1、被动技能,主动技能。RedWolf红狼——被动技能。每次攻击触发暴击时,对目标身边的其他2个敌人造成37~73点物理伤害*(每级+7~8点伤害*)。WolfShade影狼——主动技能。
2、火炬之光2狂战士的七匹狼不是宠物也不是召唤的仆从!它是一招技能,很IBMA的技能,必点的技能之一,具有很强大的DPS和超级广的施法范围(整个屏幕有有吧),只是施法的时候好像有七匹狼狂奔而出。关于宠物和仆从。
3、再说技能,肉搏狂战士攻击再强也是双拳难敌四手,所以战嚎、狂怒、战旗、暗影爆发(5级)必不可少。这些状态全加,狂战保命就容易一些。狂战的伤害真的不容易积累到变态的高。
4、说到这里,狂战还差一个和谐AOE攻击,有蹂躏、电爪、暗影连接、红狼几种选择,推荐前两者中选一种加满,我自己用的是蹂躏。这样,近战的真正狂战就基本是这样了。
)即使狂战可以瞬时吸到高甲,至少50%的免伤还是必要的,如果你的目标是地狱100,那请刷够10个李曼尼吧。17)一周目刷减伤费时费力二周目还得换掉,堆血远比堆免伤实在。
攻速流肯定是被动普攻流了。2力3敏。白板敏捷提供的闪避到40%以上了就全力量。要血量就插宝石。体力没啥用。除了碎片风暴,另外8个被动都可以加的,攻击类的技能,暗影爆发点满,你要靠这个技能移位,回血。
在45度斜角下的视角中,想要精确地控制角色进行近战输出以及跑位,都是需要锻炼的。尤其是当怪物一多,屏幕中的各种效果阻挡视线的时候,让人心头一紧。
普攻狂战的精随就是不断的吸血跟猛击。开场先把暗影爆发+5级,超强保命移位技能。护甲撕裂,破甲跟增强防御狂战BUG技能,优先点满。暴风之爪,普攻狂战的AE核心技能,优先点满。
本文和大家一起来分享一下《火炬之光2》游戏心得,希望对大家有帮助。
开场先把暗影爆发+5级,超强保命移位技能。护甲撕裂,破甲跟增强防御狂战BUG技能,优先点满。暴风之爪,普攻狂战的AE核心技能,优先点满。寒冰之盾,反弹远程攻击,点到10级,满100%反弹机率。
的情况是看你武器的单次攻击伤害;2的情况是依据你的武器与攻击速度出来的DPS;3是固定伤害,但如果带属性,则与专注(魔法伤害加成)相关。关于技能加点的建议:没有废柴技能,只有用不好和不适用的技能。
以主点力量为主,体力和敏捷为辅,20级前,考虑到生命较低,一般情况下,升一级点3力量,2体力,升到20级左右可以适当开始点敏捷。升十级点十五敏捷左右吧。当然你想发展力量型的话,可以冒险点。
配点:3力2体 火炬之光2狂战士加点会这样配点的原因很简单,狂战身为近战职业势必要有一定的坦力,且本身因为职业特性,只要藉由提高Charge机率,即可以让自己长时间维持在爆击100%的状态。