这里应该全,我不考上来了 ,太累~交给你了,兄弟~!
自己去看看吧!如果看不过去请在评论处提~我会同样作答~谢谢
ArekXWKuein~~
用命令需要重复输入行需要修改才行原哦
《反恐精英》所有命令_变量高手进阶
命令/变量的名称 服务端/客户端使用 基本的设定种类 注释
+attack 客户端 玩家 攻击
+attack2 客户端 玩家 特殊攻击/功能(如开瞄准镜、单倍放大等等)
+back 客户端 玩家 退后
+duck 客户端 玩家 蹲下
+forward 客户端 玩家 前进
+jump 客户端 玩家 跳跃
+klook 客户端 玩家 用键盘看
+left 客户端 玩家 向左转
+lookdown 客户端 玩家 向下看
+lookup 客户端 玩家 向上看
+mlook 客户端 鼠标 用鼠标看
+movedown 客户端 玩家 向下移动(如爬梯子、游泳)
+moveleft 客户端 玩家 向左平移
+moveright 客户端 玩家 向右平移
+moveup 客户端 玩家 向上移动(如爬梯子、游泳)
+reload 客户端 玩家 换子弹
+right 客户端 玩家 向右转
+showscores 客户端 玩家 显示玩家的分数和Ping值
+speed 客户端 玩家 让玩家走路如果奔跑时;奔跑如果走路时
+strafe 客户端 玩家 平移键
+use 客户端 玩家 使用键(拆za弹、救人质等等)
adjust_crosshair 客户端 玩家 改变准星颜色
alias "cmd1; cmd2" 客户端 玩家 定义命令批量处理变量
allowupload 客户端 上传/下载 是否允许上传本地的文件到服务器。
ambient_fade 100 客户端 音频 设定周围声音多远距离消失
ambient_level 0.300 客户端 音频 设定周围声音的等级
appenddemo 客户端 demo 在该录像文件后继续录像,不覆盖原录像
bind 客户端 玩家 设定键位用于执行命令
bottomcolor 6 客户端 玩家 设定玩家人物模型的底部颜色
brightness 1 客户端 视频 设定亮度
buy 客户端 玩家 打开购买武器菜单
buyequip 客户端 玩家 打开购买装备菜单
buyammo1 客户端 玩家 买主弹药
buyammo2 客户端 玩家 买手枪弹药
cancelselect 客户端 玩家 取消选择
changeteam 客户端 玩家 打开队伍选择菜单
cl_allowdownload 0 客户端 上传/下载 客户端是否允许下载
cl_allowupload 0 客户端 上传/下载 客户端是否允许上传
cl_anglespeedkey 0.670 客户端 玩家 设定方向键改变视角的速度
cl_backspeed 400 客户端 玩家 客户端设定后退的速度
cl_bob 0.010 客户端 玩家 客户端设定奔跑时手臂摆动的幅度
cl_bobcycle 0.800 客户端 玩家 客户端设定奔跑时手臂摆动的频率
cl_bobup 0.500 客户端 玩家 客户端设定奔跑时手臂摆动的范围
cl_download_ingame 0 客户端 上传/下载 客户端设定是否允许在游戏里下载
cl_forwardspeed 400 客户端 玩家 客户端设定前进的速度
cl_gaitestimation 1 客户端 玩家 开启估计玩家的运动步幅
cl_gg 0 客户端 玩家 开关游戏的标准模式
cl_himodels 客户端 玩家 客户端设定是否允许使用高质量模型
cl_messages 客户端 玩家 客户端设定显示服务器信息
cl_movespeedkey 0.300 客户端 玩家 设定键盘移动速度
cl_nopred 0 客户端 玩家 开关玩家的预先选择
cl_pitchdown 客户端 玩家 设定玩家向下看的最大角度,默认:89
cl_pitchspeed 225 客户端 玩家 设定角速度
cl_pitchup 客户端 玩家 设定玩家向上看的最大角度,默认:89
cl_showfps 1 客户端 玩家 显示你的FPS值
cl_shownet 0 客户端 玩家 显示你的网络传输包值
cl_slist 10 客户端 玩家 设定列出的服务器个数
cl_solid_players 1 客户端 玩家 开关固定玩家模型
