的

看你的话貌似双线还米练习好 要多练习哈你用微操赚他的兵,一直就在他基地里压制,电脑升2本必须有一定数量的农民才会升,所以,只要你不停得压制着他,你就赢定了````除了内战 一般都是DK首发了 ~~~~

无非就是狗流和蜘蛛的开局 再就是看你怎么发展了

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