1、红色警戒2新战役经典度排名
红色警戒2新战役经典度排名,玩家“mindcontrol_”分享的红警2原版和尤里的复仇新战役经典程度的排名,一起来看看盟军和苏军各经典战役的排名情况吧。
盟军:
no7 脑死
剧情性 A 继万圣节关卡苏盟正式合作后的一战,玩家拥有两军科技,也是盟军的最后一关
代入感 C 尤里的进攻都什么东西,跟挠痒痒一样,一点没有绝地求生的欲望。作为最后一关实在说不过去
困难性 C 别在家里扔一堆部队就行
打法多样性 B 超时空光棱拆,强拆,甚至tr都是可以的
速通挑战性 C 注意打掉尤里的所有生产建筑
彩蛋 无
总评 C+
并列no7 集中攻击
剧情性 A 承接上一关好莱坞尤里的人贩子计划破产,改变战略方针直接去抢巨富的钱,顺便挖个井威慑一下美军。核弹有点突兀,其他方面没毛病
代入性 B 核弹还是挺有压迫感的,电厂经常被抢,放弃电厂的话,必须争分夺秒地把尤里一锅端。想必不人道的核平手段和巷战的步步为营都能让玩家身临其境
困难性 C 核弹病狙复制人都是纸老虎,A过去就行了,唯一要注意的可能就是房子里的新兵吧
打法多样性 C 正面过桥选一个
速通挑战性 D 没啥挑战……
彩蛋 无
总评 C+
no6 深海
剧情性 A 盟军的第一场正式海战,地点也没有争议地在珍珠港。在玩家用谭妈炸了两个核弹发射井后,苏军居然还会自己造一个,还不是摆设……
代入性 B 一开始的攻击挺猛烈,需要操作一下,有死守珍珠港的意思在里面,防守反击击溃苏军也一扫历史的阴霾
困难性 B 不考虑西木的小后门,还是不那么轻松的,前期没缓过神来,拖到后期对面还会出核弹……盟7对面就祭出了大超武,反观苏军……第十关才出了个闪电,还是木头玩具,难度不能比
打法多样性 C 没啥打法
速通挑战性 D 没啥挑战
彩蛋 有个机场,慢慢去找吧
总评 B-
no5 太阳神殿
剧情性 B 说实话插入得有点生硬,不过也不算没有理由,毕竟祖传光棱塔被偷了还被魔改得那么强,这还是不能忍的嘛
代入性 A 拂晓突击,先救人,再摸出目标,低调杀人,高调放火,指挥特种部队,完成艰巨的任务还真是十分地有感觉
困难性 C 2三星灰熊就能过关了……
打法多样性 A 直升机、伞兵、灰熊、c4,都能完成任务,打法配合都给赞
速通挑战性 A 兵贵神速,这点还是要靠咱的海豹部队啦,5线操作,平行拆迁,难度真的不小
彩蛋 无
总评 A-
no4 好莱坞,梦一场
剧情性 A 不是好莱坞不给A
代入感 A 不是洛杉矶不给A
困难性 C 不是三巨头不给C
打法多样性 A 超时空光棱拆家,平推,个人英雄主义都不错
速通挑战性 B 这个世界需要英雄,这一关尤其需要
彩蛋 恐龙?
总评 A-
no3 核爆辐射尘
剧情性 A 把古巴导弹危机搬到了游戏里,超时空传送仪、乌贼、海豚也正式登场。不过说是最佳传送地点,我反正是不懂
代入性 A 相当紧张刺激的一关。盟军的关卡往往都是快节奏,这一关可谓是十分之快了。开局无胃畏一通乱炸,四面八方都有部队攻击,当年我可是拼了老命才把那两个矿场守住……当三座核弹发射井进入就绪状态,罗马诺夫成竹在胸般的蔑视以及挫败后歇斯底里的咆哮都让人印象深刻
困难性 B 难就难在快速的节奏,甚至还有工程师修桥……
打法多样性 A 航母,超时空光棱,直升机载海豹,亦或是想体验抢滩登陆,都没问题
速通挑战性 A av8047291
彩蛋 用围墙围住桥梁维修小屋试试
总评 A+
no2 暗夜
剧情性 A 承接上一关芝加哥被核平,谭妈和几个间谍准备大干一票,地点是德波边境
代入性 S 最有代入感的一关。首先是营火旁边的待命谭雅,接着是夜幕掩护下飞来的直升机和从上面下来的三名007。玩家既可以沿着农庄杀进基地,也可以摸索着山间小路渡河……寂静的气氛,完美的地图光照,一本正经的人狗巡逻小分队,xjb摆的油桶,曲折蜿蜒的小路,接近磁暴塔的惊悚提示,暗夜中伫立的核弹的恐怖感……可以说西木下了很大一番功夫,就像大片一样,无可挑剔
困难性 D 美中不足的是,太**简单了
打法多样性 A 人质小队,谭雅,犀牛,核弹,只有你想不到
速通挑战性 C 这个到没啥挑战,注意走位就好