cl_upspeed 320 客户端 玩家 设定向上移动(如爬梯子、游泳)的速度
cl_waterdist 4 客户端 玩家 设定在水下最深所能到达的距离
cl_yawspeed 210 客户端 玩家 设定转身的速度(由服务器最大值设定)
clear 客户端 玩家 清除控制台上的信息
cmd 客户端 玩家 执行命令
cmdlist 客户端/服务端 所有 列出所有命令
connect 客户端 玩家 连接到服务器用输入IP的方式
cvarlist 客户端/服务端 所有 列出所有变量
developer 0 客户端 开发者 开关调试信息
disconnect 客户端 玩家 从服务器上断开连接
drawradar 客户端 玩家 显示雷达
drop 客户端 玩家 扔掉当前武器/装备
echo "message" 客户端 玩家 显示"message"中的文字信息
enableconsole 客户端 玩家 允许控制台
escape 客户端 玩家 取消键
exec 客户端/服务端 所有 执行一个脚本文件
exit 客户端/服务端 所有 退出游戏
fakelag 0 客户端 玩家 模拟Lag延迟
fakeloss 0 客户端 玩家 模拟Loss网络丢包
force_centerview 客户端 玩家 强制玩家回到正前方的视角
fps_lan 客户端 玩家 设定局域网游戏中的最大FPS值
fps_modem 客户端 玩家 设定互联网游戏中的最大FPS值
fps_single 客户端 玩家 设定单人游戏中的最大FPS值
fullinfo 客户端 玩家 显示用户信息
fullserverinfo 客户端 玩家 显示服务器信息
gamma 3 客户端 视频 设定gamma亮度值
getcertificate 客户端 玩家 从 www.WON.net上获取CD-Key认证
getsv 客户端 玩家 列出服务器的IP地址和服务器的总数
gl_alphamin 0.250 客户端 视频 设定最小alpha混合等级
gl_clear 0 客户端 视频 开关对画面上各个模型连接的部分的连贯渲染
gl_cull 1 客户端 视频 是否只对可以看到的画面进行渲染
gl_d3dflip 0 客户端 视频 在Direct3D模式中开关反向渲染命令
gl_dither 1 客户端 视频 开关颜色抖动
gl_dump 客户端 视频 列出显卡的信息
gl_flipmatrix 0 客户端 视频 开关特殊的准星修正当适用3DNow和3D fx Mini OpenGL
gl_keeptjunctions 0 客户端 视频 开关显示材质间的缝隙
gl_lightholes 0 客户端 视频 光洞效果开关
gl_max_size 256 客户端 视频 贴图材质的最大解析度
gl_monolights 0 客户端 视频 开关统一光源(无阴影)OpenGL适用
gl_overbright 0 客户端 视频 开关最大亮度模式
gl_palette_tex 0 客户端 视频 开关调色贴图值、材质
gl_picmip 0 客户端 视频 环境贴图效果(0-3)
gl_playermip 0 客户端 视频 玩家模型的贴图效果(0-3)
gl_polyoffset 4 客户端 视频 设定多边形补偿
gl_round_down 3 客户端 视频 设定材质循环
gl_smoothmodels 0 客户端 视频 玩家模型光滑处理开关
gl_spriteblend 0 客户端 视频 开关子画面混合
gl_texels 客户端 视频 报告传输到显卡的texel数量
gl_texsort 0 客户端 视频 开关一个texel的种类
gl_texturemode [type] 客户端 视频 设定渲染模式[type]的类型: gl_nearest_mipma
p_nearest, gl_linear_mipmap_nearest (这两个进行双线性过滤处理)和 gl_nearest_
mipmap_linear, gl_linear_mipmap_linear (这两个进行三线性过滤处理)
gl_zmax 4096 客户端 视频 设定Z-Buffer缓存的最大值
``不作弊我也想知道啊 我也不想开了房 让人家炸 郁闷
在游戏中按“~”打开控制台,输入命令即可。??
cl_showfps [0,1] 设定是否在画面左上角显示fps数据??
