魔幻题材作品因为其本身拥有世界范围的受众,往往被许多人追崇。不过由于中国人自身对西方魔幻世界文化了解不足,在制作魔幻题材手游中往往陷入各种画虎不成反类犬的怪圈里。但是,总是有勇士能够在魔幻题材中有所建树,今天要介绍的《黎明之光》就是这样一款西方魔幻题材手游作品——而在此之前,它已经凭借端游和页游双端联动而火过一段时间了。

魔幻主义风光片 欧陆风情很惬意
移植的优势在《黎明之光》的画面表现中极为突出。游戏的场景画面出奇的精细,建筑模型设计趋于可爱和写实之间,且画风鲜艳活泼。游戏中近景细腻,甚至远景的蓝天白云远山植被等都做的很精细,感觉就是行走的西洋画,与一般以暗色调为主的所谓魔幻题材游戏截然不同,让人不忍揶揄。

人物拼贴像塑料 骑乘行走不协调
大概是由于《黎明之光》大笔墨用于场景建设上,这里要求给场景原画加鸡腿。游戏的人物设定就有点看不过去了。不知道是不是3D贴图还是渲染的原因,游戏里无论是玩家创建的角色人物还是自带NPC,甚至怪物,都有一种曝光过度的硬塑料玩具感。特别是那随时发光的面孔,随时油腻的师姐附体,估计是吃肉吃多了的缘故。面部太光,感觉阴影部分过度缺乏。

同样的人物瑕疵在于人物或动物跑步或飞行动作上,细微观察可以发现,当人物或动物进入移动时,无论是手足、翼足甚至前后足摆动幅度明显欠缺协调。不是足部迈的过大就是滑翔振翅过少,所倒不如直接来个人物平移,在吐槽中开创另类游戏风。

明目张胆要求充值 诚实的有点萌
因为移植自微端页游的关系,《黎明之光》的界面UI也比较紧凑。最让人佩服的地方就在于人物头像边醒目的"充值"两字,赤裸裸的"我就是付费游戏"的霸道。比起其他游戏想方设法隐藏付费功能,《黎明之光》这样做倒显得光明正大的。只是在极度醒目处明晃晃的来一发"充值",这份诚实的勇气怎么都有点萌。

长按连击酷炫打斗 这样的ARPG很出彩
和大多数ARPG手游类似,《黎明之光》在操作模式上并没有什么新意。战斗操作永远是左手一个方向杆,右手一套技能动作的套路,只加入了长按普通操作按钮,即可自动触发连续技的设计,玩家初尝试就会习惯性地接受这种默认设定。但是这样一来,还要额外制作其他技能干啥?

语音签名有特点 时装展示很到位
之前我们提到《黎明之光》要求"充值"非常赤裸,直接在人物头像边上挂一个"充值"大字吸引仇恨。而当我们被这两个字粗暴的引诱后,就算不"充值",也会自然而然的点下人物头像看看会出现啥。没错,点开人物头像将会弹出人物详细信息框,除了各种基础展示外,【语音签名】倒是有点意思,也就是说,你可以录一段人声做个性签名,只是不知道会不会声音失真,小编试着恶搞的录了段"亚美蝶",结果把自己恶心跪了。

其次就是时装系统,《黎明之光》设计了一堆欧式时装,穿脱之间人物战斗力有明显增减,点击幻化还能对外展现,即使进入NPC对话框,玩家人物肖像也将以着时装效果出现。只是由于人物比例问题,感觉要么把衣服撑爆,要么就根本穿了像浴袍。所以还是吐槽下游戏人设美工,好歹在人物比例上再修修好吧头身比例有点奇怪啊!

结语
因为本身完成度极为成熟的关系,移植版的《黎明之光》表现的算是中规中矩,既没有太多疏漏,也缺少新鲜元素。不过,这或许也是重度手游发展探索的一个必要流程——究竟是直接套用之前的模式就能坐享收益,还是需要针对手机特性进行更深度的改变才会捕获成功的可能性呢?