绝地求生是一款优化zhidao比较差,很吃配置的游戏。所以推荐在玩游戏时,可以使用一个叫绝地求生超级助手的软件,可以一键优化,对于电脑内存小的玩家来说会很有用!这个软件还可以看fps,硬件温度占用频率等数据,还可以录像,对于游戏而言,是个必备软件。
模糊特效(虚化)关闭
游戏默认开启虚化效果,不仅占用很多显卡资源,还会让画面不清晰。其实在设置的HUB设置里可以把模版糊(虚化)关掉。后来想想,在街机厅看游戏很多都有锯齿感,没有模糊感觉。会让画面变清晰,游戏变流畅。
画面亮度和阴影设置有关
有个阴影设置,从无到特高,感觉这里设置的越高,画面越明亮。设置的低,画面感觉灰暗,却少很多细节和立体感。
关闭抗锯齿
也许抗锯齿和模糊虚化一样,在关键时刻影响流畅度(丢帧)。
这样做的话会有一点麻烦,权简单一点的你就可以直接下载一个绝地求生超级助手进入游戏,一键优化就OK,绝地来求生是一款大逃杀类型的游戏,每一局游戏将有100名玩家参与,他们将被投放在绝地岛的上空,游戏开始跳伞时所有人都一无所有。
工具/原料
用海豚加速器 延迟什么的都丢弃
会卡,换显卡《绝地求生:大逃杀》最低配置系统:位win/./CPU:I韩国
布莱登·格里尼(brendan "playerunknown" greene)这个名字大多数玩家都没有听说过,但是说起他曾经参与过的游戏,想必长期关注steam的玩家们肯定都有所耳闻,那就是arma(中文名:武装突袭)和h1z1。他为arma2初次设计了大逃杀模式,制作了广受好评的arma2的mod《dayz:大逃杀》,后来他不但为了arma3再次制作mod更是担任了h1z1的顾问,他的大逃杀模式成为arma系列与《h1z1:king of the kill》的基础。可以毫不夸张的说他是大逃杀类游戏的开拓者。在开发了几款都是爆红游戏后,他依然没有满足,希望为了开发真正的大逃杀游戏加入了蓝洞(bluehole),于是就诞生了现在的《绝地求生(playerunknown’s battlegrounds)》。
蓝洞(bluehole)这家公司的名字让更多玩家感到陌生,不仅仅是因为它是一家韩国公司,更是因为它一开始就不是一个单机联机游戏公司,它是一家网络游戏公司,曾经开发过相当火的3dmmorpg《tera》。在和格里尼一次面试的时候,蓝洞执行总监问他预计游戏能销售多少份,他轻松的回答道“首个月100万份,这很简单。”这是一个在很多人看起来很自大的数字,但是蓝洞选择了相信他,或者说幸运的相信了他,诞生这款大热的《绝地求生大逃杀》。而据bluehole官方数据,《绝地求生大逃杀》发售仅16天后累计销量就超过了100万,格里尼轻松的完成了自己地承诺。
电玩巴士.电玩巴士[引用时间2017-12-23]