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重返帝国和三国志战略版游戏介绍(两款游戏对比分析)

时间:2022-08-10 13:59:38 | 访问:78 次 | 责任编辑:访客 | 来源:本站

峰测试”,这款游戏自21年6月亮相开始就吸引了玩家大量的期待。与市面上放动画、拼数值的SLG游戏不同,《重返帝国》是一款真正以“实时战场”为核心功能的策略游戏,玩家可以在战场中实时指挥军队进攻、撤退,甚至可以让军队“走位”躲避敌军技能,并且游戏还有超高的画质,和精湛的美术画风,真的令人大开眼界。


从游戏的实录中看来,游戏中实时操作自由,可以在大城市多点攻击和防御,甚至可以使用“声东击西”等战术,也能指挥全部军队定点攻击,突破敌方防御薄弱的位置,甚至还可以根据地形交互,在丛林地区设置陷阱,安排伏兵。许多玩家喜欢不同策略的玩家都能大展拳脚展开战争,实现自己的进攻套路,是策略之间的顶尖碰撞。


在传统SLG游戏中,大都有大量的进攻条件限制,士兵只能依据固定的路线攻击和防守,玩家体验感不强,而在《重返帝国》中玩家自由行军,可以在任何时间指挥作战并带领自己的部队在地图上的任何地方战斗,无论是蛇皮位置还是”Z”字走位,玩家拥有超高的自由度。并且在《重返帝国》中,战败是可以撤退的,有时候保存有生力量才能绝地求生,而不是像传统游戏只有胜利和失败。玩家有更具沉浸感的游戏体验,同时对于战局时机和策略也有更高考验。


在游戏的美术制作上,艺术家从许多不同的形象中提取了各种特征元素;特别是双龙风格的人物盔甲、盾牌、头盔都取自古希腊战士的不同形象;人物制作精细,人物造型精美,甚至连发丝都清晰可见。并且游戏的整体风格会随玩家拥有的的资源和所建造的数量而改变,连地图可以变化,真的不难看出制作组有多么用心。

如此一款高质量即时战斗游戏,不仅继承了许多传统玩法,还会有许多新内容等我们体验,伐木工们一点不要错过!


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