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控制台命令(上古卷轴5 控制台命令)

时间:2022-01-22 07:48:43 | 访问:119 次 | 责任编辑:访客 | 来源:本站

控制台的打字命令是什么?感激不尽!

这里应该全,我不考上来了 ,太累~交给你了,兄弟~!

自己去看看吧!如果看不过去请在评论处提~我会同样作答~谢谢

ArekXWKuein~~

'控制台命令'

上古卷轴5怎么取消控制台命令?

用命令需要重复输入行需要修改才行原哦

cs 控制台命令

《反恐精英》所有命令_变量高手进阶

命令/变量的名称 服务端/客户端使用 基本的设定种类 注释

+attack 客户端 玩家 攻击

+attack2 客户端 玩家 特殊攻击/功能(如开瞄准镜、单倍放大等等)

+back 客户端 玩家 退后

+duck 客户端 玩家 蹲下

+forward 客户端 玩家 前进

+jump 客户端 玩家 跳跃

+klook 客户端 玩家 用键盘看

+left 客户端 玩家 向左转

+lookdown 客户端 玩家 向下看

+lookup 客户端 玩家 向上看

+mlook 客户端 鼠标 用鼠标看

+movedown 客户端 玩家 向下移动(如爬梯子、游泳)

+moveleft 客户端 玩家 向左平移

+moveright 客户端 玩家 向右平移

+moveup 客户端 玩家 向上移动(如爬梯子、游泳)

+reload 客户端 玩家 换子弹

+right 客户端 玩家 向右转

+showscores 客户端 玩家 显示玩家的分数和Ping值

+speed 客户端 玩家 让玩家走路如果奔跑时;奔跑如果走路时

+strafe 客户端 玩家 平移键

+use 客户端 玩家 使用键(拆za弹、救人质等等)

adjust_crosshair 客户端 玩家 改变准星颜色

alias "cmd1; cmd2" 客户端 玩家 定义命令批量处理变量

allowupload 客户端 上传/下载 是否允许上传本地的文件到服务器。

ambient_fade 100 客户端 音频 设定周围声音多远距离消失

ambient_level 0.300 客户端 音频 设定周围声音的等级

appenddemo 客户端 demo 在该录像文件后继续录像,不覆盖原录像

bind 客户端 玩家 设定键位用于执行命令

bottomcolor 6 客户端 玩家 设定玩家人物模型的底部颜色

brightness 1 客户端 视频 设定亮度

buy 客户端 玩家 打开购买武器菜单

buyequip 客户端 玩家 打开购买装备菜单

buyammo1 客户端 玩家 买主弹药

buyammo2 客户端 玩家 买手枪弹药

cancelselect 客户端 玩家 取消选择

changeteam 客户端 玩家 打开队伍选择菜单

cl_allowdownload 0 客户端 上传/下载 客户端是否允许下载

cl_allowupload 0 客户端 上传/下载 客户端是否允许上传

cl_anglespeedkey 0.670 客户端 玩家 设定方向键改变视角的速度

cl_backspeed 400 客户端 玩家 客户端设定后退的速度

cl_bob 0.010 客户端 玩家 客户端设定奔跑时手臂摆动的幅度

cl_bobcycle 0.800 客户端 玩家 客户端设定奔跑时手臂摆动的频率

cl_bobup 0.500 客户端 玩家 客户端设定奔跑时手臂摆动的范围

cl_download_ingame 0 客户端 上传/下载 客户端设定是否允许在游戏里下载

cl_forwardspeed 400 客户端 玩家 客户端设定前进的速度

cl_gaitestimation 1 客户端 玩家 开启估计玩家的运动步幅

cl_gg 0 客户端 玩家 开关游戏的标准模式

cl_himodels 客户端 玩家 客户端设定是否允许使用高质量模型

cl_messages 客户端 玩家 客户端设定显示服务器信息

cl_movespeedkey 0.300 客户端 玩家 设定键盘移动速度

cl_nopred 0 客户端 玩家 开关玩家的预先选择

cl_pitchdown 客户端 玩家 设定玩家向下看的最大角度,默认:89

cl_pitchspeed 225 客户端 玩家 设定角速度

cl_pitchup 客户端 玩家 设定玩家向上看的最大角度,默认:89

cl_showfps 1 客户端 玩家 显示你的FPS值

cl_shownet 0 客户端 玩家 显示你的网络传输包值

cl_slist 10 客户端 玩家 设定列出的服务器个数

cl_solid_players 1 客户端 玩家 开关固定玩家模型

cl_upspeed 320 客户端 玩家 设定向上移动(如爬梯子、游泳)的速度

cl_waterdist 4 客户端 玩家 设定在水下最深所能到达的距离

cl_yawspeed 210 客户端 玩家 设定转身的速度(由服务器最大值设定)

