大家好,我是正在重拾信心的何二维一。
昨天维一是被寻踪奇遇这个玩法给虐的体无完肤,然后今天继续被虐......这种感觉简直就是生活虐我千百遍,明天居然还想见......不过再怎么样我们也得重拾信心负重前行不是,所以今天的攻略文章维一就跟大家来讲讲最近依然有不少玩家在问我的一个小问题,那便是战力评分到底该如何提升,接着我们就来说说这个小问题。
其实大家在排行榜中,随便找一个大佬玩家来进行战力对比就能发现,游戏中给你列明的战力细则大概有魂师、魂环、魂骨、羁绊、暗器图鉴和神装6个,那么虽然这6类并不是游戏战力组成的全部,但客观说也能反应一些问题了,接着我们就摘取精华部分来细说。
这里首先说明,一名玩家的战力评分是有他目前上阵的6名角色评分总和而定,因此在切换不同阵容时,我们的战力评分也是会上下浮动的。
而每位角色的战力高低其实大致会由:魂环、加点属性、魂骨和神装组成,其中这个魂环大家有时可以去查看一下,其对战力的关键影响点有:
最后魂环的总属性也会受到不少额外因素的增幅,例如玄元决中的修魂、本源魂环中的年限提升等都有对全部魂环属性的增益,这点大家利用好也是提升我们战力的一大要诀。
接着便是魂骨部分,其目前基本上可以分为基础SSR魂骨,基础SP魂骨、外附魂骨等,那么魂骨我们又该注意那些部分呢?
最后综合魂骨属性也会受到不少其它因素的增幅,例如魂骨图鉴、玄元决中的炼体等都有对魂骨属性提升的效果,所以利用好这部分因素也可以大幅提升我们的战力评分。
接着便是加点属性,当然大家也可以配合到魂环的属性来一同理解,这部分中攻击、生命等属性带来的战力增幅是最高的,而暴击率、暴伤等属性带来的战力增幅则较为有限,这里给大家做个最简单的对比,维一的胖子在加点点满攻击的前提下战力为1841万,点满生命则是1813万,点满暴击率则是1565万,点满暴伤则是1563万,大家可以参考一二,同理魂环的自带百分比属性也会给不同魂师带来不同的增幅影响,所以这点大家注意一二即可,毕竟也不是所有场景我们都需要点攻击和生命,这也是面子和里子的区别。
接着是魂师的神装部分,这部分其实也会对星级、等级等因素有一定的要求,不过目前大部分玩家在这部分没有很好的基础,所以这里简单提一两句即可,按照维一5000万左右战力的评分来说,一个6星部分神装对比1星神装可以带来的战力提升大概在20万出头,这点差距大家也可以参考一下,另外神装的等级提升其实对整体的战力影响并不大,主要还是为了提升神位亲和度来激活对应的神位技能效果。
另外神装在达到一定的星级后也可以激活百分比的生命、攻击等属性,这部分对于我们战力的提升就会有较大的帮助了,大家可以注意一下。
那么除了以上这些部分,在魂师中还有魂力等级、魂师资质、武魂真身等部分可以小幅度提升战力,这些部分当然也是越高越好,但因为占比并不是很大这里就不着重介绍了。
那么除了魂师部分外,部分的魂导器其实也是一个提升我们战力的重要来源,例如葫芦这个魂导器所带来的加点属性提升就能给到我们不小的帮助,并且其星级、等级越高所带来的提升越高,这也是大佬玩家和普通玩家的一个较大的战力差距点。
接着便是有一个极为重要的战力影响部分,羁绊!这里包含了玄天功、玄元决、魂师契合、香肠、魂骨图鉴、 暗器图鉴、魂导器图鉴等部分,对于一般略有富余的玩家,其实可以在这部分多多去淘一点战力,其中最为简单的便是提升无用套装魂骨的星级来激活魂骨图鉴中的套装收集属性,这点对于我们的战力提升会有非常大的帮助,做个最简单的举例,很多朋友或许都已经积累了不少邪虎、蝠王、九幽魔后等极品SSR魂骨,而这些魂骨我们便可以将其多余的进行炼化升级,借此就能提升不小的魂骨星级。
总之这部分其实很多都需要花钱进行提升,不过像是魂骨套装收集这部分很多朋友都忽略了,攒起来其实也能为我们提供不小的全战力提升。
最后还有一个非常夸张的战力提升部分便是成神之路,走得越远则战力提升越多,而这部分给我们所带来的战力提升可能会达到千万级别,大家知晓即可。
以上便是今日份攻略的全部内容,其实对于战力维一个人觉得大家也不要极致的去追求,因为部分时间战力都是虚的......还不如其他的东东有效,但大致的战力水准也是一个评判我们队伍强度的标准,希望今天的内容能给大家带来一些小小的帮助。