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1、《红色警戒3》来自俄罗斯的8张RA3截图

俄罗斯网站CNC3.CC新近发布的8张《红色警戒3》截图:

最显然的莫过于那三台翩翩起舞眼冒蓝光的鬼王机甲了,其中一台还是红色?难道是传说中的红色有角???其次便是铁锤坦克,相比艺术图上的弱不禁风,他在游戏中的实际体积还真让人吃惊。此外EALA竟然连弹链也做出来了吗??这除了炫耀外就只有无尽的脑残口牙!招牌上写的是什么什么德国蛋糕,苏日战斗在汉斯的土地上……=004=

在嚣张的鬼王,可以发现红色版和白色版的一些区别:左右肩甲上各多一套疑似导弹发射架的玩意,大腿上多了一条金条,还有,他们真的都有角……此外注意左上爆炸火光后面的小东西,估计是苏联的前哨扩展车。被炸建筑来历不详。下面镰刀的炮塔我很喜欢,很有T-55的味道。

这图比较没营养,飞艇爆炸的火光很美。

海战一锅粥,注意右上苏联船厂旁的独眼小球,可能是修理无人机。烤焦的飞艇似乎很美味。两条航母之间好像出现了连锁闪电效果?

2、《红色警戒3》TOW 18: 游戏早期的操作

By Pokey86 译:GT社区翻译组-Cavin

之前我们曾经深入地分析过建筑的顺序,毫无疑问,建筑顺序也适用于今天的技巧。与此同时,我们在游戏早期还有其它一些细节是要考虑的。侦察是游戏开始时的关键,但是在一些开局策略中却不太现实。这时我们要考虑防御以及对手的早期rush。游戏开始时,根据你所选的阵营,你的APM是不同的,有些人开始的操作很慢,而有些人操作却非常快,甚至可以跟激战中的APM差不多。开始时的快速操作是应该的,不要因为暂时没有危险是慢吞吞地操作。开始时的这些时间应该好好利用,它会影响你的全局的。不要洋洋自得,简单的一堵墙也许会使你能够避免失去一部采矿车。

总的来说,如果你还没有达到熟练自然地使用热键的话,那么你要从现在开始使用它了。大多数人都只会使用A加Ctrl加左键来强制攻击,但如果你要是想再得到提高,这是远远不够的,你要扩大热键的使用。从来没有即时战略游戏的高级玩家不具备使用热键的能力的。要以最快的速度开始建筑,你在游戏开始时要按下的第一个键是E,如果你从来没有使用过的话,那么你至少要在游戏开始时为加快速度而使用它。E—F1或F2,这样的话你就可以马上开始兵营或者电厂的建造,没有其它操作比使用这些热键更快的了。

这点时间也许微不足道,但是你越早把第一个建筑摆下,你就能够越快地摆下随后的其它建筑。在即时战略游戏中,每一秒都是非常重要的。如果你想在摆下电厂和兵营之后建矿场的话,那么在你的战犬到达侦察目的地的同时,不要在建筑顺序中加上一个电厂而令矿场处在等待的状态。在Jumanji的开局中(出大量的熊或狗,来抵抗早期的步兵),你要试着给你的狗或熊编队,这会让你在回主基地摆下建筑后,能够通过按两次该队伍的编号,就能够迅速地回到战场中。这个对迅速摆下矿场最重要了。因为开局出狗或熊侦察需要较长一段时间,如果你浪费这段时间的话,就等于你损失了不少的收入,并且拖延了其它建筑的建造。

3、《红色警戒3》TOW 8: 天狗机甲使用技巧

作者:trojanhorse.exe 翻译:rch881

自从1.05补丁后,天狗便成为了帝国的重要单位。很少能看到没有天狗出场的帝国对战。它们是最有效的骚扰单位。拥有极少见的的双模式转换技能。能快速地从一个地面骚扰单位变为一个有效的空中战斗机。在正确的使用方法下,它们会变的灵活又致命。

单位概述

造价: $800

建造时间: 10秒

武器类型: 枪

特殊能力:变形

技能冷却时间: 15秒

天狗机甲是帝国的一级单位。如果你快速建造了机甲工厂。再到二级科技以前天狗都会是快速早期骚扰的主力。如果你的对手集中了许多防空火力,那么你要小心了。天狗很脆弱且很容易被摧毁。如果你看见地方的大规模制空单位,你最好将天狗切换至陆地状态前行

冷却时间

掌握好冷却时间是利用天狗机甲的重要技能。在冷却时间内最好不要惹恼你的敌人。这样的话你可以快速切换你的天狗状态。如果你看见你的敌人单位刚刚切换了状态,干掉他吧,数秒内它就会被摧毁。这是利用冷却时间你能得到的好处。但不要让他们在你基地里浪费太多的时间,所以,做好判断,让他们在到达目的地时刚好结束冷却时间。

使用天狗机甲

天狗机甲在陆地上是一个有效的反步兵单位。他比多功能步兵车强,但比镰刀弱(呼唤ACV…)他能快速摧毁矿车。他也能很有效地与反坦克步兵对抗。天狗最有用的地方是它能迫使你的对手建造两种单位来对抗它,这意味着他将用更多的金钱和时间来对抗你的天狗,而你可以省下一笔钱。

通常情况下,天狗在陆地上与一级单位对抗时都能保住自己。但是,不要让你的天狗和二级主战坦克对抗,结果不会很好。在这种情况下,你可以直接跑掉或者转换为空中形态后飞走。

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