clear 客户端 玩家 清除控制台上的信息

cmd 客户端 玩家 执行命令

cmdlist 客户端/服务端 所有 列出所有命令

connect 客户端 玩家 连接到服务器用输入IP的方式

cvarlist 客户端/服务端 所有 列出所有变量

developer 0 客户端 开发者 开关调试信息

disconnect 客户端 玩家 从服务器上断开连接

drawradar 客户端 玩家 显示雷达

drop 客户端 玩家 扔掉当前武器/装备

echo "message" 客户端 玩家 显示"message"中的文字信息

enableconsole 客户端 玩家 允许控制台

escape 客户端 玩家 取消键

exec 客户端/服务端 所有 执行一个脚本文件

exit 客户端/服务端 所有 退出游戏

fakelag 0 客户端 玩家 模拟Lag延迟

fakeloss 0 客户端 玩家 模拟Loss网络丢包

force_centerview 客户端 玩家 强制玩家回到正前方的视角

fps_lan 客户端 玩家 设定局域网游戏中的最大FPS值

fps_modem 客户端 玩家 设定互联网游戏中的最大FPS值

fps_single 客户端 玩家 设定单人游戏中的最大FPS值

fullinfo 客户端 玩家 显示用户信息

fullserverinfo 客户端 玩家 显示服务器信息

gamma 3 客户端 视频 设定gamma亮度值

getcertificate 客户端 玩家 从 www.WON.net上获取CD-Key认证

getsv 客户端 玩家 列出服务器的IP地址和服务器的总数

gl_alphamin 0.250 客户端 视频 设定最小alpha混合等级

gl_clear 0 客户端 视频 开关对画面上各个模型连接的部分的连贯渲染

gl_cull 1 客户端 视频 是否只对可以看到的画面进行渲染

gl_d3dflip 0 客户端 视频 在Direct3D模式中开关反向渲染命令

gl_dither 1 客户端 视频 开关颜色抖动

gl_dump 客户端 视频 列出显卡的信息

gl_flipmatrix 0 客户端 视频 开关特殊的准星修正当适用3DNow和3D fx Mini OpenGL

gl_keeptjunctions 0 客户端 视频 开关显示材质间的缝隙

gl_lightholes 0 客户端 视频 光洞效果开关

gl_max_size 256 客户端 视频 贴图材质的最大解析度

gl_monolights 0 客户端 视频 开关统一光源(无阴影)OpenGL适用

gl_overbright 0 客户端 视频 开关最大亮度模式

gl_palette_tex 0 客户端 视频 开关调色贴图值、材质

gl_picmip 0 客户端 视频 环境贴图效果(0-3)

gl_playermip 0 客户端 视频 玩家模型的贴图效果(0-3)

gl_polyoffset 4 客户端 视频 设定多边形补偿

gl_round_down 3 客户端 视频 设定材质循环

gl_smoothmodels 0 客户端 视频 玩家模型光滑处理开关

gl_spriteblend 0 客户端 视频 开关子画面混合

gl_texels 客户端 视频 报告传输到显卡的texel数量

gl_texsort 0 客户端 视频 开关一个texel的种类

gl_texturemode [type] 客户端 视频 设定渲染模式[type]的类型: gl_nearest_mipma

p_nearest, gl_linear_mipmap_nearest (这两个进行双线性过滤处理)和 gl_nearest_

mipmap_linear, gl_linear_mipmap_linear (这两个进行三线性过滤处理)

gl_zmax 4096 客户端 视频 设定Z-Buffer缓存的最大值

``不作弊我也想知道啊 我也不想开了房 让人家炸 郁闷

'控制台命令'

csol控制台命令大全

在游戏中按“~”打开控制台,输入命令即可。??

