1、《怪物猎人ol》终评
2、《怪物猎人ol》二测时间介绍
3、《怪物猎人ol》刀操作招式解析
一、《怪物猎人ol》终评《怪物猎人ol》终评
MHOL的画面表现的非常优秀,这归功于CRYENGINE3 图像引擎,也就是“显卡杀手”。光影,场景,人物建模,怪物建模,都非常的细致,这是怪物猎人系列前所未有的。可以说,在画面上,MHOL可以完虐《怪物猎人:边境》(以下简称MHF)。本作还有一个特点就是加入了TOD系统,就是游戏中的光照明暗会随着时间的变化而变化。所有场景包括米拉德村和狩猎的场景都有清晨、盛午和傍晚不同的刻画。但是,本作对电脑配置就有些要求了,小编所使用的电脑是外星人14X笔记本,在一些场景还是有些卡的,比如打雌火龙下雨的场景,这些细致的画面处理让游戏有的时候显得不是很流畅。如果你是一个追求画面的玩家,本作一定是你的不二之选。
本作的游戏系统和传统的《怪物猎人》(以下简称MH)系列相比改动很大,可以说腾讯为了实现所谓的“网游化”而重新调整了部分MH的传统模式。自2004 MH的诞生开创了动作游戏的新的模式“怪物猎人模式”以来,像是《讨鬼传》《噬神者》等作品都是“MH模式”的动作游戏。也可以说《怪物猎人》系列的成功为动作类游戏开辟了一条新的道路,并在这条道路上一直保持着领跑。原因就是因为所有MH作品都有“怪物猎人模式“的存在,从PS2版MH到MHF一直没变过,这可能就是怪物猎人系列成功的一个必要因素吧。
什么是怪物猎人模式呢?举几个例子:1.就是猎人在村子里接任务,到村子口进地图完成。 2.NPC不是主要的成分 3.武器防具的威力来自于怪物的强度,怪物的强度来自于任务的等级。 4.需要纯粹的技术而不是纯粹的装备。5.特有的游戏系统(生产,强化,饰品)来维持游戏的平衡性 这就是怪物猎人模式的一部分,就是怪物猎人系列长久不衰的主要原因,可是MHOL将这模式改动了许多,使整个游戏更加网游化。例如MHO新加入的“精铸系统,生产系统,强化系统,升级系统”,以及类似于《魔兽世界》的任务系统。
这些新系统本质上改变了传统怪物猎人模式。这就相当于把怪物猎人内在的东西掏空了,“网游化”并不是把MH变得像中国其他动作网游,更不是要改革传统的“怪物猎人模式”,而需在“怪物猎人模式”的基础上“网游化”。改变是必须要有的,但是希望新的改变不要打破游戏原有的特色。在核心的动作体验中,本作的怪物和武器给小编留下了深刻的印象。怪物的细节做得很到位,像是皮毛,甲克等,非常逼真。可以说怪物从头至脚的每一个细节都经过仔细的雕琢,达到了相当高的水准。由于本次测试只能用键鼠操作,有许多老玩家表示并不习惯,但是小编发现,其实键鼠操作习惯以后未必比手柄难用,也算是熟能生巧吧。
本次测试提供了大剑,片手,太刀,轻*4种武器类型让玩家使用,武器系统以MH2代作品为基础新增了许多招式与连招系统,这也许会引发武器玩法的一次变革。同时,玩家可应通过奥义槽的积累来使用“奥义”,对怪物造成巨大的伤害,每局狩猎大概只能用一次奥义,比较担心奥义系统破坏游戏的平衡性的玩家可以放心。狩猎方面,腾讯这次把任务的时间缩短到了30分钟,这虽然是一个小的改变,但这个改变能让狩猎节奏更加快速,紧张,更有网游风格。除此之外,MHOL新增了战斗精彩系统,在玩家对怪物造成连续的输出后,会根据输出和连续的打击给予一定的Buff加成,进一步加快了对怪物的讨伐。可以说MHOL的核心动作体验中并没有没有变。小编建议取消伤害显示,在MH所有作品中都没有伤害显示的设定,更能体现MH系列作品的游戏风格。