2、《红色警戒2》中国战役攻略
中国是红警中1个比较特殊的国家,兼有盟军和苏联的建筑和兵种,还有自己的特有装备。下面我就为大家详细分析一下
一,建筑
中国的主要建筑盟军和苏联兼收并蓄。苏联的有:磁能反应炉(提供电力);兵营(造兵),战事工厂(造坦克),修理厂,核子反应炉(提供约等于5个磁能反应炉的电力);盟军的有矿场(采矿),船坞(造船),作战实验室(开发新兵种和超级武器)
普通建筑
中国的普通建筑以盟军为主。有苏联的围墙,盟军的飞弹,光陵塔,间谍卫星(显示全部地图),机枪碉堡等。值得一提的是,还有伞兵
超级武器
中国的超级武器可谓相当牛逼,既有盟军的超时空传输机,闪电风暴。还有苏联的核弹。
独有建筑:训练基地(如下图的国旗)。可以训练三星士兵。
二,兵种既然建筑兼有苏联和盟军,兵种自然也一样。机械方面,有犀牛坦克,天敌坦克,V3;也有多功能步兵车,超时空采矿车。
士兵方面,有海豹突击队,警犬,间谍,超时空冷冻兵,工程师。特殊兵种:
解放军战士(相当于美国大兵或动员兵):性价比超高,可以坐下(攻击力增强)
黑鹰战机(下图鼠标指示位置):类似入侵者战机,但攻击力更强。
三,如何使用由于核子反应堆能提供大量电力,所以没必要在早期建造太多磁能反应炉,2个就够了;应尽快建造间谍卫星,掌握地方的动向不需要修理厂,工程师进入多功能步兵车就可以起到修理作用超级武器应该先造闪电风暴,其次是核弹,最后是超时空转换防守可以使用光陵塔(远距离),多功能步兵车(机动防空),坐下的解放局战士(集体作战时具有可怕的破坏力),和坦克配合完成进攻方面,可以使用解放军战士,海豹部队,犀牛坦克,比例约为7:1:5若对方为盟军,还需要天敌坦克或者多功能步兵车。
3、红色警戒2官方战役通关秘籍
【导读】红色警戒2官方战役通关秘籍,本秘籍主要通过游戏bug的利用,让战役通关变的更加简单。掌握好bug,就可以快速通关,适合新手小白、或者不能正常通关的红警玩家借鉴。
红色警戒2bug秘籍大全及通关攻略:
在铁幕装置下能够死亡的目前只知道遥控坦克和自爆卡车遥控坦克在铁幕状态下死亡有两个条件 必须在水上而且在此时打掉对面的控制中心
红色警戒2中的灰熊坦克和犀牛坦克是可以直接升到三星的,方法是摧毁三星天启
辐射工兵虽然免疫核辐射,但用核弹炸还是会死于核辐射
某些地图把桥从底下炸断后 战斗要塞再经过那里,这时用战斗要塞攻击敌方建筑物,攻击的只有要塞本身,把兵放出来,小兵会不顾一切往桥端的地方走去,之后才会听你指挥,在次期间无论什么方法都操纵不了小兵
在小道上如果要塞过不去,那么其他的坦克(即使啥也没有)也休想过去了
地图(坚守领土)在7的位置有一块石头,如果有一个单位过不去,那么之后无论是玩家还是电脑的单位经过那里都会卡住(反之亦然)
仍然是这个地图,从6的位置千万别贴峡谷底下走,要塞经常会在那里卡住
天启有极低的概率卡进水里,但你的电脑在那时必须很卡。
武装采矿车被吸起来装甲会发生改变,5个防空车就可以打爆
实际上心灵控制器是先炸掉建筑才控制单位
个人感觉(盟3 6.苏1.8 盟12, 苏11. 盟7,苏6)都是一张地图
在不恰当的地方放出战车会卡住(尤其是盟4)
正常情况:如果没有矿场和矿车,电脑的黑鹰战机会炸你的主基地
尤里的复仇苏军第七关:直接摧毁要塞,那两个心灵信标就会自动爆炸
美国大兵在原版红色警戒2盟军第二关可以隔墙射击
能跟三星天启硬杠的是基洛夫
超时空军团兵可以打自己和盟友的建筑物和单位升级
用磁电坦克吸起来装满特种部队要塞砸在作战实验室上会直接升到三星
只有红色警戒2原版盟军第十关才能见到蚊子欢呼(第二关那两个不行)
几个光棱塔和一个充能的磁暴线圈可以直接打到基洛夫三分之一的血
如果不让刚从尤里解放出来的航母攻击一个地方,那么那个航母会继续攻击那个没被摧毁的单位(LZ打电脑总是遇到这种情况)
最严重的BUG:乌贼有时会脱离地面并且连路过的遥控坦克横向强行拉到一个地方,无视任何单位和地形。LZ只遇见这种情况一次
坦克有时会卡在重工里,但是不会影响其他坦克的生产,想把那辆坦克救出来,只能买掉重工。
