街霸是格斗游戏界毫无争议的鼻祖,早年的街霸2开创了格斗游戏先河,诸如上下段攻防、硬直、投技、飞行道具等概念都是这时提出的。最早在街机厅掀起对战狂热的也是街霸2。
其实两样都是经典的格斗游戏,拳皇系列是玩机厅的必玩项目,无论是动作还是技能招数都是无可比拟的。而街霸4的优点在于画面都是3D。
当然不同,虽都是格斗游戏,但风格却大不一样。拳皇的制作功力不如街霸,要是你认为不是这样,那就是你还没有成为真正的格斗高手,再就是你没怎么玩过街霸。
其实两样都是经典的格斗游戏。拳皇系列是玩机厅的必玩项目,无论是动作还是技能招数都是无可比拟的,深受玩家的喜爱,尽管现在的电脑已经普遍的流行,但是还是有非常多的拳皇玩家的。
所属不同 街霸:街霸是由日本CAPCOM公司推出的格斗类单机游戏系列。拳皇:拳皇是日本SNK公司推出的对战型格斗街机游戏。发行日期不同 街霸:街霸于1987年8月30日开始发行。
1、其实两样都是经典的格斗游戏,拳皇系列是玩机厅的必玩项目,无论是动作还是技能招数都是无可比拟的。而街霸4的优点在于画面都是3D。
2、要说好玩啊,那咱比较喜欢玩《拳皇》这个游戏。它是一个街机格斗游戏。最近,有一个新的动作对战的格斗网游公测。那个游戏,《拳皇》和它正在合作。游戏是《王牌对决》。游戏是韩国发行、腾讯代理。
3、多数人来讲,是街头霸王更经典一些,因为它出的最早,很多人在小霸王游戏机上就玩过。而且作为格斗类游戏,街霸可以说是这个方面的代表作。很多后来者都是有学习和效仿街霸的。不过,对于国内玩家,多数人更喜欢拳皇97。
4、七龙珠更好玩,原因如下 拳皇街霸和七龙珠相比,七龙珠比较好玩,因为七龙珠的玩法模式更多,而且也能开启线上组队模式,而拳皇街霸也只能是个单机游戏,所以说拳皇街霸没有七龙珠好玩。
5、在这三个游戏里,似乎拳皇是最神的,八神、大蛇的力量绝非肯、龙、莉莉他们能比的。自从极限... 铁拳的主角是谁?我知道拳皇是八神庵和草雉京,街霸是龙和肯。而且我玩的最多的也是拳皇。
如果拿两者相比较,《街头霸王》较简单,而《拳皇》难度有所加强,弄不好在敌人HP剩几滴时会有被翻盘搞输的可能。
拳皇里也有很轻松就看得出来实力的。比如坂崎良和特瑞,K,拉尔夫,莉安娜,椎拳崇,阿鲁巴。这些家伙都是主角型的实力。
那几年天天到黄鹤楼脚下的洞天或司门口那儿的街机室对战(武汉的kof玩家应该知道这两地),主要对手就是程龙,还有几个技术型玩家,可惜没出名。
而街霸4的优点在于画面都是很3D,而且必杀也是很好看的,相对拳皇而言,街霸4没有像拳皇那样能够一招连死人,而是相对平衡,连招是可以但是无法一直的连下去,基本上能够连上几招尽管如此但还是很考验玩家的技巧。
我个人更喜欢拳皇。原因是更好的平衡性和多维性。和敌人对打的时候能感觉到是两个思想在对打。个人对于街头霸王的感觉就是。抓取技能判定不明确。依赖手速。电脑版只要开启了快速连点功能就会产生优势。抓取技能伤害过于高。
而且我玩的最多的也是拳皇。在这三个游戏里,似乎拳皇是最神的,八神、大蛇的力量绝非肯、龙、莉莉他们能比的。自从极限... 铁拳的主角是谁?我知道拳皇是八神庵和草雉京,街霸是龙和肯。而且我玩的最多的也是拳皇。
1、耗油根和阿度跟是升龙拳(shou ryuu ken)和波动拳(Ha do ken)。升龙拳当年玩家经常喊:欧六根、耗油跟 这一招实在太火爆了,后期出现的很多街机游戏中都有,格斗游戏、动作游戏、横版过关游戏。
2、波动拳:哈多根!2升龙拳:豪油根!3旋风腿:加加不鲁根!来自CAPCOM公司的《街霸》系列,不用说了吧。4气功的光龙:邪王炎杀黑龙波!!诶?!怎么是白的!来自《幽游白书:魔强统一战》中飞影的超必杀。
3、问题一:“杰杰布鲁根”“么里四姑”“豪油根”这些到底啥意思 街机拳皇街霸人物发招是喊的话,当时懂外语不多,一直用音译有气势,最经典的就是隆这个角色的耗油跟 问题二:毫油根是什么意思?在十万个冷笑话看到的。
4、罪恶装备:PC版几乎是完美移植了PS2的所有元素,画面精美、绚丽,连技劲爆、华丽,是PS2格斗游戏的典型代表作,喜欢精美画面和华丽大招的玩家首选。
5、哈多根是指波动拳,“哈多根”是日语波动拳的谐音。波动拳是CAPCOM旗下著名格斗游戏《街头霸王》中的招式。使用者包括隆、拳、豪鬼、火引弹(根据“波动拳”习得“我道拳(Gadoken)”)、春日野樱、刚拳等。
街头霸王:讲述的是,年轻的隆和KEN为了实现变强的理想,追求世界上最强的力量,结伴踏上了环游世界的旅程。
具体区别嘛,拳皇是属于卡婊全明星是的格斗大集合,包括《龙虎之拳》系列与《饿狼传说》系列人物与原创人物;街霸嘛主要就是围绕隆和肯参加格斗大会的故事开展。
街头霸王是CAPCOM的,拳皇是SNK的。两个都是格斗游戏,但是街头霸王是比拳皇94先出的(拳皇最早一代就是94)。后期的拳皇慢慢变得偏向于连招,而街霸稍微有一点偏拳脚压制。
先说说我的街霸与拳皇的历史吧,这不是摆资格。没有实践,就没有发言权。
街霸4比拳皇更追求打击感与硬直感。(拳皇的技能攻击节奏比街霸4稍快,相对而言- -)SA技(saving attack),因为这个技能的存在,街霸4进攻、防守、连技发展空间变的更活跃了。
月之夜大蛇之血狂疯庵出招表(暴走八神)使用方法:于选人画面中,按实Start掣,顺序输入↑、↑、↑、↓、←、→、↓、←后按掣便可。CPU出现条件:第七回战中随机出现。
超必杀技开始,第一个是火球,第二个是变人,第三个是啃人,第四个是红血的。
基本操作 A-轻拳 B-轻腿 C-重拳 D-重腿 AB-滚动闪避 BC-POWERMAX发动 CD-超重击 普通投回到9↑的攻击力 CD费点取消防御有攻击力。能量槽系统接近9↑(↘个在第一个角色,5个在最后一个角色)。
拳皇2000出招表《KOF2000出招》 情节:二零零零年---就像N.E.S.T.S组织预料的一样,全球的恐怖事件正一轮接一轮的展开着。与此同 时哈迪兰上校(Heidern)与他的部下觉得事情与K、Maxima他们两人有关,并策划去调查他们。
街头霸王4与拳皇系列出招与连技,各有各的特色。因为你特指街霸4与拳皇相比,我简单说下街霸4技能的特色。街霸4比拳皇更追求打击感与硬直感。