每一个老猎人都会追求“原汁原味”的MH,他们想玩真正的怪物猎人。可是,本次测试只有在狩猎中才能感觉到这一点,总结来看,希望腾讯能在游戏系统上更多的保留和延续MH系列经典作品的模式,一个有更多猎人原汁原味的MHOL,肯定是值得广大玩家游戏的作品。
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二、《怪物猎人ol》二测时间介绍
《怪物猎人ol》二测时间介绍
首先,游戏业有个定律,就是放假低迷期,因为假期中很多人会去旅游,即使不出去,由于轻松,所以娱乐的选项很多,这个时期是最不容易**人来玩游戏的,或许有的人说,我放假才能安心玩游戏,但对多数人来说却不是这样。
然后我们再看一测的宣传点和开测点,宣传是从今年4月18日开始的,不是假期吧?而首测的时间是6月28日---7月5日每晚7:30--10:30,这个时间段想必大家都很熟悉吧,不错,就是每天下学下班后回家真正能放松的时间,而且及时的在期末考试前结束测试。
还有,为什么4月份宣传,6月底才开始首测呢?因为游戏的从开始宣传到最后的公测是一个漫长的周期,这个时间段内运营商要不断的制造高潮来带动玩家的热情,如果只有一个大高潮,不管效果多好,总会有随着时间被遗忘,所以要不断的制造小高潮,我们来整理下时间点:
1.4月18日宣传消息放出,第一个高潮
2.6月开始的首测抢码一直到7月5日首测结束,第二个高潮
3.7月25日CHINAJOY上的宣传,第三个高潮
这么推算下来,第四个高潮开启的时间点应该是8月底,不过上面我说了,假期是游戏的低迷期,所以二测的时间点会适当顺延到9月初或9月中,当然,这只是我从游戏行业的规律中整理后的猜测,TX不走寻常路也不是一天两天了,看最后结果如何吧?
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三、《怪物猎人ol》刀操作招式解析
《怪物猎人ol》刀操作招式解析
一、普通攻击
鼠标左键操作:三连击动作循环:: 拔刀斩或纵斩 > 突刺 > 挑斩
拔刀斩(即官方:踏步纵斩)
1. 未拔刀状态,方向键“W” + “鼠标左键”进行小踏步之后对”W”方向拔刀斩,进行自上而下的纵向一击。
2. 气刃值积累:是
3. 常见用途:用于打怪物头部、断尾
4. 特殊说明:其他“方向键”和“鼠标左键”组合,也可以拔刀斩,但是不好打中怪物
纵斩(即官方:原地纵斩)
1. 无需方向键组合,在拔刀状态下,“鼠标左键”第一次按下即可发出纵斩,进行自上而下的纵向一击;
2. 气刃值积累:是
3. 常见用途:用于打怪物头部、断尾
4. 动作力度:打击力度最大,动作僵直最大
5. 特殊说明:主要气刃积累动作
突刺(同官方名称)
1. 直接按键“E”,或者拔刀斩之后按“E”,或者纵斩之后按“E”或者“鼠标左键”,从水平向对人物前方刺出距离较远的刺击;
2. 气刃值积累:是
3. 常见用途:纵斩之后的连接动作,后接挑斩;
4. 动作力度:打击力度最小,动作僵直最小
5. 特殊说明:在鼠标左键三连击之中,纵斩之后才能出突刺,在突刺动作时无僵直的,可以直接进行翻滚回避,缺点是纵斩之后的僵直动作较大,此时再接突刺动作并进行翻滚回避可能就来不及了;键盘直接按“E”可以直接在拔刀状态下进行突刺,对比鼠标操作,不需要接在纵斩动作之后,那样可以避免纵斩动作的僵直,属于“安全偷刀”的《高端战术动作》,并且偷刀之后可以立即翻滚回避;
