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前言:本人只是天天在集合石打打15+大米,而且狂徒大秘境情况种类太多无法面面俱到,各位海涵。
蛇眼的优势和劣势
优势:
下限极高,可以说是强化版切割,不再因为自己是非洲人而苦恼,同等RP下基本上伤害比火枪流高
劣势:
上限低,5buff利用率没有神枪手高,而且比较费脑,原因下文会写到。
天赋选择:
目前我个人研究到现在,蛇眼有2种打法:
第一种六星拔枪:主打单体or1大带N小的副本or单体,例如诸王监狱
第二种武器大师精力:主打A怪流副本,例如自由庄园围攻。
最后一层可选钢铁之舞(反正我跟集合石打庄园一般都点钢铁之舞)
至于为什么不玩武器大师6星,拔枪精力等等,因为这两种实在是太中庸,武器大师精力主打A怪,泄蛇眼最高效的天赋,出伤来的最快,六星拔枪,单体最猛天赋,打终结技的次数远高于武器大师精力,但是没有那么多的能量给你来泄完蛇眼后还给你能量打没蛇眼的影袭补星,所以经常靠手枪来弥补中间的空档期,不知道我这么说你们能不能理解
全都是跑的40秒兽王达玛克战斗,意思就是全技能满能量进战斗,环境上来说已经非常适应6星了
没有一成不变的天赋,我所提出来的天赋都是具有针对性的,武器精力用来15+A小怪毛伤,拔枪6星用来单体提升,拔枪精力,武器6星都各有各的适用性,在这里就不一一点出了。
属性选择:
拔枪六星流:
这是simc跑的30分钟兽王达玛克战(随机刷一大堆小怪OR一只大怪OR一大带N小),已经是极度接近于大秘境了
所以属性收益应该是:
敏捷永远是最高优先级,急速优先到达1100后,全能>>精通>暴击>急速。
武器大师精力流:(我最喜欢用的)
所以属性收益应该是:
敏捷永远是最高优先级,急速优先到达1100后,暴击≥全能>急速>精通。
但是当我把战斗时长调成40s时,属性发生极大变化,用的是9急速的属性跑的:
属性变成了敏捷>暴击>全能=精通>急速。
我目前就一直在用这个属性打(穿其他属性戒指只有381,太弟弟了),有冲动的一波怪伤害远高于上述的属性,平稳期尽量找强势连击+精准定位来刷冲动,伤害很高。
大家注意下,
simc中兽王达玛克跑30分钟,是一直有一只boss给你去打的,就算没小怪了,boss你也在打,但是大秘境不一样,你可以保证自己每波怪都有满能量+满星去起手。
综上所述,喜欢玩爆发一波流就堆暴击全能or精通,想玩平稳期高,爆发期也不俗的就堆点急速啦。
反正我个人目前是堆暴击精通,不堆一点急速,这样嗜血收益也比较大。
buff取舍方面:
总体思路:5BUFF、暴击+强势连击,全留。
当冲动+杀戮全在cd时:留强势连击or暴击or骷髅黑帆+精准定位来猛刷cd,最好是打一只或两只大怪时这样做(自由镇的巨人)。
当冲动没好,有杀戮时:在暴击buff里打出杀戮,然后roll骰子出蛇眼打蛇眼。
当冲动好了,无杀戮时:5BUFF、暴击+强势连击,全留。
冲动+杀戮都好了的时候:5BUFF、暴击+强势连击,全留,roll出暴击buff第一时间打出杀戮。
团本方面的话,其实都大同小异,假如在boss即将进入易伤自己没冲动,就找能刷cd的buff刷冲动,无易伤的纯单体就如总体思路一样。
重中之重!什么时候打眉心or斩击:
目前玩到现在有如下几种情况:
1.怪物全进低血量,如果泄不完下一轮蛇眼,就打斩击,身上是暴击buff就打眉心。
2.身上是爆击+强势连击or5buff,卡cd打眉心(如果点欺凌劲量打在吃控小怪上出易伤),没眉心打斩击。
3.打完眉心or斩击,打到下一次满星只用打1次没有蛇眼的影袭(触发连击的免费影袭不算在里面)。
AOE的核心输出思路:
不管哪种流派,
1.rollbuff时要保证自己身上能量超过60以上,可以泄完一轮蛇眼。
2.开下一波怪时,身上永远留满星来rollbuff or 斩击。
0星起手时(例如刚进大米第一波怪),剑舞-伏击-冲动-消失-伏击-影袭至满星-骰子-杀戮(没点杀戮就略过)-泄蛇眼-rollbuff-泄蛇眼。
如果队里aoe特别猛加上是boss强化周然后第一波小怪血量又特别低(围攻门口第一波小怪),我一般是
剑舞-伏击-消失-伏击-rollbuff-杀戮
平稳期时,尽量保证在一轮剑舞里可以泄两轮蛇眼。
高亮手枪什么时候打:
武器大师精力:
1.此时蛇眼打完还差1-2星,打免费手枪,没满星就再补个影袭。
2.身上是暴击buff时想打眉心来触发易伤,只要有高亮手枪就打高亮手枪,满星后打出眉心,将带蛇眼的影袭打进易伤。
除此之外不打高亮手枪。
六星拔枪:
六星拔枪的高亮手枪基本上能打就打,核心思路就是
1.补星
2.蛇眼buff持续时间还很长,在能量不溢出且不紧张的情况下打高亮手枪,如果要泄终结技还是要保证下一次满星只打1次没蛇眼的影袭。
再说一下六星拔枪流跟武器大师精力的区别:
武器大师精力:
刚玩蛇眼推荐,比六星拔枪无脑很多,而且在15层+割草伤害肯定是来的比六星拔枪快。但是单体逊色于六星拔枪,上限也没有六星拔枪高。
六星拔枪流:
出伤比武器大师精力慢,但在长达30秒的AOE上,伤害略高于精力武器大师。
最烧脑的蛇眼玩法,当你准备roll下一轮蛇眼时,要看身上是否触发高亮手枪以及当时的能量,来决定下一轮蛇眼中,泄几次蛇眼,打不打斩击or眉心,如果上一轮rollbuff反了2颗豆子,这一轮身上buff又是强势连击,高亮手枪,但是能量又不够泄3轮的话你该如何去处理。
根据HD上单体的饰品数据(选pr只是因为pr中的特质装是3蛇眼,T22是1档案库+1激光+1眉心,自身装等提高对饰品产生的影响很小)
以及自己跑分和实战总结来说,主属性敏捷,特效触发伤害的饰品都是最优饰品
骰子跟望远镜说实话实战效果真的很一般,望远镜全程触发只有20不到,骰子的话中枪
可能因为我自己是非洲人吧,我个人还是推荐血珠+电瓶(这也是为啥为什么我最近打了200+神庙的原因,跟集合石打,有时候直接整个下午灭在一个钥匙里冷),
没有385以上的血珠or电瓶建议不要替换掉卡牌(你喜欢装等看起来高一点就换掉吧),尽量在血珠、电瓶、骰子、望远镜中选择一个最高装等+卡牌。
特质方面
如果没有3蛇眼,又非常想玩蛇眼就玩2蛇眼+1通用,蛇眼其他特质都非常冲突,或者玩火枪流。
团本的话根据HD和wcl,2蛇眼1档案库我看都是点的拔枪精力冲锋,我只打打H和M1 2没有啥体验感,欢迎用蛇眼打M的聚聚们来补充。
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