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nba2004-人物码

时间:2022-09-10 11:56:21 | 访问:45 次 | 责任编辑:访客 | 来源:本站
全文目录:

1、nba2004-按键对照

2、nba2004-人物码

3、nba2004-小技巧

一、nba2004-按键对照

OPITIONS里的CONFIGURE CONTROLLERS就是设置按键 

OFFENSE/DEFENSE (进攻/防守) 
PASS (传球) SWITCH PLAYER(切换防守球员) 
SHOOT(投篮) TAKE CHARGE(制造撞人犯规) 
PRO-HOP/POWER DRIBBLE(带球踮步突破) REBOUND/BLOCK(篮板和盖冒) 
DUNK/LAY-UP(强攻,扣蓝上蓝)STEAL(偷球) 
TURBO(加速) TURBO(加速) 
ALLEY-OOP(传最靠近蓝框球员/空中接力) TAKE CHARGE(制造撞人犯规) 
BACKDOWN/PROTECT BALL(靠打) 
DIRECT PASS(用按键指定传球) DIRECT SWITCH(用按键直接换人) 
PLAYCALLING(暂停) PLAYCALLING(战术犯规)
PAUSE(暂停游戏切换界面)PAUSE(暂停游戏切换界面)
CROSSOVER/SPIN MOVE (假动作突破)
OFF-BALL SWITCH (指定无球队员)


 2004与前作不同的是,投蓝键只是单纯的投蓝了,如果需要上蓝和扣蓝的话,必须按DUNK/LAY-UP(强攻,扣蓝上蓝)才行。

  DIRECT PASS(用按键指定传球)当按下这个键的时候,控球队员会慢慢地带球行走.而其他队员身下就会出

  现一个传球的标记,比如用PG带球,当按下去后你的SG脚下会出现SHOOT,SF脚下是PASS,PF是DUNK/LAY-UP,C是PRO-HOP/POWER DRIBBLE,只要按下相应的键,就可以直接把球传到那儿。如果是其他位置的球员带球,按了指定后,PG脚下的字就是他原来那个位置的字,比如C控球,那按PRO-HOP/POWER DRIBBLE就能传给PG

  OFF-BALL SWITCH (指定无球队员)的使用方法和DIRECT PASS(用按键指定传球)很象,当PG控球时,按下去后,控球队员就变成了灰色,而其他队员身下就会出现一个传球的标记,SG脚下会出现SHOOT,SF脚下是PASS,PF是DUNK/LAY-UP,C是PRO-HOP/POWER DRIBBLE,只要按下相应的键,就可以看到控球队员变成了灰色,而自己选定的队员变成了蓝色,跑好位后,按一下PASS,就可以把球直接传到手上。在进攻的时候特别有用.

二、nba2004-人物码

WHSUCPOI - Aleksander Pavlovic
 POCKDLEK - Andreas Glyniadakis   
 SDFGURKL - Carlos Delfino        
 NBVKSMCN - James Lang            
 SOSODEF  - Jermaine Dupri        
 OEISNDLA - Kyle Korver           
 SKENXIDO - Malick Badiane        
 POSNEGHX - Mario Austin          
 BBVDKCVM - Matt Bonner           
 ZXDSDRKE - Nedzad Sinanovic      
 QWPOASZX - Paccelis Morlende     
 ITNVCJSD - Remon Van De Hare     
 POILKJMN - Rick Rickert          
 ZXCCVDRI - Sani Becirovic        
 IOUBFDCJ - Sofoklis Schortsanitis
 POIOIJIS - Szymon Szewczyk       
 XCFWQASE - Tommy Smith           
 WMZKCOI  - Xue Yuyang            

 Enter the following codes in the NBA codes area under MY NBA option: ?