cl_showfps [0,1] 设定是否在画面左上角显示fps数据??

fastsprites [0,1,2] 烟雾特效,0逼真,1像超任,2像GameBoy??

fps_max X 设定游戏输出给显示卡的最大fps数,一般设定为60, 75, 85, 101,预设值是72??

hud_centerid [0,1] 设定为1时,玩家ID会出现在萤幕的正中央,否则会出现在画面的左下角。??

hud_fastswitch [0,1] 快速换武器,设定为1时按数字键直接换武器,不用再按鼠标左键??

max_shells X 子弹的最大显示数量(太多会lag...) X=0~500,预设值是300??

max_smokepuffs X 烟雾弹的最大显示数量,X=0~500,预设值是120??

m_yaw X 设定鼠标左右移位的加速度,预设值是 0.022??

m_pitch X 设定鼠标上下移位的加速度,预设值是 0.022??

net_graph [0,1,2,3] 打开测FPS与连线速度数据的工具,设定成0 是关闭,开起此项功能多少会减少fps??

net_graphpos [1,2,3] 设定FPS测量工具的显示位置??

volume X 调整音量大小,预设值是 0.8??

b*volume X 背景音效音乐之音量大小,预设值是 1.000000??

cl_dynamiccrosshair [0,1] 动态准心,0为关闭1为开??

cl_weather [0,1] 天气效果,0为关闭1为开,aztec非常有用.??

brightness 亮度(预设1最大3.5)??

b*volume 背景音效音乐之音量大小??

cl_headname 在队友头部显示名称??

cl_oldbuy 设定为1时,使用旧购买选单。设定为0时,使用VGUI菜单。??

cl_showfps 左上角显示FPS??

cl_corpsestay 尸体停留时间??

cl_righthand 右手拿枪,0是左手??

cl_minmodels 使用单一人物模组,0是不使用。??

cl_dynamiccrosshair 自动准星(关闭后画面准星维持不变,但实际还是有再变,也就是说弹道并不会因此而稳定)??

cl_weather 0为关闭天气效果(aztec中的下雨)??

cl_shadows 关闭玩家的阴影(0是有阴影,1是没阴影)??

cl_radartype 雷达模式0透明,1实心??

cl_observercrosshair 设定在观察员模式的时候是否要开起准星(预设值是 1)??

cl_crosshair_color 准星颜色,设定值为"R G B"例:红色准心cl_crosshair_color "255 0 0"??

cl_crosshair_translucent 半透明准心??

cl_crosshair_size 准心大小,可用0,1,2,3或是auto,small,medium,large设定??

max_shells 设定同一时间内出现在萤幕上的弹壳数目??

max_smokepuffs 设定烟雾弹的材质,(烟雾弹的最大显示数量,0-500)??

mp_decals 贴图解析度设定(贴图分辨率,降低可减轻显示卡负担)??

m_pitch 鼠标上下移动时的递增灵敏度??

m_yaw 设定鼠标偏移灵敏度??

m_filter 开关鼠标调整(使移动平滑)??

net_graph 显示网络速度图形(0-3)??

net_graphpos 图形的位置(1-3)??

net_graphwidth 图形的大小??

net_scale 优化网络资料的参数,最大可调为5(预设为5实际效用未知)??

r_detailtextures 是否使用高细节纹理??

sensitivity X 鼠标速度 0.1~20.0 (20是最大值),预设值是4??

volume 音量,预设值是4??

zoom_sensitivity_ratio X 设定使用狙击镜时鼠标移动速度倍率 (移动速度=sensitivity设定值*X) ,预设值是1.2??

fps_max 设定FPS最大值??

fastsprites 烟雾效果0最佳,1普通,2最差??

gamma 光亮度(预设值是2.5)??

gl_d3dflip [0,1] 0为在Direct3D模式中开关反向渲染命令??

gl_clear [0,1] 0为关闭对画面上各个模型连接的部分的连贯渲染??

gl_cull [0,1] 1为只对可以看到的画面进行渲染??

gl_dither 开关颜色抖动??

gl_overbright [0,1] 开关最大亮度模式??

hud_fastswitch 是否快速切换武器??

hud_centerid 是否在屏幕中间显示玩家的ID名字

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