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凌辱游戏

时间:2022-01-22 07:45:22 | 访问:125 次 | 责任编辑:访客 | 来源:本站

《羞辱》到底好不好玩?

楼上的说的对,是挺血腥的。但是我都是追求不杀人过关,就算是杀人也是杀最后需要杀的任务对象,不过我也知道有办法可以不杀过关,但是玩这游戏不就是复仇吗?不杀跟自己无关的人,但是有仇肯定是要报仇的,高级督察跟2个摄政王是一个也没跑脱。

就连恸哭者都尽管不杀的我真是太善良了。所以最后的结局也是大圆满。

作为个潜入暗杀游戏来说,在游戏性已经做的非常出色了,虽然说自由度并不高,但是一个刺客本身就是以完成任务为主,自由度高了反而忘记主线任务的游戏比比皆是。而且优化的低配让我玩游戏都十分顺畅,一个闪现加勒颈一倒地就扛起昏迷的人,这过程甚至不用3秒钟。而且多变的结局,多条路线让耐玩性提升了不,再加上解迷式的保险箱和奇遇般的支线任务更是增加了游戏的魅力。

所以来说玩这游戏是我少有能坚持玩穿的动作类游戏。游戏虽然是B社发行,但却不是B社制作,所以不是像上古卷轴5那样的开放式RPG游戏,游戏完全开放的地方就只有一个酒馆,是以接任务闯关卡的方式进行游戏的,主角会被送到目的地去进行任务,包括解救人质,盗取物品和刺杀人物,把序章也包括进去的话,游戏共有九关,主角可以自由选择方式通过重重障碍,障碍物主要是监察、卫兵、恶棍、恸哭者(僵尸?),有些地方有陷阱、电流墙和电流塔,主角的右手默认固定为刀,而左手可以使用火枪、手弩(配三种箭矢,有催眠效果和燃烧效果的)、手雷、陷阱镖以及超能力。其中火枪和手雷威力强大,但是动静也大,而手弩和陷阱镖就比较低调了但仍要小心使用,还有一些接线装置可以更改机关让机关为你服务,超能力则包括透视、附身、闪现、召唤和时间停止,武器和超能力都可以升级,而结局有两种,就看你杀人杀得多不多了,杀得越多结局越糟糕,这就看技术了,游戏总体来说还是好玩的,有一定的难度和挑战性。我技术不怎么好所以每过一处都记着存档,有时候一下午还过不了一关我汗。。。超能力介绍:骨牌

技能效果:

骨牌可以链接两个人类目标。使用这项超能力时,任何采取的行动会影响所有联结的目标。举例而言,你用一支昏睡非标即可迅速剥夺数名敌人的行动力,降低引发警报的风险。或者如果战斗时敌众我寡,也可以同时击杀数名处于联结中的敌人。

骨牌是非常灵活的能力,你可以将它与其他能力搭配使用,制造出惊喜有趣的效果。举例而言,你可以在召唤分身后,将分身与敌人联结;凡是你对分身造成的伤害,联结的敌人也会分担。

升级效果:

升级联结可以提高同时联结的敌人上限,初始为2名,最高可以联结四名敌人。这么跟你说吧,我玩了无数款单机,但只有这款,我竟连续通了五次,但依然还想玩儿 今年第二部就要出来了,实在是太兴奋了,等待中……楼上脑残, 楼主只问好不好玩,又没问结局,鄙视剧透者

荣誉勋章2、使命召唤9和这个游戏不是一个档次的,这么说吧,过去的一年里值得让人玩的游戏就2个,羞辱和蝙蝠侠阿甘之城,其他游戏只能打发时间,达不到一天一天把你拴在电脑旁。

如果楼主觉得封面就很赞,那游戏不知道得让你赞到什么程度, 有时间通荣誉勋章2那么次的游戏,玩玩呢羞辱吧,绝对让你感觉不是在浪费你生命的几个小时额,有点小血腥,现在又被禁的趋势,你要是不喜欢血腥恶心镜头就别玩了,不过就剧情来说还不错,应该算是一个另类版的刺客信条和上古卷轴,个人觉得啊、、

采纳了吧、、、

'凌辱游戏'

《羞辱》到底好不好玩?