 63RBVC7423 - Air Flight 89       
 GF9845JHR4 - Air Flight 89 Colorway 3                            
 2389JASE3E - Air Flightposite II Colorway 2                      
 OP5465UX12 - Air Foamposite I    
 DG56TRF446 - Air Foamposite Pro Colorway 1                       
 3245AFSD45 - Air Foamposite Pro Colorway 2                       
 DSAKF38422 - Air Foamposite Pro Colorway 3                       
 A0K374HF8S - Air Hyperflight Colorway 3                          
 JCX93LSS88 - Air Hyperflight Colorway 4                          
 CVJ554TJ58 - Air Jordan III      
 367UEY6SN  - Air Zoom Flight Colorway 1                          
 23LBJNUMB1 - Air Zoom Generation (Lebron James)                  
 XCV6456NNL - Nike Blazer         
 424TREU777 - Nike Shox BB4       
 SDFH764FJU - VCIII

三、nba2004-小技巧

    (NLSC1.02补丁)
  玩2004两个月了,一直是在王朝中打比赛。其实所谓王朝模式,的确比2003的经营模式真实了一些,不至于签几个球员市场上的七.八十的球员一换就能组个全90阵容.但2004AI也一般,选人的时候挑满12人,因为每队都空3个名额,所以很容易就能换一个全70以上的阵容.打比赛8个人足矣.还有更简单的,就是造几个什么7尺2的控卫啦.speed90的中锋啦......。数值不用太高,六.七十就无敌。于是想寻求点挑战.自己定几条规矩:
      1.29位选人 2.superstar默认设置 3.不许换人
  不想却发现一些有趣的事,使不用交易也提升球队实力成为可能。下面细说

  小牛29位选人:按轮次 A.Jamison Z.Randolph M.Miller M.Peterson 
D.George D.Wade K.Cato M.Banks D.Milicic N.Ebi。后两轮放弃。
  于是:外线
     
    A.Jamison  SF  75    M.Miller  SG  66 
    M.Peterson  SG  63    D.George  SF  64
    D.Wade   PG  60     M.Banks  PG  55
    N.Ebi  SF  51
     内线
    Z.Randolph  PF  69    K.Cato  PF  57
    D.Milicic  PF  53
    球队总评 86
    此阵容最大的特点就是没有中锋,故意的,用大前锋打中锋,利用操作可让对方中锋早点下场,把Z.Randolph,D.Milicic改成中锋打了3场比赛,输了两场,虽然Z.Randolph抓下十几个板,并让奥胖,大本只上了20分钟就毕业了.但缺点同样明显,命中率低.比分胶着时无人拿分,贾米森那厮只能锦上添花,无法雪中送炭,最后只输1.2分.郁闷啊!!
    于是想起WZZ的事(参看12.26号帖子“王朝下的”)能不能利用改动球员场上位置来整合球队呢.很多球员都有第二位置,改一下,看看有什么发现?例N.Ebi是个能盖帽的SF,改成PF后能力居然升了2点(51-53)于是其它也改,反复实验后,最终阵容:
            主力                 替补


   C    Z.Randolph  PF  72   D.Milicic  PF  56

   PF   A.Jamison  PF  79     K.Cato  PF  57

   SF   M.Miller  SF  69      N.Ebi  PF  53
    
   SG   D.George  SG  64   M.Peterson  SF  66

   PG   D.Wade   SG  63    M.Banks  PG  55

    有几点须要说明,1.不一定每个人改完都上升,有的不变,有的还会下降,但还是有规律可寻,基本原则就是让球员去打他最熟悉的位置.
    2.像Z.Randolph初始位置是PF能力69,一开始改成C能力没变,打三场后改回PF,就长到72.如果当时就改.则不变
    3.关于场上位置,如果自己打比赛,就可以像上面那样,如果sim过去,则有上场时间的冲突,影响技术统计,可以在打过一场比赛后再改回去(例Z.Randolph  C  72)球员与场上位置吻合后,改过的球队总评可达99
    4.球衣号码也能影响实力(WZZ),有时系统会把号码相同的球员其中一个改成其它号码,这时手动改回来,能力提升。
    5.本人经多次实验,球员能力提升并不固定.并不一定与本篇相同,但一定会有变化。

 

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