fastsprites [0,1,2] 烟雾特效,0逼真,1像超任,2像GameBoy??
fps_max X 设定游戏输出给显示卡的最大fps数,一般设定为60, 75, 85, 101,预设值是72??
hud_centerid [0,1] 设定为1时,玩家ID会出现在萤幕的正中央,否则会出现在画面的左下角。??
hud_fastswitch [0,1] 快速换武器,设定为1时按数字键直接换武器,不用再按鼠标左键??
max_shells X 子弹的最大显示数量(太多会lag...) X=0~500,预设值是300??
max_smokepuffs X 烟雾弹的最大显示数量,X=0~500,预设值是120??
m_yaw X 设定鼠标左右移位的加速度,预设值是 0.022??
m_pitch X 设定鼠标上下移位的加速度,预设值是 0.022??
net_graph [0,1,2,3] 打开测FPS与连线速度数据的工具,设定成0 是关闭,开起此项功能多少会减少fps??
net_graphpos [1,2,3] 设定FPS测量工具的显示位置??
volume X 调整音量大小,预设值是 0.8??
b*volume X 背景音效音乐之音量大小,预设值是 1.000000??
cl_dynamiccrosshair [0,1] 动态准心,0为关闭1为开??
cl_weather [0,1] 天气效果,0为关闭1为开,aztec非常有用.??
brightness 亮度(预设1最大3.5)??
b*volume 背景音效音乐之音量大小??
cl_headname 在队友头部显示名称??
cl_oldbuy 设定为1时,使用旧购买选单。设定为0时,使用VGUI菜单。??
cl_showfps 左上角显示FPS??
cl_corpsestay 尸体停留时间??
cl_righthand 右手拿枪,0是左手??
cl_minmodels 使用单一人物模组,0是不使用。??
cl_dynamiccrosshair 自动准星(关闭后画面准星维持不变,但实际还是有再变,也就是说弹道并不会因此而稳定)??
cl_weather 0为关闭天气效果(aztec中的下雨)??
cl_shadows 关闭玩家的阴影(0是有阴影,1是没阴影)??
cl_radartype 雷达模式0透明,1实心??
cl_observercrosshair 设定在观察员模式的时候是否要开起准星(预设值是 1)??
cl_crosshair_color 准星颜色,设定值为"R G B"例:红色准心cl_crosshair_color "255 0 0"??
cl_crosshair_translucent 半透明准心??
cl_crosshair_size 准心大小,可用0,1,2,3或是auto,small,medium,large设定??
max_shells 设定同一时间内出现在萤幕上的弹壳数目??
max_smokepuffs 设定烟雾弹的材质,(烟雾弹的最大显示数量,0-500)??
mp_decals 贴图解析度设定(贴图分辨率,降低可减轻显示卡负担)??
m_pitch 鼠标上下移动时的递增灵敏度??
m_yaw 设定鼠标偏移灵敏度??
m_filter 开关鼠标调整(使移动平滑)??
net_graph 显示网络速度图形(0-3)??
net_graphpos 图形的位置(1-3)??
net_graphwidth 图形的大小??
net_scale 优化网络资料的参数,最大可调为5(预设为5实际效用未知)??
r_detailtextures 是否使用高细节纹理??
sensitivity X 鼠标速度 0.1~20.0 (20是最大值),预设值是4??
volume 音量,预设值是4??
zoom_sensitivity_ratio X 设定使用狙击镜时鼠标移动速度倍率 (移动速度=sensitivity设定值*X) ,预设值是1.2??
fps_max 设定FPS最大值??
fastsprites 烟雾效果0最佳,1普通,2最差??
gamma 光亮度(预设值是2.5)??
gl_d3dflip [0,1] 0为在Direct3D模式中开关反向渲染命令??
gl_clear [0,1] 0为关闭对画面上各个模型连接的部分的连贯渲染??
gl_cull [0,1] 1为只对可以看到的画面进行渲染??
gl_dither 开关颜色抖动??
gl_overbright [0,1] 开关最大亮度模式??
hud_fastswitch 是否快速切换武器??
hud_centerid 是否在屏幕中间显示玩家的ID名字