楼上的说的对,是挺血腥的。但是我都是追求不杀人过关,就算是杀人也是杀最后需要杀的任务对象,不过我也知道有办法可以不杀过关,但是玩这游戏不就是复仇吗?不杀跟自己无关的人,但是有仇肯定是要报仇的,高级督察跟2个摄政王是一个也没跑脱。

就连恸哭者都尽管不杀的我真是太善良了。所以最后的结局也是大圆满。

作为个潜入暗杀游戏来说,在游戏性已经做的非常出色了,虽然说自由度并不高,但是一个刺客本身就是以完成任务为主,自由度高了反而忘记主线任务的游戏比比皆是。而且优化的低配让我玩游戏都十分顺畅,一个闪现加勒颈一倒地就扛起昏迷的人,这过程甚至不用3秒钟。而且多变的结局,多条路线让耐玩性提升了不,再加上解迷式的保险箱和奇遇般的支线任务更是增加了游戏的魅力。

所以来说玩这游戏是我少有能坚持玩穿的动作类游戏。游戏虽然是B社发行,但却不是B社制作,所以不是像上古卷轴5那样的开放式RPG游戏,游戏完全开放的地方就只有一个酒馆,是以接任务闯关卡的方式进行游戏的,主角会被送到目的地去进行任务,包括解救人质,盗取物品和刺杀人物,把序章也包括进去的话,游戏共有九关,主角可以自由选择方式通过重重障碍,障碍物主要是监察、卫兵、恶棍、恸哭者(僵尸?),有些地方有陷阱、电流墙和电流塔,主角的右手默认固定为刀,而左手可以使用火枪、手弩(配三种箭矢,有催眠效果和燃烧效果的)、手雷、陷阱镖以及超能力。其中火枪和手雷威力强大,但是动静也大,而手弩和陷阱镖就比较低调了但仍要小心使用,还有一些接线装置可以更改机关让机关为你服务,超能力则包括透视、附身、闪现、召唤和时间停止,武器和超能力都可以升级,而结局有两种,就看你杀人杀得多不多了,杀得越多结局越糟糕,这就看技术了,游戏总体来说还是好玩的,有一定的难度和挑战性。我技术不怎么好所以每过一处都记着存档,有时候一下午还过不了一关我汗。。。超能力介绍:骨牌

技能效果:

骨牌可以链接两个人类目标。使用这项超能力时,任何采取的行动会影响所有联结的目标。举例而言,你用一支昏睡非标即可迅速剥夺数名敌人的行动力,降低引发警报的风险。或者如果战斗时敌众我寡,也可以同时击杀数名处于联结中的敌人。

骨牌是非常灵活的能力,你可以将它与其他能力搭配使用,制造出惊喜有趣的效果。举例而言,你可以在召唤分身后,将分身与敌人联结;凡是你对分身造成的伤害,联结的敌人也会分担。

升级效果:

升级联结可以提高同时联结的敌人上限,初始为2名,最高可以联结四名敌人。这么跟你说吧,我玩了无数款单机,但只有这款,我竟连续通了五次,但依然还想玩儿 今年第二部就要出来了,实在是太兴奋了,等待中……楼上脑残, 楼主只问好不好玩,又没问结局,鄙视剧透者

荣誉勋章2、使命召唤9和这个游戏不是一个档次的,这么说吧,过去的一年里值得让人玩的游戏就2个,羞辱和蝙蝠侠阿甘之城,其他游戏只能打发时间,达不到一天一天把你拴在电脑旁。

如果楼主觉得封面就很赞,那游戏不知道得让你赞到什么程度, 有时间通荣誉勋章2那么次的游戏,玩玩呢羞辱吧,绝对让你感觉不是在浪费你生命的几个小时额,有点小血腥,现在又被禁的趋势,你要是不喜欢血腥恶心镜头就别玩了,不过就剧情来说还不错,应该算是一个另类版的刺客信条和上古卷轴,个人觉得啊、、

采纳了吧、、、

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