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(一)系别属性

在口袋宠物世界中,共有“地”、“水”、“火”、“风”四系互克的系别属性,其中地克水、水克火、火克风、风克地。

单一生灵最多可具备两种系别属性,同时单一生灵自身全系别属性值总和为10。某一系别属性值越高,代表该生灵与关联系别属性克制与被克制关系越强。玩家所创建的角色只可拥有单系别属性,战宠根据各自天赋可具有单系别属性或双系别属性,系别属性值总和为10。

(二)基本属性

宠物口袋世界的人们将生灵的基本属性按照各自特点进行了归类定义,这些基本属性包括:

1.攻击属性:影响伤害力,攻击属性越高,伤害越高;

2.防御属性:影响抵御所有攻击伤害,防御属性越高,受到伤害越低。

3.血量属性:影响战斗生命力,血量属性越高,可持续战斗能力越高。

4.敏捷属性:影响战斗出手顺序,敏捷属性越高,越有可能优先进行攻击。


(三)类型属性

各大村落的长者们根据口袋宠物世界中的生灵进行研究后发现,虽然生灵各自基本属性成长都具有特殊性,但可以将他们的成长偏向性,也就是口袋宠物生灵的类型属性概括为11类,即:攻击型、防御型、敏捷型、血牛型、平衡型、攻防型、敏攻型、血攻型、血防型、敏防型、敏血型。


(四)星级品质

星级品质是根据口袋宠物生灵初始基础属性、成长资质综合评定出的实力优秀度评级。按品质由低至高分别为:1星白色品质、2星绿色品质、3星蓝色品质、4星紫色品质、五星橙色品质。星级品质越高,基础资质三围成长值区间越高,每次升级所能获得的属性也就越多。


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