1、火炬之光2狂战士用什么武器,取决于你的操作习惯及个人爱好,每一种都有自己的优点,目前分为几大流派,有盾剑流 、双剑流、双手剑流等。
2、人称bitch锤(也有翻译成惩戒大锤)的这把武器,插槽上尽量放加智力的宝石(最好的是+62智力的乌弗提尔头骨)。由于七匹狼能够触发武器上的特殊效果,这个玩法就是依靠武器的特殊效果进行输出。
3、装备宝石推荐李曼尼、李察图,因主力量魔不够,打2×+96MP石头魔堆到400就差不多了,附魔主力量体力。
4、本教程和大家一起来分享一下《火炬之光2》狂战用技能100%物免方法,希望对大家有帮助。本人昨天发现这个不知道可不可以称为bug的问题的。
5、火炬之光2每个职业都有各自让人瞩目的特点,其中的狂战士就是以近战DPS绞肉机著称的,更是凭着霸气的技能跟外形吸引了无数的玩家选择狂战士作为初始职业进入游戏。
6、下面这篇攻略就是宝石代码,大家只要呼出控制台输入代码就行了,希望对大家有所帮助。
1、)即使狂战可以瞬时吸到高甲,至少50%的免伤还是必要的,如果你的目标是地狱100,那请刷够10个李曼尼吧。17)一周目刷减伤费时费力二周目还得换掉,堆血远比堆免伤实在。
2、攻速流肯定是被动普攻流了。2力3敏。白板敏捷提供的闪避到40%以上了就全力量。要血量就插宝石。体力没啥用。除了碎片风暴,另外8个被动都可以加的,攻击类的技能,暗影爆发点满,你要靠这个技能移位,回血。
3、在45度斜角下的视角中,想要精确地控制角色进行近战输出以及跑位,都是需要锻炼的。尤其是当怪物一多,屏幕中的各种效果阻挡视线的时候,让人心头一紧。
1、那是因为95武器中有个被动的冰系技能,会额外增加30%冰伤害,目前我还没有发现100的冰系武器,所以我选择95的;而且这把武器攻速挺高的,配合暗影系技能,挺实用的。
2、人称bitch锤(也有翻译成惩戒大锤)的这把武器,插槽上尽量放加智力的宝石(最好的是+62智力的乌弗提尔头骨)。由于七匹狼能够触发武器上的特殊效果,这个玩法就是依靠武器的特殊效果进行输出。
3、狂战的武器有斧子、短剑、电钻、锤子、拳套等,这些武器里拳套物理攻击高,短剑属性攻击高。狂战士武器选择。大家会问。为什么不选100级的武器。结果是被动技能中冰系。有个点满是90%额外冰伤害30%物理。
4、火炬之光二狂战减伤腰带是53级的,53级野蛮腰带(10%减伤)。
5、这个技能只需要加到11点就可以了,原因就在于那个攻击的延迟时间。在11点的时候,攻击延迟从2秒变为0秒,这就已经足够了。因为由于爪类武器的无溅射效果,普通攻击下的狂战士就变得打怪很单一了。
那是因为95武器中有个被动的冰系技能,会额外增加30%冰伤害,目前我还没有发现100的冰系武器,所以我选择95的;而且这把武器攻速挺高的,配合暗影系技能,挺实用的。
工程师不容易死,操作要求低,输出配合100级惩戒锤让人有删游戏的冲动。/ 狂战输出高爆发也很猛,并且有4职业瞬间输出最高纪录500w(不过为了数字,此build不可取)。
火2的属性分别为:力量:武器伤害加成和暴击伤害量增加。所有的宠物对人物的暴击率,暴击伤害加成等都不共享,因此暴击等属性相对于召工是废属性。我之所以堆200+力量只是为了工程师101的套装里的腰带和裤子。
【装备】 使用双手武器(双手锤、双手斧、双手剑、长柄),个人感觉攻击高低顺序是锤》斧》长柄》剑,所以最后定型拿锤子。武器不看攻速看施法速,毕竟还是要靠技能输出,火炬2平砍是很郁闷的。
有这么一种职业,自带6m范围光环被动,60秒一次可全程维持,总输出按范围内每怪10%递增,同时还提供每怪7%物理伤害减免,怪越多越能打越能抗,是不是很nb。。
开场先把暗影爆发+5级,超强保命移位技能。护甲撕裂,破甲跟增强防御狂战BUG技能,优先点满。暴风之爪,普攻狂战的AE核心技能,优先点满。寒冰之盾,反弹远程攻击,点到10级,满100%反弹机率。
配点:3力2体 火炬之光2狂战士加点会这样配点的原因很简单,狂战身为近战职业势必要有一定的坦力,且本身因为职业特性,只要藉由提高Charge机率,即可以让自己长时间维持在爆击100%的状态。
的情况是看你武器的单次攻击伤害;2的情况是依据你的武器与攻击速度出来的DPS;3是固定伤害,但如果带属性,则与专注(魔法伤害加成)相关。关于技能加点的建议:没有废柴技能,只有用不好和不适用的技能。