挑斩(同官方名称)
1. 突刺之后才能进行的连击动作,由鼠标左键发出,进行自下而上的斜向挥击;
2. 气刃值积累:是
3. 常见用途:突刺之后的连接动作,后接纵斩;
4. 动作力度:打击力度中等,动作僵直中等
5. 特殊说明:突刺之后如果位置安全,鼠标左键可以立即接上挑斩来实现和纵斩一样打击头部等高点的效果;挑斩的另一个优点是因为是自下而上的动作,很容易打击到怪物腹部等弱点部位,伤害较高,因此实际输出不比纵斩差太多;
二、特殊攻击
鼠标右键操作:(大)回旋斩
1. 回旋斩由鼠标右键发出,进行横向大范围的挥击,在气刃值积累满了并发亮闪烁时,动作将变成大回旋斩,加大攻击范围和力度;
2. 气刃值积累:否,消耗气刃值
3. 常见用途:消耗气刃值释放大回旋斩以升级气刃等级,可以接续在鼠标左键三连击之中,但是要消耗气刃值
4. 动作力度:回旋斩打击力度中等,大回旋斩力度高于纵斩,无僵直
5. 特殊说明:连续三次大回旋斩都击中怪物之后将触发大回旋斩的回旋连击动作,在快速的几次攻击动作之后,原地开始进行一次从右手方向开始,原地顺时针转圈到正前方的大约270度角的横向挥击, 同时人物向前突进一段距离后自动收刀;如果这个横向挥击动作击中怪物,那么气刃值将上升一个等级;
6. 再次特殊说明:由于大回旋连击只有大约270度角的攻击动作,如果怪物的可打击点在你的右手边,那么你的大回旋连击的最后动作可能就打不中怪物了,最终无法实现气刃等级提升;这个动作要领是,保证怪物在你的左前位置,那么这个动作几乎必中。
气刃值说明:气刃值槽颜色分为“无”,“白”,“黄”,“红”四个阶段,初始为“无”,通过大回旋斩连升三段之后成为红气刃槽,此时继续积累气刃值,并释放3个大回旋斩,以触发大回旋连击,并完成连击动作,是最强的伤害输出方式;达到红气刃槽之后,如果没有攻击动作,气刃值自动下降速度很快,一旦破表直接降级到“无”。
袈裟斩
1. 方向键(只有W或A或D)+ 鼠标左键,可发出袈裟斩,进行向某个方向飞跃,并在飞跃过程中横刀挥击的动作;方向“前W”是向后飞跃,方向“左A”向左飞跃,方向“右D”向右飞跃;
2. 气刃值积累:是
3. 常见用途: 在回避的同时进行攻击的战术动作
4. 动作力度:袈裟斩打击力度中等,无僵直
5. 特殊说明:不属于连击动作,只能在其他动作结束的时候释放,有一点危险性,是险种求生的动作。
逆袈裟斩
在袈裟斩之后立即按方向释放,动作效果同袈裟斩,返回释放袈裟斩的位置,动作有僵直,其他说明同袈裟斩。
太刀动作流派
1. 专业拔刀突刺回避流:拔刀流啊,只要有耐心,不贪刀,什么怪都好虐;利用突刺可以立即接续翻滚回避的优点,安全输出;大剑拔刀砍一刀就要立即收刀,太刀可以多刺那么一下,接着翻滚就好,立即收刀都可以免了,可以边走动边收刀;动作要领,拔刀斩,按E,方向键+空格,尽情翻滚回避吧,少年!爆头专用哦,如果时机允许你在突刺之后有所停顿,你还可以接个袈裟斩。
2. 专业突刺挑斩流:安全突刺。如果还安全,就接个挑斩,怪物柔软的肚子实在是鲜嫩多汁啊;如果不安全,立即翻滚回避哦;这不是猥琐哦,只是更加的猥琐哦!
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