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学识宝石。


不分队友经济。


你出宝石跟队友,队友获得100%经济,你额外获得20%经济。


其实这样性价比不高的。


例如一波兵线100金币。你出宝石,队友得100金币,你得20金币。这叫让经济给队友。


其实你不出宝石,收益更大。我指的是整体收益。


虽然会分队友经济。


两个人吃一波100金币的兵线。你不出宝石的话,你的队友获得80金币,你也获得80金币。不让经济。虽然队友少了20金币,但你俩各得80金币,合计获得的是160金币。无形中就比本身的100金币多了60金币的额外收益。整体来讲一起吃兵线其实队伍收益才是最大化。


玩战士或坦克的话我建议前期直接出反甲,没人打得动你。没人会第一件就出碎星锤。而出黑切是打不动反甲的。这版本反甲是真的好用。


最后说一下我的看法。有的人说猴子不需要攻速。但我个人觉得,猴子还是需要攻速的。有攻速手感更好,落棍速度更快,不容易被躲棍。


有的人为了追求伤害的最大化,会舍弃攻速。打野刀+鞋子+无尽+宗师+碎星锤+破军,最后卖鞋子出复活甲名刀。


但对面出了冰心不详你就知道厉害了。没有攻速,根本敲不下去,很容易被位移躲棍,敲空。空有伤害,却打不到人,没用啊。


冰心不详直接减60%攻速,再有出冰霜长矛的,又减攻速。遇到夏洛特,被动七层叠满直接减119%攻速,你更是A都A不出来。就像慢动作一样。敲不到人。


猴子还是需要一定攻速的。不能没有。




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