所有飞行单位(UFO未知)都可以在出来的一瞬间被控制,同理,也会受到辐射的伤害
乌贼在攻击遥控坦克时伸出来的触手是红色的
无畏级战舰有时攻击单位只会发射一颗导弹
要塞可以把这个装甲兵战船压爆
驱逐舰打电厂和碉堡升级很快(我都不知道这是为什么)
铁幕状态下的战车除了我说的那两个,其他的都没有办法摧毁(炸桥也没用·)
乌贼在摇船时如果是乌贼那一方会直接输
爱国者导弹打坦克其实很厉害,不过需要磁电
最难升级的单位是入侵者战机
红色警戒2原版苏军第八关三星天启有时候不知道为什么会走的特别慢,比重装大兵走的还慢(有可能是计算错误了)
光棱塔可以打掉围墙
(必须用修改器)先选中生命值的选项,命令航母攻击一个单位,在飞机被打下来没爆炸的时候,选中,飞机会鬼畜的旋转,之后卡住不动了(LZ也是那时知道它叫黄蜂的)
原版盟军第十关美国大兵的射程比磁暴线圈还远(没有修改器,没修改INI)
BUG最多的单位可能就是要塞和乌贼了,要塞那庞大的身躯不知道卡出了多少BUG,乌贼由于本身的特性,使其BUG花样百出,打电脑经常被这俩单位坑。
如果用修改器调单位生命值,再用基洛夫或V3把其掀翻,竟然不会死亡,而是鬼畜的旋转,命令它移动,还是鬼畜的旋转,拯救的方法是再用基洛夫或V3再来一次,就有可能恢复原形
用磁电把飞机吸起来(控制部上的),飞机会缓缓地落下地面,不会砸到机场,但要是其他的就不行的(例如矿车和矿场)
磁电把坦克吸到水里是可以升级三星的
用间谍潜入敌方重工,如果你有尤里的科技,先出量奴隶矿场,奴隶竟然也是一星的(话说奴隶不应该是步兵么)
以下是送给新手的
一个天启坦克打不过15个大兵
好好利用要塞+GI+重装
红色警戒2原版盟军第十二关那四辆三星天启笨的不行,拿幻影打,它只会跑,除非你在攻击时显行了,并且被他看见注:本关苏联会造尤里
各个单位是相互克制的,没有绝对的厉害:神盾打基佬跟玩似的,但没法打海蟹(话说这叫什么),一般的坦克杠不过三星天启,但一个尤里就让它变成自己的了,而蜘蛛可以不费吹灰之力杀死尤里X,但怕IFV+海豹,好好利用各国兵种的优势
超时空传送仪冷却时间:7:00 铁幕和基因突变器:5:00
磁能坦克不等于磁电坦克(估计很多人都把这给整混了)
没罩铁幕的坦克砸到罩铁幕的坦克上,爆炸没有动画
苏联的防空系列(天启除外)打基洛夫第一下掉的血有点太不明显了,因为一点血都没掉
如何通过某些战役的(原版,送给新手)
盟军:第四关:绕道,纯靠操作,驱逐舰要是点错了地方肯定会输
第六关:爆IFV加工程师(想过但是没实验过)
第七关:蚊子+飞机炸掉哨戒炮
第八关:利用好光棱坦克,直接推平苏联
第九关;尽量别打持久战,不然即使你有机场,电脑无限的防空车会把你打哭
第十一关:海豹的分布很重要,如果不炸桥,困难模式下很难通关,还要小心无畏级战舰。别一开始把你的海豹放到工程师降落的地方,不然电脑会空降恐怖机器人
苏联:第四关:用潜艇守株待兔,但是别忘了把你的基地做上防御
第六关:建议去底下发展基地。
第七关:最难防守的实际上是第二波和第三波,电脑灰熊大兵海,熬过去这两拨,就不难防守了
第八关:小心紫色方的天启,这关如果你想,可以整出二十多辆三星天启
第九关:掌握好光棱塔的攻击距离,就可以快速通关
第十关:做好防御,雷达那里做好防守,建完核弹以后会有四架一星战机,之后敌人会经常派蚊子,多建防空车即可,无畏清理防御,天启打光棱和机枪碉堡,工程师占领实验室,之后用核弹,完事!
第十一关:一开始的部队可以直接推平一个苏联基地,之后基洛夫贴边走,炸了克里姆林宫。
第十二关:必须速战速决,利用好核弹和铁幕,还有:电脑过一段时间会派一大群蚊子巡逻,灭了发电站,基洛夫冲上去,这关你永远好不过电脑。前期的吴波偷袭并不难防,多建点磁暴步兵,但要注意上面传来的航母
以上发的红色警戒2bug秘籍大全及通关攻略有的是自己想的,有的是参考大神的(这主要是给新手看的)没有看百度上的战役攻略,当年打困难经过无数次的磨练,才总结出来的(说多了都是泪啊)。
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