本周主打更新两只精灵

哈洛兰特
剧情方面:本周主线精灵和大家一样,谁都没想到这个精灵竟然是霍莱真身,有趣的是他跟环源的相遇还真不是偶然,命运必然是指引他们二人再次相遇。环源被神罗看中复活,他被圣华看中复活,而且二人都属于知识分子,未来有可能还会相遇。

精灵魂印
洛:回合开始时自身每项能力值都有50%的概率+1,若当回合提升的能力值数量>3项则为自身附加当回合提升的能力值数量*60点的护盾(不可叠加),若提升的能力值数量≤3项则自身技能命中后吸取对手300点体力;回合结束时若自身不处于能力提升状态则下回合自身受到的攻击伤害降低50%(boss无效)
精灵魂印基本定位有着较强的强化能力、护盾能力和未触发强化补偿的减伤能力,总体来说这个精灵强度给的还算可以。毕竟作为光系精灵,定位大部分为高爆发流,虽然大部分光系精灵强化上确实比较给力,但站场能力始终是光系精灵的短板。

哈洛兰特的这波进阶多少汲取了光系现存的主要问题所在,基本上看不到短板的地方。
作为一个735而言,没成为混子精灵就已经不错了。而且它这个精灵的分配着实不错,双防110、体力170、特攻高达140,配合魂印效果可以说这个精灵已经达到这个种族段位的一个巅峰状况了。

精灵技能
月明星璨:先三,偷强封回血,对手处于异常补偿粉伤,需要配合异常来用,以它单兵技能综合来看的话,它完全可以做的到。
光影化身:弹控、受击有反馈的粉,3回合强化被消除附加失神异常。
长壁辉光:强化,低体翻倍、基本回血和反馈粉伤、先制。
秘境寻光:150本攻大招,条件疲惫控,未触发补粉;未击败补偿下回合粉,
烛光逐星芒:消除对手回合类效果,消除成功则自身下1次攻击造成的伤害提高100%;自身处于能力提升状态时造成的伤害提升50%,先出手时效果翻倍;击败对手则对手下只出场精灵2回合内先制-2;

这个精灵堪称多方位刷法:
而且如果打算玩这个精灵的,那大多必然是以入门玩家为主,所以配置低有配置低的玩法,配置低的话建议直接走攻体或者盾体,因为体力本身很高,170是他的优势,而不是短板,所以可以站撸的话,为什么要跟主流去比配置速度,从刻印上你就快不过当前主流精灵,所以没有高配,萌系玩速度血亏。

但如果玩高速的话,这个精灵的第五是真的强,先手有翻倍、消回合有增伤、强化有增伤,就是击败补偿有点压强度,但换个角度想,减对手的速度不是这个精灵正需要的吗?如果搭配引爆接先手,配合魂印的强化,平地即可抬精灵。

光系的高爆发让他发挥的相当不错,唯独让人觉得不能站在走进常见巅峰精灵,就缺一个技能输出吸血续航,但魂印补偿的吸血效果虽然是条件触发,但总的来说还是弥补了大块短板。精灵综合能力相当不错,值得玩家小练一番。